Palubní paladin nejlépe postavit ve hře Hearthstone

28. 4. 2019

Paladin paluba - sada karet pro charakter této třídy ve hře Hearthstone. Tento projekt strategického žánru poskytuje všechny druhy kombinací karet, aby porazil soupeře. Jeden z hrdinů je Uther the Lightbringer a má velký zájem o uživatele, kteří chtějí vlastnit bojiště (board).

Obecný popis třídy

Paladinová paluba vždy poskytuje kontrolu nad průběhem bitvy. Pokud ho nepřítel nedovolí (jako například Warlock), pak to často vede k porážce. Jeho jedinečnou silou je přivolání bojovníka s jedním zdravotním a útočným bodem pro dva mana krystaly. Jedna taktika je považována za hru přes posílení těchto bojovníků, ale mnoho tříd je může okamžitě zničit, protože v tuto chvíli není ve hře relevantní. Při hraní pro tuto třídu stojí za to dát přednost kartám pro ovládání nepřátelských tvůrců, hrdinům s náskokem a bojovým výkřikem za způsobení škody. To je běžná taktika pro začátečníky ve světě strategie karty. Paladin paluba

Tajemství a draci (sada karet)

Horní paladinová paluba je v současné době sestavena ve dvou stylech. První zahrnuje sbírku karet kouzel "tajemství" a kategorii tvorů "draci". Především jde o "bojový postoj", "vykoupení" a "sebeobětování". Musí být vzaty na jeden vzorek a zbraň "Kombinace čepele" - ve dvou. Zbraň se dobře hraje spolu s postavami, které mají "Božský štít". Druhou zbraňou v palubě bude stříbrná čepel pro obnovení zdraví. Z kategorie draků v palubě musíte mít "Kouzelné Dragonling", "Twilight Guard" a "Azure Dragon". První je chráněná proti kouzlům, druhá je určena k běhu, když je na rukou ještě další ještěrka a třetí posiluje kouzla. Nejnovější karty budou nejsilnější - "Mysterious Challenger" a "Tirion Fordring". První je základem pro interakci s tajemstvím a druhý jednoduše přebírá veškerou agresivitu nepřátel. Pokud má uživatel takovou Paladinovu palubu, musí být v bitvě rychle implementován. Paladin top paluba

Taktiky s tajemstvím a draky

Za zmínku stojí okamžitě, že Paladin není určen pro dlouhou hru. Pokud se zápas přetáhne na devět nebo deset mana, pak Warrior a Hunter snadno přehrají Uther. Je nutné jednat rychle a nedávat nepříteli šanci zabít palubu. Existuje zde několik hlavních kombinací akcí a závisí na kartách po ruce. Především byste měli vědět, že "tajemný Challenger" vytáhne "tajemství" z paluby. Jestliže "usmíření" stojí a zničí jej, vrátí se a zavolá další kouzlo. Druhá taktika je kombinací draků, kde je člověk posílen díky přítomnosti na rukou ostatních. Silná karta je "sjednocující se čepel" se schopností zabít nepřátelské bytosti jako hrdina a posílit svou vlastní schopnost "božský štít". Žijí dlouho díky možnosti držet první ranu. Taková taktika jsou dobře zavedena na začátku boje. Všechny tyto četné taktiky jsou zaměřeny na rychlé dokončení zápasu, kdy nepřátel dokonce ani neprovedl vlastní strategii. palácovým palubním krbem

Ovládací paladin (sada karet)

Paladinův základní balíček naznačuje uživatelům, že mohou hrát přes ovládací panely. To je spolehlivá skutečnost a hlavní věcí je vybrat potřebné mapy, aby byly snadno realizovatelné. Za prvé, shromažďujte stvoření s poškozením nepřítele při vstupu do paluby. Mezi ně patří Furious Pyromancer, Rising Kodo, bombardér a žonglér s dýkami. Všichni dělají další škody s nepřímým útokem. Za druhé, získáte kouzla pro masové zničení odpůrců, což je velmi užitečné při boji s Murlocky. Tato kategorie zahrnuje rovnost, posvěcení, pokoru a světelnou pečeť. Další karty by měly být odeslány, aby se zachovalo zdraví hlavního charakteru. Neprocházejte takovými kartami, jako je "Uložení na ruce", "Obránce koruny" a "Harrison Jones". Tento seznam končí "Tirion Fordring" a "Quartermaster", za škody na sebe a posílení osobních rekrutů. S takovou sadou je možné bojovat po dlouhou dobu, ale je nutné správně provádět všechny kontroly a zničení nepřátel. paladin base deck

Hra přes kontrolu

Tato Paladinova paluba vám umožní bojovat s jakýmkoli jiným charakterem. Hearthstone je hra, kde je možné opozici vůči libovolnému uživateli a průběh bitvy může v každém okamžiku trvat zcela jinak. S touto kartou existují tři způsoby, jak dramaticky změnit bitvu. Dát první slabý rekrut a pak prudce posílit "Intendatom" pro pět mana. Pak se pozice sil mění náhle a můžete provést přímý útok nebo zamést desku. Druhá metoda - kombinace "rovnosti" a "posvěcení" - by měla být použita pouze v nevýhodné situaci. Pak bude zdraví všech nepřátelských postav na bojišti stejné jako jedno a druhá karta úplně zničí systém. Posledním trumfem bude "Tirion Fordring" s "Provocation", "Divine Shield" a obdařujícího hrdinu zbraněmi po smrti.