Poprvé se v roce 2016 hovořili o technologiích rozšířené reality, kdy americká společnost Niantic představila hru Pokemon Go na svět. Jeho podstatou spočívá v hledání smyšlených tvůrců legendární franšízy s vaším smartphonem. Pomocí kamery a displeje můžete vidět ručně kreslené postavy uprostřed městské krajiny. Uložení neexistujících objektů na skutečné obrazy okolní reality je základem principu, tzv. Augmented Reality. Jeho oblast působnosti se však výrazně liší od herního průmyslu a může být použita nejen pro zábavu, ale i pro komerční účely.
Termín "rozšířená realita" byl poprvé formulován v roce 1990 zaměstnancem společnosti Boeing Tom Cordell. Je třeba poznamenat, že myšlenka rozšíření vizuálních informací pomocí digitálních nástrojů vznikla daleko dříve. Předchůdce technologie rozšířené reality může být považován za vysílané sportovní hry, kde je možné vizualizovat data na skutečném obrazu superponované kostky, grafy, trajektorie. Takové překrývání je navrženo tak, aby zlepšilo pochopení toho, co se děje, nebo zdůraznilo charakteristické rysy.
Moderní porozumění AR se liší pouze tím, že interakce reálných a virtuálních objektů může být organizována nezávisle, navíc v reálném čase. Za tímto účelem je důležité sledovat dva klíčové body: přítomnost čtečky a speciální značka aplikovaná na objekt. Jako první je možné používat smartphony, tablety, brýle a dokonce i speciální čočky.
Můžete označit téměř všechno, co nás obklopuje. Hlavní věc - zvolit vhodný typ značky, jehož práce bude správná. Nejrozšířenější takové typy "značek":
Navíc existuje metoda bez čtení čtecích objektů s následnou integrací do digitální roviny. Princip fungování je založen na použití zeměpisných souřadnic, které slouží jako jednotlivá označení. Použití této metody je způsobeno estetickým aspektem, jestliže jiné typy markerů mohou narušit atraktivitu kompozice. Často se to týká architektonických památek i chráněných objektů.
Chcete-li zpracovávat informace pomocí zařízení, musíte nainstalovat příslušný software. Může to být jak mobilní aplikace, tak rozšíření pro prohlížeče. Tyto a další jsou navrženy tak, aby spolupracovaly se specifickými značkami, které poskytují vývojáři.
Práce se zvětšenou realitou začíná skenováním objektu nebo jeho značkami. Chcete-li to provést, potřebujete oprávnění používat fotoaparát a v případě označení souřadnic GPS. Pro správné kreslení a umístění objektů v prostoru jsou další uzly, například kompas, gyroskop nebo akcelerometr. Existuje však řada aplikací rozšířené reality, ve kterých tyto komponenty nejsou zahrnuty, stačí pouze kamera a internetové připojení. Schéma práce je tedy postaveno ve třech fázích:
Zařízení, která jsou speciálně navržena pro práci s AR, již obsahují soubor potřebných programů, takže nevyžadují další manipulace a jsou připraveni pracovat.
Mnozí si vzpomenou na scénu z filmu "Terminátor", kde hlavní postava skrze své brýle viděla nejen okolní obraz, ale i informace na sobě nahoře. Taková akce se zdála být mimo. Nyní přestala být vynálezem filmařů a spisovatelů sci-fi a rychle vstupuje do každodenní rutiny.
Kromě brýlí s rozšířenou skutečností existují čočky, stejně jako přilby, podobné těm, které se používají ve VR. Technologie se však stala nejčastější díky segmentu majitelů inteligentních přístrojů, jako jsou telefony a tablety. Tato zařízení způsobila tento fenomén obrovský, což přispělo k rozvoji velkého počtu mobilních doplňků pro různé účely. Aplikace jsou kompatibilní s téměř všemi operačními systémy a jsou k dispozici široké škále uživatelů. S cílem propagovat je mnoho z nich distribuováno zdarma, což vedlo k obrovské popularitě.
V současné době jsou nejméně rozvinuté rozšíření prohlížečů, ale vývojáři je postupně naplňují. Takže lidé z Googlu nedávno oznámili vydání rozšíření, které jim umožní navrhnout 3D modely věcí na povrchu v těsné blízkosti uživatele. Podle nich bude tato funkce užitečná pro majitele a zákazníky internetových obchodů, kteří procházejí katalog na webu, protože kupující bude moci vidět každou věc před sebou v plné velikosti. Pomůže to nejen osobně vidět zboží, ale také poskytne příležitost posoudit, kolik odpovídá jeho rozměru požadovanému. Na druhou stranu, tým Mozilla pracuje na vytvoření prohlížeče s názvem Firefox Reality, který je zcela přizpůsoben pro práci se stránkami, které podporují technologie VR a AR. Tvůrci považují segment prohlížeče za jednu ze slibných oblastí.
Někteří uživatelé se obávají o rozdíl mezi těmito dvěma pojmy. Přesto jsou technologické rozdíly významné. Především se týká rozsahu virtualizace. Pokud rozšířená skutečnost pouze částečně změní nebo rozšiřuje obraz získaný prostřednictvím kamery, virtuální je zcela založen na vytvoření nového prostředí. Zároveň se berou v úvahu údaje o poloze vzhledem k zemi a rychlosti zrychlení zařízení.
Další charakteristickou vlastností VR spočívá v tom, že ponoření do stvořeného světa se projevuje spojením senzorických systémů lidského těla: zrak, sluch, vůně atd. Tato technologie simuluje nejen účinek virtuálního prostředí na člověka, ale také jeho reakci v tomto smyslu. Technologie tak umožňuje dosáhnout větší interakce s hyper-realitou. Jeho uplatnění se však nachází hlavně v zábavním průmyslu, zatímco AR může realizovat různé účely: od komerčního až po vědecký a technický.
Navzdory skutečnosti, že hračka vyvinutá na základě kultového "Pokémona" získala největší slávu, existuje mnoho skutečně vzrušujících her se zvýšenou realitou jak pro vlastníky Apple, tak pro vlastníky zařízení kompatibilních se systémem Android. Mezi ně patří nejpopulárnější:
Rozšířená realita na platformě Android má největší počet aplikací ve srovnání s ostatními operačními systémy. Tento trend je úměrný počtu držitelů zařízení založených na tomto operačním systému. Nabízíme výběr z pěti hodných uchazečů o využívání paměti telefonu.
Inkhunter. Pro ty, kteří dlouho snili o tetování, ale nevíte, jak to vypadá na těle, bude tato aplikace velmi užitečná. Princip funkce je jednoduchý: vyberte požadovanou skici, vyznačte místo na těle, kde bude umístěno - a program přenese obrázek do této oblasti. Tetování je také možné prohlížet z různých úhlů. "Mysli, než se ucpete," je motto tvůrce.
V loňském roce společnost Apple představila pracovní prostředí, které odhaluje možnosti rozšířené reality. Rámec nazvaný ARkit je kompatibilní se zařízeními založenými na platformě iOS 11 a vyšší, která umožňuje nový pohled na technologii, která se stala známou. V knihovně pro dřívější verze OS je však hodně zajímavé. Získali jsme první tři volné aplikace v různých kategoriích.
Programy s prvky AR pro osobní počítače jsou již nějakou dobu. V podstatě jsou to jednoduché hračky jako Batman: Arkham City nebo Transformers demo, které používají webovou kameru pro různé efekty. Stojí za zmínku, že s vývojem Windows Mixed Reality od společnosti Microsoft došlo k dalšímu vývoji tohoto odvětví. Takzvaná "smíšená realita" je platforma, která kombinuje nástroje pro práci s rozšířenou a virtuální realitou a je součástí systému Windows 10. Má pokročilé operační prostředí a umožňuje pracovat s hologramy.
Platforma je kompatibilní také s externími zařízeními, zejména s proprietárními Microsoft HoloLens. Tato náhlavní souprava používá různé snímače a ovládá se pomocí gest, hlasových příkazů nebo jednoduše rukou. Funkce HoloLens je téměř nepatrná s populárními brýlemi s rozšířenou realitou Oculus Rift a jeho vlastností je autonomie: zařízení nevyžaduje drátové připojení k počítači, což značně usnadňuje jeho používání.
Pomocí AR triků lze výrazně zvýšit efektivitu reklamních kampaní. Při nákupu výrobku si uživatel přeje být jistý, že skutečně dostane to, co potřebuje, a ne něco, co je agresivně vyžadováno běžnou reklamou. Díky prvkům rozšířené reality se potenciální kupující lépe seznámí s výhodami navrhovaného produktu, stejně jako "otestuje" to v nepřítomnosti - a to vše v rámci reklamní kampaně.
Výrazným příkladem integrace společnosti AR do podpory jejích produktů je společnost IKEA. Vytvořila mobilní produktový katalog, ale nebyla jednoduchá, ale interaktivní. S ním můžete nejen vyzdvihnout zajímavý předmět interiéru, ale také "zkusit" na existující domácí prostředí. To značně zjednodušuje rozvržení a pomáhá vizuálně posoudit výsledek.
Dříve jsme udělali příklady toho, jak pomocí aplikací rozšířené reality můžete rozšířit své obzory díky hvězdným atlasům nebo se naučit kreslit bez předchozích dovedností. Pokud jsou tyto přídavky zábavnější v přírodě, pak například s HoloAnatomií můžete důkladně zlepšit své znalosti v anatomii člověka.
Dalším vývojem, PhysicsPlayground, je zvýšit znalosti fyziky. Díky hlubokému ponoření může uživatel nezávisle provádět experimenty bez poškození sebe a ostatních, stejně jako vizuálně vidět strukturu vesmíru. Motoristé se také budou líbit aplikaci AR Test Drive, kterou společně vytvořili společnosti Toyota a Saatchi & Saatchi. Nyní, aby testovat nové vozidlo, není nutné "zničit" skutečné instance. Program navíc jasně ukazuje důsledky některých opatření.
Navzdory skutečnosti, že lví podíl aplikací spadá na herní a zábavní segmenty, je její potenciál skutečně odhalen v aplikovaných oblastech činnosti. Rozvoj rozšířené reality v posledních letech výrazně pokročil, a to i v oblasti medicíny. Prostřednictvím úsilí globálních korporací, zejména Google, bylo vytvořeno mnoho programů, které používají AR jako nástroj pro diagnostiku, prevenci a dokonce léčbu nemocí. Obrovský přínos pro vývoj byl způsoben vytvořením bodů třídy Google, které jsou považovány za platformu číslo 1 pro realizaci zdravotnických projektů.
Zejména na těchto základech fungují tyto programy:
A to je jen malá část toho, jak lze využít moderní technologie. V takovém případě je třeba se ponořit do superrealismu, aniž byste museli strávit báječné částky - mnoho produktů je poskytováno na základě bezplatné licence. Lidstvo tak opět ukázalo, že to, co bylo v minulosti považováno za fikci, slouží jako základ pro budoucí úspěchy.