Nesprávné: recenze, systémové požadavky, znaky, mise, konce

28. 4. 2019

Když vyjde nová hra, všichni upřímně čekají na závratný spiknutí, které přitahuje pozornost k sobě na mnoho večerů, strhává ji pevně do svých sítí a nucuje ji opustit realitu a vezme ji do svého neznámého světa. To je přesně to, co je špatné, přehled, který naleznete v tomto článku.

Ne tak často se ve virtuálním prostoru objeví slušná hra.

nepoctivý přehled

Nesprávně. Přehled grafiky

Běží přes typické steampunk kouty a cranny, sofistikovaný hráč uvidí mnoho podobností s jinými hrami. Někdo si vzpomene na zapomenutou krev z Kainova seriálu Legacy of Kain nebo něco jiného. Většina z nich ale říká, že hra se podobá Half Life 2 ve stejné průmyslové krajině, barvách a polo-mechanických procházkách na dlouhých tenkých končetinách. To je způsobeno skutečností, že Viktor Antonov, muž podílející se na vytvoření světa Half Life 2, měl ruku při vytváření hry.

Nesprávně. Zvláštní funkce

Kromě výše zmíněného člověka stojí za to říct, že proslulá společnost Bethesda, kterou každý z řady The Elder Scrolls ví, se snaží vydat hru. Jaká hra byla špinavá? Přezkoumání hry by mělo začínat "smlouvami o svědomí", které si pamatuje série Dragon Age.

Jinými slovy, další události závisí na činnostech hlavního charakteru. Hra může být dokončena v "tajném režimu" - ticho plížit se, vyhýbat se střetům, eliminovat nepřátele buď rukama někoho jiného, ​​nebo jen vypnout, ale zachránit život. Například nevinní stráže mohou být spánkováni (uškrcením) a těla jsou uložena někde pod schody nebo za krabicemi, aby nedošlo k zbytečnému pozornosti.

Počet spáchaných vražd zvyšuje tzv. Úroveň chaosu. V hře neexistuje žádná "entropická stupnice", tento ukazatel se zobrazí na konci úrovně spolu se všemi statistikami. Ovlivňuje další graf a konec.

nepohodlné doplňky

Děj

Nyní je třeba zabývat se hlavním aspektem nepohodlného. Průchod ovlivňuje časový úsek více než půl roku. Události se odvíjejí ve fiktivním městě Danwal (Dunwall), průmyslovém centru (a spolu s hlavním městem) ostrova Gristoll, prototyp hlavního města Londýna.

Město je ve svahu epidemie rozšířené krysy. Za účelem potírání pohromy protagonisty jménem Corvo Attano poslali, aby požádali o pomoc. Postava je osobní tělesná stráž a blízká přítelkyně císařovny.

Hra začíná právě v okamžiku, kdy se hrdina vrací do Danwallu. Dlouhý začátek připomíná něco, co Elder Scrolls: Skyrim - i zde je hrdina někde odvezen a během cesty můžete obdivovat krásy světa Znečištěného. Postavy na lodi, trochu vstřícné do hráče.

Děj se odehrává během rozhovoru s císařovnou. Corvo jí dává dopis, z čehož vyplývá, že neexistuje žádná pomoc. Guvernér je zjevně rozrušený a okamžitě si nevšimne nedostatečné ochrany. Ale malá dcera Emily věnuje pozornost podivným lidem na střeše. Tajemní cizinci jsou oblečeni ve všech černých, schopní teleportovat a mít mnohem více mystických schopností.

Potíže vedou ke smrti císařovny a tělesná stráž je obviněna z její smrti a pak ji hodila do vězení.

Akce (v doslovném slova smyslu), kdy hráč už může pohybovat myší, vyloučit oponenty v Dishonored, mise, která se má provádět jakýmkoli způsobem (a obecně jít na cíl), začne po šestiměsíčním uvěznění.

Skupina sympatizantů přispívá k úniku Corvo z vězení. Poté hlavní postava má sen, v němž k němu přichází někdo, známý ve hře pod přezdívkou "Alien". Kdo je - zůstává tajemstvím. Buď vyšší mysl, duch nebo nějaké zapomenuté božstvo. Poslední možnost je však nejblíže skutečnosti, protože v Danwallu dochází k pronásledování disidentů, kteří se hlásí k "Kultu cizinců". Oni jsou deklarováni kacíři a stigmatizaci.

Po takovém snu získal Corvo na levé ruce neobyčejnou známku a nadpřirozené schopnosti k nastartování.

zneuctí podvody

Nově přemýšlení přátelé nyní a dále rozdělují úkoly. Je třeba odstranit skutečné pachatele smrti císařovny a nepořádek v zemi - nejvyššího velitele a lorda Regenta Hirama Burroughse, a také uvolnit uneseného dědice na trůn - Emily Caldwinová.

Chaos

Jak již bylo uvedeno výše, hra Dishonored má velmi zajímavý vrchol: akce protagonisty mění úroveň chaosu, která ovlivňuje další spiknutí a končí.

Úroveň chaosu se zvýší:

  • vraždách (například stráže před civilisty, truchlícím, civilistům, stejně jako zbavení života "jinými rukama", například když na ulici udeříte ohromený stráž, bude se jedovat morovými potkany, tím se zvýší rozsah chaosu);
  • detekce hlavního znaku (když se nad hlavou soupeře objeví červené světlo);
  • další mise mohou mít různé účinky, vše závisí na podstatě úkolu a sledovaných cílech.

Neověřujte chaos:

  • ohromující (uškrcení nebo spánek), tj. akce, která znamená zachování života, jestliže ospalý stráž je vyhozen ze zdi, bude zabit na smrt a úroveň chaosu se zvýší;
  • zničení místní flóry a fauny, mluvíme o zabíjení krys, rostlin, které vypijí, vlkodavců a jiných zvířat, stejně jako ryb.

Pokud se hra Dishonored hraje na nízké úrovni chaosu, pak je na ulicích několik stráží, jen málo potkanů ​​a obklopujících NPC obecně jsou více či méně adekvátní ve svém chování. Se vzrůstajícím chaosem se infikované truchlíci procházejí ulicemi, otravují vše kolem sebe, všude kolem oblaka potkanů ​​a moru. Stává se těžší předávat stealth režim a v důsledku toho "rozsah entropie" bude dále růst.

Abyste se vždy drželi na nízké úrovni, musíte projít bez rušení:

  • využívat objížďky (stíny, podkroví, suterény), ukrást a skrýt se všemi možnými způsoby;
  • pokud je to možné, nezbavují stráže život a skryjí ty, které jsou ohromeny na odlehlých místech - odpadky jsou pro tyto účely v pořádku;
  • přijmout další úkoly pozitivního směru, např. záchranu dámy od zlých strážců nebo chudého muže ze spár banditů;
  • zvolit více "humánních" způsobů, jak se vypořádat s hlavními nepřáteli, protože často špatný život darebáků je mnohem horší než samotná smrt.

"Humánní" cesta ke správci

Zvlhčit vpravo a vlevo - žádná zvláštní práce. Ale projít úroveň "tiše" - musíte zkusit. Ale získané body chaosu mohou být kompenzovány - ne zabíjet hlavní nepřítele, ale jen proto, aby ho hanbil.

Příkladem je nejvyšší opatrovník Campbell. Není nutné ho zabít. Zajímavější volbou je proklouznout do stínu, aby jste si odposlouchali rozhovory stráží o nějakém "stigmatu", který je aplikován na kacíře. Poté, co obdržíte informace, stačí, abyste se nepokoušeli zničit všechno, ale přemýšlejte o své cestě, omráčení stráží v Dishonored, otevřete trezory, abyste získali potřebné informace, a jakmile jste dosáhli branky, položte Campbell v nějaké červené uniformě, přetáhněte je do rozhovoru obličej označil horkou železa.

Taková volba nezvýší úroveň chaosu. Navíc bude nyní pomůcka pro značky označena jako zločin. Později ji lze nalézt již v obraze smutku v zatopené čtvrti.

hanlivý konec

Osud dvojčat

Další mise zahrnuje pronikání bordelu Zlatá kočka, aby se eliminovaly dvojčata Pendleton. Méně krvavý způsob zahrnuje hledání pomoci od místního gangstera jménem (nebo přezdívkou) Slackjaw .

Postačí dobýt svou pozici tím, že dokončí dvě questy a kriminální autorita souhlasí s tím, že udělá špinavou práci, kterou by sám Pendlton vyloučil, což by protagonistovi dovolilo, aby mu špinil ruce.

Po prvním úkolu (aby zjistil o osudu informátora), bude gangster souhlasit s předáním klíče od černého vchodu do House of Delight a také za to, aby získal bezpečný kód od prodejce obrazů. Ten se nachází v místnosti elektrická židle. Po vyřazení této kombinace je třeba se podívat na knihu hostů, z níž bude známo, že se v nejvyšším patře udržuje dědička. Dívka by měla být odvezena na lodníka a můžete se vrátit do Slekdžova a dokončit úkol. Osud dvojčat bude předurčen - vůdce gangu bude oholit hlavy, zbavit jazyky a hodit je do svých dolů, aby cítili jinou stránku života.

Doktor a umělec

Nesprávná hra v příští misi přímo pohání hlavní postavu do humánního rámce - musíte unést umělce, který maloval portrét paní Lorda Regenta. Je známo, že sponzoruje jeho armádu.

Umělec a v kombinaci i doktor Anton Sokolov je prostě povinen přežít. Proto (aby se mise v případě své smrti nezdařila), je prostě nezbytné, aby ho vyvýšili ospalými šípy a opatrně, jako nesmírně cenný muzejní kus, přetáhněte člun Samuela.

Později se zajatce přizná, že napsal portrét tajné lásky Pána Regenta jen ze zad a neviděl ji. Ví, že je její jméno Lady Boyle. Ale v Boyleově rodině jsou tři dámy. A v příštím poslání musí Korvo vyloučit zdroj financování Pána Regenta v osobě uvedené vášeň.

V Disonoru je průchod této mise možné i bez ztráty krve. Stačí, když se vzdává mladé dámy u lásky, která je do ní zamilovaná, a on ji odnese lodí neznámým směrem.

Regent, zrada a nové obraty

Krev Burroughs je také dobrovolná. Jeden z jeho hříšníků bude znám - vášeň zaznamenávat všechny své zločiny na zvukové záznamy. Proto byste měli věnovat pozornost již zmíněnému prvku "Nebankovní" - trezory. Jeden z těchto záznamů je uložen, potvrzující vinu výše zmíněného úředníka z moru, procházky ulicemi města a další nepokoje.

Jeden musí zapnout pouze "kazetu" a vyslechnutý projev bude slyšet od všech řečníků státu. Poté, co je možné pozorovat, jak dvě stráže zatknou Burroughs.

Oslaví však vítězství brzy: hrst sympatizantů, kteří předtím přispěli k úniku Corvo, zradil jej a vzal Emily na maják. Hrdina sám byl otráven a díky lodníkovi byl posazen na řece (bez lodníka, byl by úplně mrtvý).

A tady začíná nečekaná obrat - Corvo najde tytéž teleportační vrahy, kteří zabili císařovnu. Hrdina se musí dostat z nenápadné věznice a bojovat s hlavou - Daoud. Pokud slyšíte rozhovor v kanceláři, zjistíte, že ji vůbec nezabije. Ale osudu jeho povídat jiné úkoly Znehodnocené - dodatky.

Poté, co porazil Daouda, se hrdina vrátí do loyalistického přístřeší a odtud do majáku, aby potrestal zrádce Hevloka a osvobodil malou dědičku.

nepoctivé trezory

Konec

Jak již bylo zmíněno výše, v nespravedlivých koncích závisí na úrovni chaosu. Je-li toto malé, nebude s Heavlokem žádný zvláštní boj. Stačí, aby ho usnul a šel k bočním dveřím, aby Emily uvolnil.

V závěrečném videu se říká, že zlatý věk začíná pro stát, Emily je na trůnu a Corvo je její poradce a nejlepší přítelkyně. Když Attano zemře, navždy zůstane v dobré paměti lidu, Emily ho pohřbí vedle své matky.

Při průměrné úrovni chaosu zazněla stejná řeč, ale tváře dvořanů jsou obzvláště zkreslené hněvem, hádají se s ostatními.

Pokud hrdina projde hru, prolévá řeky krve, pravděpodobně na konci bude bitva s Heavlokem, který s sebou přivede mladou dědičku do hrobu k hrobu. V takovém případě bude špatný konec - trůn je prázdný, konflikty jsou rozptýleny do země, konec Danwalu přišel a Corvo zmizel neznámým směrem.

Hra sama o sobě je krátká, protože pokud hráč potřebuje "potlačit" chaos, musíte být opatrnější při zabíjení - v neporušených závěrech závisí na této stupnici.

Daoud

Velmi nejednoznačnou osobou je tento velitel velrybářů. V původní verzi je velmi vrah, který zbavil Jessamine (císařovnu) života, jednoho z hlavních hráčů hry.

Ale později v nedorozuměném příběhu "The Blade of Danwall" a "The Brigmore Witches" mu vyprávějí jiný příběh - postupné pochopení toho, že ta žena, kterou zabil, byla jediná, která omezila chaos a nepokoje, které se blížily k zemi. Trápení svědomí ho vedou k Alienovi (nebo k Alienovi k němu), což mu dává druhou šanci a naznačuje jméno čarodějnice, kterou musí najít - Delilah (i když správný překlad by byl Delilah).

Nicméně otázka správnosti překladu je po dlouhém termínu zpožděná pro nepochopení: ruské hlasové jednání není uvolněno (a je nepravděpodobné, že bude propuštěn). Protože musíte být spokojeni s titulky.

V Dishonored, dodatky vyprávějí příběh Dauda o volbě, kterou musel udělat, aby opravil svou chybu. A konec bude jeho setkání s Corvo.

Zajímavé

Tam jsou také kouzelné artefakty v nešťastné - runy. O nich říká Alien. Potřeba získání a čerpání superpohonů protagonisty. V zaplavené čtvrti je stará žobráčka, která je dokáže vytvořit.

V nefunkčnosti jsou klíče neustále v inventáři ve zvláštní sekci, kde lze kdykoli zobrazit informace. Jakmile se objeví, zůstane klíč. Nezáleží na tom, s kým hrajete: Corvo nebo Daoud.

Příkazy konzoly neexistuje - pro nepodložené podvody nejsou vyvinuty. Oni jsou úspěšně nahrazeni trenéry. Pomocí těchto nástrojů můžete zvýšit zdraví, mana, mince, poskytnout nekonečné množství kyslíku (pro plavání pod vodou), a také umožnit režim nočního vidění, zabití s ​​jedním hitem a nesmrtelnost (v případě pádu z výšky). Samozřejmostí je také nekonečné střelivo a střelba bez překládky. Trenéři pracují před restartováním hry. Po restartování budete muset znovu aktivovat.

V neposkvrněných kódů pro trezory lze nalézt v blízkosti samotných trezorů. Mohou se setkat ve formě nápověd na stěnách, některé budou muset být vyvolány silou a některé budou vydány okamžitě bez velkého úsilí. V nepohodlných trezorech může být spousta užitečných: runy, zlato, obrazy Sokolova a další. Například bezpečný obchodník s obrazem je celý pokoj. A pokud ho vyčistíte, Slackjov bude volat Corvoho podvodníkem, když hráč dokončí quest s dvojčaty. Ve špatných kódů mohou být také ve formě hádanek. V tomto případě je odměna zvlášť cenná.

Pouze devět trezorů v nepohodlném stavu. Cheaty, které umožňují jejich otevření bez kódů, nejsou poskytovány. Budeme muset jednat samostatně.

Ve službě Dishonored jsou misie procházeny jak krvavým, tak bezkrevným způsobem, jak bylo zmíněno výše. Je tu jeden úlovek. Stealth režim je velmi nepříjemný. Koneckonců, není plně zkušenosti kouzlo použití arzenálu zbraní, kouzelné schopnosti a dovednosti Corvo Attano poskytované vývojáři. Ve skutečnosti "neviditelný" používá pouze teleporty, udušení a proklouzne do stínu. Zbývající dovednosti jsou ignorovány, což není zasloužené. Hráči si proto musí vybrat mezi krvavým nepořádek a klidnou tajnou hru (druhá, mimochodem, trvá více času).

V každém případě je to důvod, proč se znovu a znovu hrát nespravedlivě.

Nevýhody mohou být také připisovány a zjevné chyby v rozvrhu. Některé znaky vypadají buď karikaturně nebo groteskně: hypertrofované ruce jsou nepřiměřené k tělu hlavy, nadměrně široké plece u žen. Prodloužené tváře některých NPC připomínají buď monstrum Frankensteina ze starých hororů, nebo válce Mad Hatter od Alice v Madness.

Navzdory těmto vadám je hra hodná chuti. Možná i kvůli narážkám na Half Life 2, jen ve světě nepohodlných.

Průchod hry odhaluje důležitý aspekt - osobnost Corvo. Návštěvy, poznámky, stopy všude naznačují, že Corvo Attano byl víc než pouhou císařovnou tělesnou stráž. A s největší pravděpodobností je hrdina Emilyho otec. Ve druhé části hry je tento předpoklad přijat jako daný.

nepoctivý průchod

Nesprávně 2

Měla by se také zmínit vydání druhé části hry, oznámeného v červnu roku 2015. V pokračování, hráč má možnost zvolit, na koho hrát:

  • již dospěla Emily;
  • její bodyguard corvo.

Každá postava má exkluzivní sadu dovedností a schopností, které jsou odhaleny v procesu předávání pokračování.

Hra obdržela pozitivní zpětnou vazbu od online komunity, stejně jako hodnocená "hazardní hry" se umístila na třetím místě v nominaci "Fighter of the Year".

Závěr

Nakonec by se mělo říci o nejdůležitějších složkách tohoto duchovního dítěte. Hra byla propuštěna na platformách, jako jsou Xbox, PlayStation 3 a 4 a samozřejmě PC.

Nesprávně na počítači není příliš odlišné od ostatních. Stejné rozhraní a hratelnost. Všude stejné titulky, a to jak v původním, tak v DLC nepohodlném. Ruský hlasový herec také chybí.

Jedinou věcí, která je odlišuje, jsou systémové požadavky.

Zvažte nepotřebné požadavky počítače:

  • OS: pouze Windows Vista nebo Windows 7. Fanoušci osmého Windows nebo dokonce "desítky" budou muset kousnout do loktů.
  • Dvoujádrový procesor Frekvence 2,4 GHz. Lepší 3 GHz vůbec.
  • Čtyři gigabajty paměti RAM se skvěle hodí pro pohodlnou hru. No tohle vůbec není "Witcher 3".
  • Grafická karta, která podporuje DirectX 9 s pamětí 512 megabajtů nebo vyšší. NVIDIA GeForce GTX 460 a ATI Radeon HD 5850 se velmi často nacházejí v seznamech systémových požadavků. Je možné, že v tomto případě to udělá.
  • RAM pro 4 gigabajty, stejně jako zvukovou kartu kompatibilní se systémem Windows.

To je celá džentlmenova sada hráčů, kteří chtějí nakrájet na Dishonored, aby "zabili" pár večerů pro příjemnou a uvolněnou hru.

Každý hráč najde něco ve hře. Někdo se o tento proces zajímá, složité hádanky, nejednoznačné mystické stopy. Někdo miluje naprostý odpad, což stačí tady: soupeři se stávají stále více a více, když roste chaos.

Někdo se zajímá o filozofický podtext, který zde velmi úspěšně poháněl přítomnost tajemného cizince a myšlenky, které vysvětluje hlavnímu charakteru v originále a Daoud v doplněku.

Je třeba poznamenat, že v něm je něco od anděla i démona. Jeho svatyně se nyní a znovu nacházejí v Neposkvrněném a jeho uctívání je pronásledováno propikáním Filistinských. Viděli v uctívání tohoto pochybného božstva nemilosrdně značené a počítané jako heretici. Nositel stigmat se stane každým způsobem pronásledovaně, příbuzní a přátelé se od něj odvrátí a jakákoli pomoc kacíři je považována za zločin.

nepoctivé klíče

O Alienově identitě je málo známo, že je nezdvořilý. Přehled literárních pramenů, s nimiž se setkává ve hře, vede k názoru, že byl dávno obětován, nějakým způsobem vystoupil a stal se polořadovkou. Objevuje se pouze před těmi, kteří o něj mají největší zájem. Obvykle přichází do styku s lidmi skrze sny, jako tomu bylo u společnosti Corvo. Podle samotného Alienu jsou lidé, kterým obdaroval svůj dar (nebo dal druhou šanci), pouze osm:

  • Corvo sám;
  • ženu přezdívanou Staré ragky;
  • samozřejmě Daoud;
  • čarodějnice Delilah;
  • přírodovědná filozofie filozof Piero Joplin, který dodává Corvo s celou řadou zbraní po celou dobu hry;
  • Emily Caldwin (již v druhé části hry nosí štítek cizince);
  • pokračování charakteru s názvem Paolo;
  • neznámý chlapec, který se náhodou setkal na ulici.

O druhém je známo jen málo. Získal moc ovládat hordy morových krys, aby se pomstil svým pachatelům. Ale tento dárek použil nedbalo - jedna z tvých bytostí ho kousla a nakazila mu mor. Poslední dny sirotčího života byly Piero Joplin jako noční můry, které zřejmě naznačovaly nějakou souvislost mezi těmito dvěma postavami.