Legendární prefix "Dandy" domácí uživatelé byly k dispozici na začátku devadesátých let minulého století. Samozřejmě, že dnes je morálně a technicky zastaralé, ale existuje spousta milovníků "vzácnosti", kteří používají konzolu s hardwarem NES až dosud. Je třeba poznamenat, že na této platformě vznikly epické hry, které se přenášejí do moderních médií. Mnoho generací hráčů si pamatuje a vědí věčnou "hračku" o bratřích Marína, neklidných ninjových bugech, vývojových a světově známých Tetrisových, různých střelcích a simulátorech, které se staly skutečným zázrakem pro obyvatele postsovětského prostoru. Co je to konzola, zvažte další.
Herní konzola "Dandy" je ve skutečnosti neoficiální kopie konzole třetí generace "Nintendo". Faktem je, že produkty japonských vývojářů nebyly v těchto dnech vytvořeny v zemích SNS kvůli tehdejší ekonomické situaci a prosperujícímu "pirátství". Nicméně, mnoho hráčů bylo schopné těšit hrát hity toho času přesně kvůli nezákonné dodávce konzolí.
V devadesátém roce společnost Stipler uvedla do prodeje hardwarový klon NES, který byl v tchaj-wanu zabalen pro prodej na domácím trhu, a měl své vlastní slonové logo v červeném tričku a modrém uzávěru. Stojí za zmínku, že logo vyvinul ruský animátor Ivan Maximov. Předpona "Dandy" okamžitě získala popularitu u milionů spotřebitelů, což dokládá velikost prodeje. Během dvou let činil více než milion kopií.
Během období sériové výroby byla předpona "Dandy" vyrobena v několika verzích. Zvažte stručně rysy každého z nich:
Druhá verze "Junior" zopakovala předchozí verzi, ale měla joysticku, která nebyla spojitelná, což bylo stejně účinné, což bylo samozřejmě pro některé hry velmi důležité. Navíc se tento model lišil barevně a konektor pro pistoli, který byl připojen ve středu konzoly.
Můžete také zaznamenat následující úpravy produktu:
Navíc v roce 1996 byla verze Subor zpřístupněna uživatelům, což je dvojčata příslušné konzoly z hlediska konfigurace a funkčnosti.
Popularita dotyčné herní konzole je způsobena nejširší nabídkou her na speciálních kazetách. Můžete označit následující díla:
Všechny hry jsou jednoduše nereálné, aby se pojmenovaly, čísly jsou ve stovkách, ne-li tisíce. Jedním z nejoblíbenějších vydání je známý Tetris, který vytvořil ruský programátor A. Pazhitnov. Následně byly autorská práva převedena na zahraničního vlastníka. Většina her pro tuto konzoli byla vyvinuta Konami. Evropští, čínští a samozřejmě domácí vývojáři měli také ruku v tomto procesu. Je pravda, že v post-sovětském prostoru byly kazety vyráběny a vyvíjeny nelegálně.
Prefix, který zažil více než jednu generaci, stále nezapomíná. To je z velké části způsobeno nízkou cenou. V době nejnovějších počítačových technologií a 3D efektu lze vzácný model zakoupit za cenu, která není vyšší než deset dolarů. To se prakticky neliší od analogů minulého století, které podporují firemní styl a značku.
Jak fungovala předpona "Dandy" (8 bitů)? Jako nosič informací byly použity speciální kazety s informacemi. Na domácím trhu neexistovaly prakticky žádné původní licencované komponenty, ale byly úspěšně nahrazeny kopiemi. Spotřebitelé mohli zakoupit kazety obsahující 99 až 999 her, které představují řadu interpretací několika herních trendů.
Konzola třetí generace (NES) se může pochlubit několika exkluzivními úspěchy. Vývojáři a tvůrci herních kazet byli japonská společnost Konami, tchajwanská společnost TXC a evropští a domácí programátoři. Toto vzrušení je způsobeno tím, že jejich vlastní kazety Dandy neexistovaly. Celý tým technických překladatelů pomohl přizpůsobit hry ruskému spotřebiteli.
Nejpopulárnější herní konzole z posledních desetiletí dvacátého století byly Sega a Nintendo. Druhý model získal většina indikátorů díky jednoduchosti, spolehlivosti a nižší ceně. Na úpravě NES bylo více klonů.
"Sega" v tomto ohledu obcházel "Dandy" pouze na parametrech herních kazet. Společnost měla svůj vlastní styl a oficiální dealerskou síť. Je pravda, že "plus" lze nazvat velmi libovolně, protože jejich kopie byly dělány pirátsky po celém světě, stejně jako hry na Dendy.
Před použitím konzoly potřebujete vědět, jak připojit konzolu "Dandy" k televizoru. Pro každého uživatele není žádný problém. Měly by být provedeny následující kroky:
Stará předpona "Dandy" byla najednou nesmírně populární, což vedlo k vytvoření nejen určitého kulturního dědictví, ale i celé komerční sítě. V roce 1994 společnost Stipler společně s investorem ve společnosti Inkombank zorganizovala dceřinou společnost Dandy, která distribuuje osmibitové herní konzole.
Společnost získala výhradní právo prodávat značkové produkty vytvořené na platformě NES. Tato skutečnost byla umožněna záměrem domácí společnosti ignorovat prodej známého a přímého konkurenta pod značkou Sega Mega Drive.
Nový produkt a média nebyly ignorovány. Tematické programy a články se objevily v Rusku, které vyprávěly o vlastnostech a výhodách virtuálního herního světa. Kromě toho se soutěže začaly konat mezi uživateli konzoly, kteří byli také vysíláni v televizi. Obecně platí, že předpona "Dandy" znamenala vznik nového segmentu zábavního průmyslu na území postsovětských republik.
V době, kdy byly herní počítače a notebooky skutečným luxusem, předpona "Dandy" je úspěšně nahradila miliony uživatelů. Nyní se názory spotřebitelů liší. Avid hráči, milovníci vysoce kvalitní grafiky a speciálních efektů, volali po špatné kvalitě obrazu, omezené funkčnosti a nenáročné hry. Uživatelé navíc zaznamenali, že se často objevují náplně, které "visí" nebo vůbec nefungují.
Nicméně majitelé, kteří postrádají svoji první zábavu, si z času na čas nevadí, aby strávili pár hodin u vzácné konzoly. Předpona "Dandy", jejíž hodnocení je diametrálně odlišná, má obrovskou výhodu oproti všem konkurentům. Jedná se o nízkou cenu: takové zařízení je dostupné téměř všem.
Velký počet her uvolněných pro danou konzolu pokračoval ve zdokonalené podobě. Několik let výroby předčíslí "Dandy" prodalo miliony kopií a zanechalo jasnou známku ve vývoji virtuálního herního průmyslu. Ačkoli výroba tohoto modelu skončila v roce 1995, jeho interpretaci lze zakoupit dnes.