"DCS: Ka-50 Black Shark" - ruský aviasimulátor. Hra byla vytvořena specialisty z Eagle Dynamics. Odpovídá za uvolnění položky 1C. Propuštění na území Ruské federace se uskutečnilo v říjnu 2008, hráči Spojených států amerických by mohli koupit hru v prosinci téhož roku a na území zemí Evropské unie se simulátor objevil až do konce zimy.
Hra nemůže být zařazena do seznamu nejlepších letových simulátorů, ale zaujímá její místo na trhu a je velmi populární mezi ruskými uživateli. Charakteristickým znakem výrobku je vysoká detailnost a blízkost reality. Možná je to druhé, které znemožňuje získat více fanoušků, protože mnoho hráčů má zájem o fantastickou akci, spíše než o realitu.
Simulátor nebyl v té době považován za náročnou hru. Pro pohodlnou hru se doporučuje mít procesor s kmitočtem nejméně 2 GHz, minimálně 1 GB paměti RAM a grafickou kartu s podporou rozhraní DirectX verze 9. Aviasimulator běží na počítači se systémem Windows, počínaje XP. Majitelé herních konzolí, kteří se mohou těšit na hru, neuspějí.
Chcete-li nainstalovat hru, potřebujete alespoň 5 GB místa na pevném disku. Ovládání hry pomocí klávesnice a myši nebo gamepadu.
Hráč má příležitost sedět u helmy domácího vrtulníku Ka-50. Při jeho vytváření byla věnována zvláštní pozornost upřesnění. Verze počítače je velmi podobná prototypu skutečného života. Základem byla stávající vrtulník. Ve vývoji hry se podílel JSC "Kamov", součást státní společnosti "Rostec" a podílel se na vývoji vrtulníků.
Také podrobně vytvořil prostředí. V "DCS: Ka-50 Black Shark" se akce odehrává mimo pobřeží Černého moře Ruska, západní části Gruzie a severovýchodního Turecka. Celková rozloha území je zhruba 330 tisíc metrů čtverečních. km, který má celkem 16 letišť. Nicméně v hře neexistuje krymský poloostrov, na rozdíl od jiných produktů Eagle Dynamics.
V letovém simulátoru můžete vidět různé bojové vozy Ruské federace a severoatlantické aliance, ale hráč může řídit pouze Ka-50. Tvůrci produktu se zaměřili na zbraně a vybavení, které je řízeno AI.
Hra byla testována na akademii leteckých sil Gagarin. Simulátor byl použit jako simulátor výcviku pilotů vrtulníků vzdušných sil Ruské federace.
Hráč má možnost připojit kameru TrackIR. Model kabiny - kabel. Zobrazeny také všechny prvky navigačního panelu.
Hra má režim jednoho hráče a sítě. Zápletka kampaně je založena na smyšleném konfliktu na severním Kavkaze. Kromě toho má hra jednorázové úkoly a studium sestávající z 22 lekcí. Hráč může nezávisle vytvářet kampaně a misí ve vestavěném editoru.
Úspěch hry byl důvodem pro vydání pokračování, které získalo jméno "DCS: Ka-50 Black Shark 2". Společnosti odpovědné za vývoj a publikování hry zůstávají stejné a požadavky na systém se výrazně změnily.
Hra běží na osobních počítačích se systémem Windows, počínaje systémem Vista. Musíte mít 3 GB RAM (doporučeno 4 GB). Chcete-li nainstalovat, potřebujete na disku alespoň 8 GB. Ovládání lze provádět pomocí myši a klávesnice, ale vývojáři doporučují používat pedály a joysticky.
Nejsou to jediné inovace v "Ka-50 Black Shark 2". Řada DCS musí být aktivována prostřednictvím Internetu. To je požadavek Eagles Dynamics. Kromě toho stahování a instalace hry probíhá způsobem neobvyklým pro všechny uživatele, ale s pomocí programu DCS World.
"Ka-50 Black Shark 2", jako první část, má režim pro více hráčů a jednu hru. Letový simulátor je kompatibilní s bitvou A-10C pro Kavkaz. To znamená, že uživatelé těchto dvou her se nacházejí ve stejném světě a mohou se navzájem vzájemně ovlivňovat. To dělá hru ještě zajímavější.
V systému DCS: Ka-50 Black Shark 2 se objevilo pět dalších letišť:
Tvůrci simulátoru pracovali na chování umělé inteligence, čímž ji činili chytřejšími. To způsobilo, že průchod společnosti je obtížnější a vzrušující. V "DCS: Ka-50 Black Shark 2" bylo přidáno několik nových jednotek pozemní vojenské techniky, stejně jako ruské válečné lodě.
Území také vzrostlo. Vývojáři zahrnovali východ Gruzie, Severní a Jižní Osetii, stejně jako část Stavropol. Efekt HDR umožnil detailnější a bohatší zobrazení vnějšího prostředí a detailů vrtulníku.
Hra se skládá ze tří kampaní, jejichž akce se odehrávají v Abcházii, Osetii a na severním Kavkaze. Ale díky editoru a ve druhé části simulátoru může hráč samostatně vytvářet mise. Právě přítomnost takového editoru je hlavním důvodem popularity hry. Hráči nemusejí několikrát procházet kampaně, což nakonec otravuje.