Hra Black Mesa: návod, systémové požadavky

8. 4. 2019

Zpočátku byl Black Mesa nekomerčním projektem, který využíval moderní zdrojový engine k opětovnému uvolnění první části Half Life. Pro vývoj, který začal v roce 2004, se skupina obyčejných milenců. Udělali jeden z nejkrásnějších a nejmodernějších mods v historii herního průmyslu.

Přechod na Black Mesa v ruštině pomůže nejenom vklouznout do nostalgie pro vaši oblíbenou hru, ale také přilákat nové publikum do seriálu, který z nějakého důvodu postrádal tuto první část legendárního Half Life. Podrobný průvodce a tipy naleznete v našem dnešním článku.

Systémové požadavky

Předtím, než přistoupíte k programu Half Life: Black Mesa, uživatel PC musí zajistit, aby měl počítač potřebný hardware.

Doporučené požadavky:

  • Vhodný operační systém: Windows7 (32bitové nebo 64bitové verze) nebo něco lepšího.
  • Procesor: Pentium4 (3 GHz nebo lepší).
  • Požadované množství paměti: 4 GB.
  • Grafická karta: řada NVIDIA GTX650 (nebo vhodný ekvivalent).
  • DirectX: 9.
  • Volné místo na disku: 20 GB.
  • Připojení k internetu.

Minimální systémové požadavky:

  • Vhodný operační systém: Windows7 (32bitová nebo 64bitová verze) / Vista / XP nebo něco lepšího.
  • Procesor: 1,7 GHz.
  • Požadované množství paměti: 2 GB.
  • Grafická karta: řada NVIDIA GTX50 (nebo vhodný ekvivalent).
  • DirectX: 9.
  • Volné místo na disku: 13 GB.
  • Připojení k internetu.
černá mesa: průchod

Příjezd do Black Mesa

Průjezd černé mesy začíná od jednokolejné kabiny. Hra nás okamžitě představí protagonistovi série, Dr. Gordonovi Freemanovi, a dává představu o malém pozadí, na němž bude stavba postavena. Náš výlet na jednokolejku by měl trvat deset minut, po kterém nás čeká stráž, který ukáže cestu do komplexu.

"Abnormální materiály"

Náš hrdina je v hlavní hale komplexu. Postupujeme po chodbě, dokud neuvidíme tři proužky různých barev: červená - výzkum, modrá - vývoj, zelená - personál. Musíme zvolit zelenou čáru, ale doporučujeme, abyste nejprve prošli kolem červené. Pokud splníte tuto podmínku, můžete se setkat s legendárním mužem s kufrem oblečeným v černém obleku. Nemůžete s ním jednat - on a jiný vědec se budou hádat o něčem v místnosti za sklem. Vrátíme se a vybíráme zelenou tyč - povede nás k šatně, ve které kostým potřebujeme. Dali jsme nové vybavení, sbíraly kořist a chodili jsme na schůzku s vědci (modrý bar).

Níže se setkáme s dvěma hrdiny - profesorem Kleinerem a doktorem Eliem. Mimochodem, tyto znaky se setkáváme s přehrávačem nejen během průchodu Black Mesa, ale také během Half Life 2. Během rozhovoru se objeví určitá porucha a zařízení selže. Zanecháváme nové známé, abychom se s tímto problémem vyrovnali a jeli do níže uvedených podlaží.

Brzy se ocitneme v podivném pokoji, ve kterém se samozřejmě provádějí některé experimenty. Všimneme si velké instalace uprostřed místnosti, ale nedotýkejte se ji, ale postupujte podle pokynů vědců: vylezeme nahoru a spustíme zařízení. Po stisknutí zeleného tlačítka se část instalace uvede do pohybu. Jdeme dolů, kde nás očekává speciální vozík, na kterém je umístěn oranžový křišťál - my ho přesuneme pod proud laserového paprsku. Zavedení "nestandardního vzorku" bude znamenat otevření portálu do paralelního rozměru. Dr. Freeman upadne do bezvědomí.

Průchod černé mesy v ruštině

"Nepředvídané důsledky": začátek kapitoly

Po nehodě se dostaneme k našim smyslům a pokračujeme v našem průvodci v ruštině Black Mesa. Laboratorní komplex utrpěl vážné škody a chodby jsou plné lidských těl a podivných bytostí, které se pohybují jako zombie.

Vyjdeme z místnosti a vrátíme se do vyšších patra, kde nás čeká další setkání s Kleiner a Eli. Vědci nám ukážou cestu vpřed a řekni sbohem. Před námi čeká několik míst s lasery - pokračujeme v pohybu vpřed, vyhýbáme se smrtícím paprskům a překonáváme různé nečistoty. Brzy budeme ve výtahu, který musí být volán. Výtah projde někde hluboko v důlku a zhroutí se, takže budeme lépe využívat schody.

Stoupáme na vrchol a narazíme na stráže. Po malém dialogu nás náš nový známý bude chvíli následovat a střílet monstra s pistolí. Dostaneme se k vidlici na silnici a vybíráme cestu označenou dvěma barevnými linkami - vede nás k síni. Najdeme ventilační šachtu a stoupáme dovnitř. Mimochodem, stojí za zmínku, že průchod Black Mesa je docela "koridor", takže si dělá starosti s tím, že se můžete snadno ztratit v herních úrovních, to nestojí za to. Dříve nebo později se Freeman setká s uzavřenými dveřmi, za nimiž stojí kultická zbraň řady Half Life - stejný páčidlo. Uchopte šrot a pokračujte v naší cestě komplexem.

Seznamte se s monstry

První pasák nás čeká v jednom ze skladů, v úzkém průchodu. Podíváme se a uvidíme, že monstra Barnacle se nacházejí na stropě, jehož jazyky se táhnou přímo k podlaze a zachycují jakýkoli objekt, který se k nim blíží. Chcete-li projít Barnacle, musíte je oklamat tím, že hodíte několik sudů přímo pod jazykem (obvykle se nacházejí v blízkosti). Využíváme okamžik, zatímco netvory táhnou svou novou kořist a chodí po chodbě.

Jdeme kolem zatáčky a podíváme se nahoru - ve druhém patře bude osoba s diplomatem, G-Manem, se kterým jsme se setkali na začátku hry. Half Life a Black Mesa nikdy neukázali příběh této postavy a vytvořili tak jednu z největších intrik v herním průmyslu. Řekněme jednu věc - toto není naše poslední setkání s tajemným mužem, takže doporučujeme se podívat na oba!

V jedné z chodbách laboratorního komplexu se setkáme s přeživším vědcem. Plán je následující: poskytneme vědcům bezpečný průchod a umožní nám přístup do jedné z uzavřených místností. Jakmile se dostanete do místnosti, uchopte lékárničku a vyzbrojte pistolí a granáty. Během hry najdeme různé střelné zbraně. Například během průchodu "Black Mesa: Surface Tension" získáme přístup k raketometům RPG.

poločas 2 černá mesa - průchod

Po mrazáku čelíme bitvě se zeleným nestvůrem Vortigont. Vyhráváme, sbíráme kořist a skočíme do kanalizace. V přízemí budeme muset použít ventil k naplnění místnosti vodou. Můžete se dostat ven přes poklop umístěný na stropě. Zabýváme se několika zombiemi a pokračujeme v cestě.

Objevíme se v místnosti, kde nákladní výtah nefunguje. Chcete-li ji spustit, musíte použít páku, která se nachází v řídící místnosti (ventilační hřídel vám pomůže dostat se k ní). Skočili jsme do výtahu a začali jsme sestupovat, současně bojovali proti nepříjemným hlavám hlavy.

Dostaneme se k mostu, který ničí obrovské monstrum, a rozhodne se, že přijme další cestu. Projděte další větrací šachtou a dostat se k dalšímu nepříteli - Bullskvidovi. Pro usnadnění bitvy můžete střílet na sudy, ve kterých je výbušnina nalita. Jakmile bude Bullskvid mrtvý, průchod vodou bude zcela bezpečný. Jsme vybíráni na povrchu a dostaneme se do místnosti, ve které jsou uloženy mnoho kontejnerů, které visí ve vzduchu. Chcete-li se dostat do uličky, musíte skočit z jednoho kontejneru do druhého. Na druhé straně je na konci jedné z chodbiček místnost B2. Uvnitř nás zaútočí několik Big-Eyed Dogs - projdeme se přes ně a vejdeme do výtahu.

V kancelářském komplexu

Průchod hry Black Mesa ("Half Life") pokračuje ve čtvrté kapitole s názvem "Office complex". Na této úrovni bude mnoho mokrých podlah a holých drátů, proto doporučujeme vyhnout se takovým plochám. O něco později, v místnosti s lékařem, můžete vypnout napájení a projít vodou. Upozornění: elektřina bude v některých oblastech nadále fungovat, proto stojí za to pečlivě postupovat.

Jdeme přímo do suterénu. Strážník bude sedět na druhé straně mříže - bude muset být zachráněn před zombiemi. Pokud se zombie dostane do stráže, zemře a nebudeme schopni získat nějaké pěkné bonusy.

Opustil klenbu a obrátil dvě Vortigontah. Zabijeme je a odneseme do ventilačního poklopu. Dostaneme se do kanceláří a jdeme dovnitř, doprovázeni bezpečnostním strážcem. V kancelářích opět čekáme na boj v Vortigontami, stejně jako nové průchody, dveře a samozřejmě větrání. Nezapomeňte vyzvednout cennou kořist rozptýlenou po celé úrovni (lékárničky a kazety). Vyjdeme z ventilačního poklopu a setkáme se s hlídačem, který nás vezme do jídelny.

Vyřešíme jednoduchou hádanku s chybějícím ventilem a policemi, po které vyšplháme a dostaneme se do nového větrání. Existuje další způsob, jak tuto úroveň přejít - jednoduše shromážděte všechny krabice na jednom místě a použijte je jako žebřík. V dolu bude ležet obložení brnění na oblek, takže nezapomeňte se rozhlížet. Pokračujeme v procházení potrubí, až dorazíme do třetího patra. Na schodech stojí strážní a vědec a nedaleko od nich najdeme výkaly "Magnum". 357. Jdeme nahoru a najdeme si osobu s diplomatem - prostě se s ním nemůžete přiblížit, a tak pokračujeme dál. Zabýváme se všemi příšerami, které jsme potkali po cestě, a dostat se k otevřené šachtě výtahu. V dolu je několik schodů, které můžete jít dolů a dostat se do výtahu.

Black Mesa 2 Walkthrough

"Přicházíme k nepříteli!"

Další část pasáže "Half Life": Black Mesa nás zavede do místnosti s červenými lasery. Samy o sobě nejsou nebezpečné, ale z nich fungují věže s požárními zbraněmi. Začnou střílet, jakmile se uvidíme, a tak rychle pojedeme a schováme se za jedním ze sloupů. Střílíme v krabici s rezervou výbušnin - pomůže to omezit věžičky.

Křižovatka modrého laseru může vyvolat výbuch min, takže je lepší hrát si ho v bezpečí a střílet na ně několikrát z dálky. S první dekontaminací věžiček a dolů jsme hotovi s několika Vortigonty a pokračujeme v naší cestě. Za jedním z dveří, na kterém se nacházejí ohnivzdorné knoflíky, se může stát člověk s diplomatem. Je opět z dosahu, kde pokračuje v tajemném pozorování. A jdeme dál.

Zabýváme se armádou a zbavíme se jeho MP5. Nakládáme granáty, vejdeme do výtahu a dostaneme se do další místnosti. A opět se armáda snaží střílet. Nemyslíme na to, proč nás chtějí zničit, a čistíme prostory od armády. Dále musíme přejít přes most, který Barnakles vybral. Používáme staré triky, likvidujeme mínění a věžičky a nakonec se dostaneme na bezpečné místo. Další velká budova se ukáže jako záloha - skupina vyšších vojenských vrstev se vyšplhala do vyšších pater a vyháněla nás z úkrytů. Nemůžeme přijmout bitvu v této pozici, proto hledáme způsob, jak zvýšit výšku (nápověda: dopravník). Zabýváme se všemi soupeři a stoupáme do nejvyšších patra, kde se nachází kontrolní místnost. Přejdeme přes most a dostaneme se do další budovy s armádou, v níž se scénář, který se již poznáme, rozvíjí. Konečně po všech střelbách stoupáme do výtahu, což nás povede k povrchu.

Mimo to čekáme na velkou rozruch: četné vojenské a vrtulníkové krouží ve vzduchu a vypouštějí výbušné pláště. Je nepravděpodobné, že se proti tomu postavíme, takže budeme muset běžet. Udržujte cestu k nákladnímu vozu, aniž byste zapomněli střílet z armády a vylézt do bunkru. Jdeme dolů ventilací a výtahovou šachtou do místnosti s hlavou. O něco později přijdeme na bezpečnostní místo, kde se nachází jeden z pozůstalých vědců. Když s ním promluvíte, odemkne dveře na další úroveň.

Průchod

Na zemi

Připomínáme, že průchod Black Mesy je poměrně lineární, takže logika pohybu přes úrovně je velmi jasná a srozumitelná. Šestá kapitola začínáme sestoupením do elektrického vlaku. Přejdeme z místnosti do místnosti, současně sbíráme kořist a praskáme na náhodné příšery. Zvlášť nezapomeňte vyzvednout munici pro brokovnici, kterou jsme zachytili z minulé úrovně.

Docházíme k elektrickému vlaku, vezmeme ho pod kontrolu a řídíme se, dokud se před námi nevytváří mezera plná kyseliny. Procházíme mezery na pravé straně (bohužel se budeme muset dostat z elektrického vlaku), jít trochu dopředu a stoupat uvnitř žluté trubky. Proplouváme se na druhou stranu a najdeme se v další místnosti.

Od tohoto okamžiku pokračujeme v přechodu Black Mesa do tryskového dolu. Zabýváme se několika Bullskids a shromažďujeme užitečné zdroje. Pak musíme jít z jednoho potrubí do druhého, abychom se dostali do výtahu, zatímco padání je přísně zakázáno, protože kyselina je nalita pod trubky. Výtah nás přivádí k horním patrům, kde v jedné z pokojů čekáme na následující obrázek: někdo je obrovský chapadlo prolomí sklo a chytil přežívající vědec a táhl ho neznámým směrem. Nezastavíme se, abychom zjistili, kdo vlastní tento chápadlo, a běžte na protilehlé dveře. Nicméně, abychom se vyhnuli boje, stále se nám nepodaří, protože brzy budeme čelit netvora tváří v tvář, nebo přesněji ... čelit chapadlům. Před námi je náš první plnohodnotný šéf, jehož tělo se skrývá v obrovské jamce uprostřed místnosti. Na povrchu jsou vidět jen tři obrovské chapadla, které představují hlavní nebezpečí. Šéf může být poražen, pouze pokud bude místnost aktivně zásobována kyslíkem, elektřinou a palivem.

Jak zabít šéfa s chapadly

Házíme pod chapadlami jednu výbušninu a počkáme, až se otevře jedna z uliček. Hlavním úkolem je pamatovat na to, že účinek výbuchu není konstantní, a proto používáme okamžik "klid", běžte kolem a jdeme dolů po schodech. V polovině cesty zaútočíme na monstrum s jinou výbušnou látkou (takže se nám nedostane), dostaneme se do dolního patra a velmi rychle se zbavíme desek, které blokují průchod do chodby.

Projíždíme branou, otáčíme se směrem potrubí červené a modré barvy a jdeme do místnosti se dvěma hlubokými otvory - skáčeme do všech. Najdeme se ve vodě, kde na nás čeká jeden Bullskvid. Když jsme se setkali s monstrem, pojíždíme dále po chodbách a konečně dosáhneme obrovského fanouška. Teď už musíme jít dolů - takže budeme hned pod ventilátorem. Spusťte to a jemně jděte zpátky ke vchodu. Ventilátor vytváří velmi silný proud vzduchu, který nás může zvednout. Skočíme do vzduchu a jdeme nahoru k nejbližší větrací šachtě - vylezeme dovnitř a začneme plazit. Před námi čekají na několik místností, po procházce, které se nacházejí na známém vidlici s červenými a modrými trubkami. Vrátíme se ke schodům a sestoupíme do níže uvedené úrovně.

Průchod poločas černá mesa 2017

Projdeme další branou a uvidíme pokoj se spícími psy. Je lepší vrhat granát na ně, aby je ve snu podkopali. Také nezapomeňte na rozmanité boxy rozptýlené po cestě - skladují zásoby munice, baterií a lékárniček. Vedle útesu, na jehož spodní části je nalita kyselina, je zelené tlačítko. Stiskněte ho, počkejte na příjezd výtahu a jděte do poloviny. Ukázalo se, že nedokáže skončit, takže skočíme na schody předtím, než se výtah spustí dolů. Dostáváme se na dno a mluvíme s několika vědci. Dostaneme dvě kabiny, z nichž každá má tlačítka, které potřebujeme (zeleně) - zatlačte je a spustíme rotor. Vrátili jsme se na povrch, kde na nás čekalo monstrum s chapadly.

Vylezeme nahoru do horního patra, do místnosti, kde byl nedávno vědec napaden chapadlem. Pokud byly všechny podmínky splněny správně, budeme moci kliknout na poslední zelené tlačítko. Jakmile to uděláme, monstrum zahalí plameny a bude hořet. Nyní je průchod zcela zdarma. Dostaneme se na dno a najdeme revolver s munici vhodnou pro něj - poměrně účinnou zbraň, takže ji vybereme a půjdeme dál. Tato část úrovně je snadná a rychlá, takže nás jen sledujeme.

"Povolit"

Zde přicházíme do závěrečné kapitoly našeho průvodce o průchodu Black Mesa (Half Life 2017). Všimněte si, že v samotné hře to není poslední úroveň - pouze čtrnáct z nich. V "Povolit" se náš hrdina konečně dokáže přiblížit dlouho očekávané spáse, ale je to skutečně ten případ? Před námi čekáme nové dobrodružství na úrovni "Otázky Etické" a "Evil Premonition", průchod Black Mesa: "Recyklace odpadu" a mnoho dalšího!

Pokračujeme v cestě potrubími a chodbami, procházíme kolem střeliva a důlních slepic. V jednom z obrovských prostorů budeme svědky toho, jak se zvláštní síly snaží porazit obrovské monstrum. Využíváme skutečnosti, že se o nás nikdo nestará (alespoň pokud jsou armáda a monstrum navzájem zaneprázdněni) a běžte na druhou stranu místnosti.

Na jedné z chodbiček se setkáme s raněným strážcem. Z rozhovoru s ním se dozvídáme, že se můžete dostat z komplexu po železnici, která bude fungovat až po dodávce energie. Než půjdete dále, doporučujeme zásobovat munici a obnovit nabíjení společnosti HP. Níže budeme muset odrazit četné příšery, které budou v každém případě zasahovat do našeho pokroku na podlaze. Ale my se sotva můžeme vystrašit, a tak se zbavíme nejmocnějšího střelné zbraně a jdeme dolů.

Dostaneme se na konec podlahy, vyšplháme nahoru a dosáhneme kulomet. Je lepší je přesunout na pasáž napravo - skupina vojáků už na nás čeká. Čas na vážnou potyčku! Když se vše uklidní, půjdeme dolů do prvního patra a vyčerpáme vodu. Dále jdeme do druhého patra, kde je umístěn spínač, který potřebujeme, který dodává energii - aktivujeme ho a vrátíme se na vrchol. Přijíždíme k výtahu a zabijeme dvě speciální síly, které se k němu dostanou. Sedíme dovnitř a stoupáme ještě výš. Teď musíte být opatrní, protože když opustíme výtah, nás na nás napadne další skupina vojáků, kteří usadili zálohu.

Průchod hry black mesa:

Po přestřelce se budeme muset vrátit do místnosti se zraněným strážcem. Napájení je zapnuté, takže dalším krokem je aktivovat zelené tlačítko. Gratulujeme, podařilo se nám odemknout potřebné dveře, a tak rychle vyjdeme z místnosti skrz rozbité okno a běžeme plnou rychlostí. Obrovské monstrum, které se dlouhou dobu zabývalo armádou, nás okamžitě prohánělo. Prochází schody, vyšplhá nahoru a rychle pochopí zástrčky a zásuvky (držet jeden do druhého). Vylezeme ještě výš, počkáme na okamžik, kdy se monstrum přiblíží a stiskne zelené tlačítko. Monster musí udeřit na napětí několik tisíc voltů, což je důvod, proč to okamžitě zapálí. Jakmile zemře, klidně jdeme dolů a vejdeme do vozíku.

Zde budeme doplnit průvodce po průchodu Black Mesa 2017. Poté, co hlavní postava aktivuje vozík, přejde na další úroveň s názvem "Na cestách". Bohužel pro Gordona Freemana jeho dobrodružství ještě neskončilo, což znamená, že hráč čeká na nové bitvy a hledání nových způsobů spásy z Black Mesy.

Seznam kapitol až do konce

  • Kapitola 8: "Na cestách" (spasení Dr. Freemana se stává katastrofou).
  • Kapitola 9: "Představa".
  • Kapitola 10: Recyklace.
  • Kapitola 11: Důvěrná etika.
  • Kapitola 12: "Povrchové napětí" (končí konec hry Black Mesa).
  • Kapitola 13: "Zapomeň na Freemana" (předfinanční kapitola).
  • Kapitola 14: "Lambda jádro" (průchod Black Mesa může být považován za úplný).

Scéna některých výše uvedených úrovní není komplex samotný, ale venkovní místa. Například během přechodu "Black Mesa: Surface tension" bude hráč schopen navštívit takové lokality jako vodní elektrárna a kaňon.

Finále hry se odehrává v komplexu Lambda, kde bude mít hráč mnoho zajímavých objevů. Stejně jako první část Half Life, plot Black Mesy skončí na otevřené poznámce, naznačující pokračování.