Háček je co? Co je to hříčka v literatuře?

28. 3. 2019

Toto literární zařízení má poměrně nejasný původ. Až do dnešního dne mezi publicisty neexistuje konsenzus o hře. Tato dvojznačnost je vyjádřena v dichotomii - sledování jak pozitivních, tak negativních názorů na tuto metodu hraní jazyka. Slovní hříčka je velmi populární u tiskových publikací, včetně reklamních textů, sloganů.

Pun systém podle V. S. Vinogradova

Je známo, že rusoložka vlastnila první pokus o vytvoření všeobecné hře. Podle ní literární příjem obsahuje dvě složky, což může být buď slovo, nebo fráze. První je zvláštní lexikální základna slovní hříčky, prvek podpory, stimulátor počáteční slovní hry, který někdy vede k tvorbě slov autorů. To může také být považováno za lexikální standard instrukce hry, vždy odpovídat těm, které jsou v platnosti dnes. jazykové normy v pravopisu, užití, ortopedické kánony.

Druhá je flip slovo, jeden by mohl říct, výsledná složka. Je to výběr špičky, jeho vrcholu. Po realizaci výsledné složky v řeči, po níž následuje její duševní korelace (s referenčním slovem), vzniká komický efekt nebo slovní hra. co je hračka

Zpracování koncepce

Tento termín přitahuje pozornost výzkumníků vzhledem k tomu, že v podstatě hračka je hra na slova. Tento termín pochází z německého počítání Kalemberg. V hře je kombinace slov (frází), identických v zvuku, ale ve smyslu odlišných. Jedná se o porovnání hodnot, které se přehrávají, aby se vytvořil komický efekt.

V úzkém zaměření jsou hity takové verbální hry, ve kterých je jedno slovo používáno ve dvou významy najednou - v přímém i obrazovém, srážka dvou lexikálně-sémantických variací polysemantického slova. Ale v rámci moderní ruské lingvistiky je rozšířené pochopení tohoto pojmu rozšířenější.

Tak podle definice Florina a Vlachova je slovní hříčka řečová řeč (stylistická), která je založena na komerčním užívání identicky znějících slov, které mají úplně odlišný význam, a to buď shodně znějící, nebo různé významy stejné slovní kombinace (slova).

Je třeba poznamenat, že někteří badatelé tomuto pojetí připisují cestám kvůli své rozmanitosti. Jak již bylo zmíněno dříve, základy tropů jsou přenosem lexikálního významu, jsou založeny na polysémii většiny našich slov. dát to

Typologie slovní ostrosti

Kritéria pro toto jsou:

• fungování v rámci textu;

• konstrukce hřebíků;

• informativní.

Pun Class, založené na kritériu struktury

Může být postavena především na následujících základech:

• fonetická;

• lexikální;

• frazeologické.

Pun jako zvláštní druh stezky

Na základě výše uvedených skutečností lze vyjádřit 2 důvody, které rozptýlí tvrzení, že slovní hříčka je cestou, a to:

  1. Základem řady odrůd hříček není polysemie, ale jiné vlastnosti slova.
  2. Je-li hračka založena na nejednoznačnosti, použije se současně přímé a obrazové významy, znakem převládající části tropů (s výjimkou srovnání) je použití výlučně figurativního významu. to v literatuře

Klasifikace předmětného konceptu

Už jsme se dozvěděli, jaká je hříčka v úzkém a širokém smyslu. Pokud vezmeme v úvahu druhý případ, je známa následující klasifikace tohoto výrazu:

1. Hlavní odrůda je hračka založená na polysemii. Mnoho učebnic odkazuje pouze na tento typ hříček, což je důvod, proč je definován jako vtip, hračka, založená na polysemii.

Zvažovaný typ je dále rozdělen do dvou typů:

  • Puns, které jsou založeny na současném použití přímých a figurativních významů dvou slov. Například tam je taková reklama "od čísla k číslu jedna".
  • Puns, ve kterém se bicí slovo používá současně ve dvou protichůdných významech, což vytváří určitý humorný efekt. Například převedení "Nechaj se!"

2. Slovo, založené na použití homonym, například "Z tohoto důvodu

Kočka se proháněla vodou ... "(Jakov Kozlovský).

3. Může být založen na takových jevech, jako jsou homofony, homoformy, homografie. Například "Pole rýmů je můj prvek a já píšu poezii snadno."

4. Jeden z typů hříček - paromonasie - hrající rozdíly ve smyslu paronymů. Například reklamní slogan: "Pro duši a duši."

5. Fonetická hříčka je konstrukce věty s využitím schopností ruského zvukového systému. Například název kavárny "O kávě".

6. Základem slovní hříčky může být tzv. Lidová etymologie, která ve skutečnosti už není lidová, ale spíše autorka. Z humorného přehodnocení autora tak znějícího slovního vyjádření vyplývá. Například z repertoáru satira Petrosyana: "Tomahawk - teta Toma přísahá."

7. Frazeologická hračka je srovnání svobodných frází s frazeologickými jednotkami, což vede k tomu, že se hraje přímý význam slov tvořících určitou frazeologickou jednotku. Například "umyjte si ruce" ve smyslu "odmítnout odpovědnost".

8. Srovnání cognates, například "Ivan Tsarevich jel po tři dny a tři noci, dokud nebylo lano odebráno."

9 Logickým slovem je srovnání (zpravidla, homogenní členové) z logického hlediska nesrovnatelné předměty patřící do různých tříd, například "milovat croissanty a francouzské".

10. Prvkem jazykové hry jsou příležitostné formace autorů, například "všechny ostatní sestry". dej to v ruštině

Pun: informační struktura

Slovo je v ruštině stylové zařízení, které slouží jako nosič informací. Jeho informační struktura je komplexní formací. Skládá se ze dvou jazykových jednotek, které mají složitou sémantickou strukturu, její prvky do určité míry ovlivňují obsah celé techniky. hříčka je hračka

Zobrazení informací

Ve své sémantické struktuře existují 4 trvalé komponenty a 2 proměnné, konkrétněji:

  • expresivní a stylistické;
  • asociativní tvar;
  • předmět-logický;
  • funkční;
  • sociální místní;
  • pozadí

Základ hradu

Jedná se o předmět-logický typ informací (ve skutečnosti téma hře, situace, na nichž je založena tato technika), což může být:

  • jazykový materiál;
  • extralingvistická realita.

Sociologický typ informací - indikace sociální komunikace, jakož i profesní, teritoriální, věk. Nosič tohoto typu je prvkem hrotu jádra. háčky vyběhly z toho

Pun funkce

Skepticismus mnoha výzkumníků k němu jako určitý typ recepce je odůvodněný například tím, že z pohledu německého jazyka je tento pojem označen vulgární záludností, banalitou. Ale teoreticky to už dávno bylo známo, že hádanka je (příklady byly dány dříve) efektivní postava komika. Prakticky to používali slavní mistři satiry a humoru, jako je V. Mayakovský, I. Ilf, A. Gorky, A. Čechov, E. Petrov a další.

Zvažte nejprominentnější funkce hry, a to:

1. Hračka je hluboce informující, vtipná. Tento druh slovní hry funguje jako organický prvek skutečné satiry, humoru, vtipkování, ironie, a proto není náhodou, že většina skvělých myslitelů, umělců dokonale vlastní tuto zbraň.

2. Pravidlem je, že vtipná hračka obsahuje určitou ironii, stejně jako sarkasmus, humor. Takto mluví ostrým nápadem, a proto je hračka tak organická a v ústech slavných myslitelů, umělců a v ústech všech lidí, protože prostě neexistuje žádná taková osoba, která by neměla ráda účelný, smysluplný, směšný vtip.

3. Hraní je nejúčinnější formou tzv. Verbální ostrosti v literatuře, bez níž je bod humoru a satiry podstatně zdrcen, ztrácí se zvláštní význam humorné satirické literatury v díle velkých mistrů.

4. Tento druh slovní hry není neškodným sémantickým a zvukovým fenoménem kontextu, jazyka, který lze použít (často za spekulaci) v ideologickém boji, spor, zejména jako prostředek k vědomému zkreslení myšlení a jeho falšování. To naznačuje i F. Engels, K. Marx v "německé ideologii".

Takže jsme dospěli k závěru, že hračka je organickým prvkem skutečné satiry, humoru. phrasolo- gické

Kvalita punkové hry

Jsou to následující:

1. Princip kontrastu, vymezený mezi významem slov, které se hrají, a jejich zvukem, jinými slovy, mezi identickým nebo podobným zvukem a do jisté míry jiným (někdy úplně opačným) významem slov.

2. Přirozenost, snadnost slovní hry v kontextu.

3. Smysluplnost, jednoznačnost ostrosti, jinými slovy, vtip nejdůležitější myšlenky, který je zdůrazněn, naostřen, vystaven pomocí slovní hry, totiž hry zvuku.

Pun a tautologie

Je to totéž? Abychom mohli odpovědět na tuto otázku, je třeba znovu připomenout interpretaci konceptu, o němž se jedná, a odkazovat na definici tautologie. Takže hračka je považována za hříčku, vtip, řeč. Jeho základem je komické vystupování ze zvukové podobnosti slov, která mají různé významy nebo fráze.

Tautologie v rámci lingvistiky je druh pleonasmu, opakování stejných slov, která jsou podobná v sémantickém kritériu, např. "Pravá pravda", "jasnější" a podobně. Pokud uvažujeme o orálním lidovém umění, tautologie se zde používá k posílení přenášených emocionální dopad. Například: "Zde přišli hosté, Tsar Saltan je volá, aby je navštívili."

Tautologická fráze jsou také společné hovorově, například "dnes". Předpokládá se, že nepřiměřené opakování hovorové řeči jsou důkazem chudoby jazyka řečníka.

Televizní magazín s názvem "Pun"

Podle mnoha televizních diváků je to jedna z nejúžasnějších humorných představení konce 90. let. Když to přehodnotíte, někdo řekne, že hádky jsou u konce. To platí pouze pro část titulků časopisů, nikoli však pro "Bar Calambour". Komikovci se ukázali jako seriál, který obsahuje jak vlastní hrdinové, tak pozemkové linky a řetězce s výměnami.

Mnozí považují Bar Kalambur za skutečný triumf groteskního. Z personálu je servírka, neustále chatování po telefonu a barman, který míchá všechno pro běžného zákazníka alkoholu. Někdy vypadá nejkrásnější dáma, která má jasnou pověst, že je zmatená. Není mladá, trochu hlučná a snaží se ohrozit někoho. Výsledkem je, že její pokusy končí selháním.

Hlavní postava tohoto baru je "nerd", někdy přichází k pití sklenici vroucí vody a jíst misku polévky, která vždy něco dostane.

Nyní tento televizní magazín, na velkou lítost všech fanoušků, neexistuje, nicméně můžete získat hodně potěšení přezkoumáním starých otázek.

Omezení používání slov při překládání

Za prvé, hračka by měla přirozeně vstoupit do systému figurativních, stylistických prostředků překladu, respektovat hlavní cíl díla a nenarušovat stávající ideologický a umělecký charakter samotného originálu.

Za druhé, strukturně-sémantické specifikace přeložené hřeby by měly odrážet nuance původních hře.

Zatřetí, hračka by měla být tvořena pouze v řeči znaků používaných touto technikou.

Za čtvrté, může být vytvořen pouze v situaci, která je mu známa.

Za páté, hře nemůže být kompenzováno stylovým zařízením, které je cizí nebo málo charakteristické pro originál.

Za šesté, při vytváření hrou je třeba vzít v úvahu sociální charakteristiky čtenářů, kteří jsou cílovou skupinou.

Závěr

Článek se týkal toho, jaká je hříčka z hlediska literatury a ruského jazyka. Porovnáváme tento pojem s tautologií a prezentujeme jeho klasifikaci s příklady.