Hra "Nancy Drewová, duch v hotelu": průchod

18. 5. 2019

V posledních letech stále více nových žánrů počítačových her. Hráči začali zapomínat na dříve vydané projekty. Je také spojena se zdokonalenou grafikou nových produktů s fascinujícími výkresy a akcí. Pravděpodobně všichni už zapomněli na dobrodružství detektivní dívky. Ale průchod "Nancy Drew. Duch v hotelu může stále zajímat některé.

O hře

Historie duchů v hotelu se stala třetí ve sérii her o Nancy. To je ještě úkol, na kterém se také Her Interactive zabývá. Hra se objevila v roce 2000, ale "dosáhla" Ruska po 7 letech.

Nová část se nestala nuda. Hra "Nancy Drewová. Duch v hotelu ", jako vždy, potěší fanoušky tohoto žánru. Některé projekty způsobí nostalgii, někdo se jí vůbec nelíbí. Každopádně, příběh o dívčině detektivní navždy vstoupil do světového seznamu počítačových her. Nancy v průchodu hotelu vytáhla ducha

Třetí část popisuje, co se děje v San Franciscu. Hlavní příběh je postaven na základě 122. knihy stejného jména.

Znaky

Takové hry obvykle tlačí přehrávač pouze s hlavní postavou. Questy jde sám, někdy může pomoci "hlasovat" nebo podobné mystické věci. Tato hra vytvořila více hrdinů. Kromě většiny Nancy se hráč setká s dvěma přáteli dívky - mladého dělníka a antiquary.

Fanoušci okamžitě řekli, že to nejsou nejlepší znaky hry. Nicméně, každá je dobře registrována, můžete porozumět jejich charakterům a nepokoušet se rychle přepínat dialogy.

Příprava

Takže pasáž "Nancy Drewové. Duch v hotelu "začíná učením. Doporučuje se, aby se zúčastnil těch, kteří se poprvé setkávají s hrou, stejně jako s managementem. Po výběru složitosti úkolů. Mějte na paměti, že během samotného průchodu to nemůže být provedeno.

Úroveň "Junior detektiva" je nejoblíbenější, takže v tomto režimu budeme zvažovat průchod.

Vyšetřování začalo

Příběh začíná Nancyovým pokojem. Přehrávač bude sledovat film a bude se rozhlížet kolem neznámého místa. Vedle dveří pozorujeme gobelín. Má hádanku se zvýrazněnými slovy. Musíme jim věnovat pozornost. Dále přepněte pohled na krb. Zde najdeme draka. Musíte se na něj podívat a najít první postavu. Všechno, co vidíme, je zapamatováno. znaky hry

Jděte do haly. Všimneme si lešení. Potřebujete přesunout kyvetu zpět a vyndat špachtle.

Hledáme okna v obývacím pokoji. Projděte knihu na stole. Po prozkoumání celého obsahu kartonu. Hasicí přístroj najdete v nočním stolku. Ujistěte se, že v případě potřeby použijte telefon. Tajemník také obsahuje dopisy, které je třeba číst.

První hádanky

V knihovně čekáme na řadu úkolů. Nejprve musíte najít krb a neúplné dlaždice. Po zvážení knihovny. Na tom hledáme knihu o klavíru a studium nalezených materiálů. Po vidění v blízkosti okraje dlaždice. Vezmeme tuto část.

Zkontrolujte kartonovou krabici. Seznamte se s knihou o legendách v San Franciscu. Na stole vedle židlí najdeme "Mahjong". Na jednom z prvků hry si všimneme druhého symbolu. V knihovně vidíme laptop a prohlížíme si stůl. Čteme knihu a poté, co klikneme na přenosný počítač. Najděte "Labyrint" a pokračujte do hry.

Po projetí skládačky zůstane podrobně prozkoumat všechny informace o zařízení. Potřebujeme adresy hotelů, hesla. A nezapomeňte: je důležité si přečíst všechny knihy a poznámky, které narazíte.

Suterén

Dalším místem je suterén. Chcete-li se tam dostat, musíte opustit knihovnu do obývacího pokoje a vrátit se do haly. Pod schody hledají dveře, které vedou do chodby. Hned za levými dveřmi je suterén. větrací mřížka

Tam musíte prohlédnout pokladnu, stisknout tlačítko a vzít klíček. Na stole se objeví nářadí, mezi nimiž najdeme šroubovák a vyzdvihneme. Hledáme novinové ořezové a studijní materiály. V pohovce zvedněte poznámkový blok. Nyní musíte otevřít dveře v kulatém stole. Okamžitě se nebojujte, bude prázdná. Zatím se jedná o obecné informace.

Plán

Nyní musíte jít do jídelny. Zde si pamatujete čas ve hře. Později budete muset podívat na hodiny, protože po rozhovoru s Roseem obdržíte pracovní dobu ostatních postav ve hře.

Sestavte hádanku a pokračujte k dalšímu úkolu. V bufetu nalezneme pojištění. Prohlíží si kuchyňský výtah. Sledujeme si a sami si všimneme, že jsme schátrali po schodech.

Špachtle bude muset vyčistit tapetu a detekovat poklop do podkroví. Klíč z pokladny právě otevírá.

Podkroví

Pasáž "Nancy Drewová. Duch v hotelu "vyžaduje péči. Proto zkoumáme každý centimetr zde. Odnesli jsme druhou část dlaždice a z hrudníku dostali železo. Studujeme deník hostesky. Z dalšího pole dostaneme páčidlo. Poté znovu čteme naši knihu o tajemných příbězích.

Když najdete poklop, nejprve vytáhněte lano a pak použijte páčku. Chystáte se dolů, musíte sledovat chodbu napravo. Zde vidíme kuchyňský výtah. Jděte do jídelny.

Tajemství

Rose nás opět posílá do suterénu hotelu. Chce, abyste opravil výtah. Setkáváme se s Charliem. Po rozhovoru s ním studujeme informace z novin. Vracíme se k rozhovoru s Rose a pak jdeme na Abbyho. hra nancy kreslil ducha v hotelu

Práce s dokumenty

Ve svém pokoji by měl detektiv otevřít knoflík špachtlí, odstranit klíček odtud, vrátit se do podkroví a otevřít dříve uzavřený stůl. Studujeme dokumenty, podíváme se na poznámky listu nahoře. Je lepší zaznamenat tyto informace. Na portrétu s ženou hledáme čínské znaky a klikneme na první znak.

V obývacím pokoji okamžitě zavoláme každému, kdo je v telefonním seznamu. Dále bude hovor rozdán, je třeba odpovědět. Přejděte do knihovny. Mluvíme s Louisem a vrátíme se nahoru. Podíváme se na čas. Podívejte se na plán: musíte počkat na okamžik, kdy bude Abby nepřítomen.

Výzkum

Abby má dobrý pohled na každý kout. Čteme knihy, otevřené zásuvky apod. Kvůli nedostatku artefaktů se budeme muset vrátit do suterénu. Charlie je nepřítomen, tak otevřete krbovou mřížku s páčkou. Poté, co jdeme do Abby a podíváme se seance Četli jsme papír na stole u Rose.

Příští den

Ráno je potřeba pracovat s ventilační mřížkou. Pomocí šroubováku odšroubujte šrouby, vyjměte je, prohlédněte je a pak vše vraťte na své místo. Dále budete muset mluvit s Abbym. V suterénu mluvíme s Charliem a v kuchyňském výtahu spojujeme železo s lanem. Zapamatujte si symbol na šálku. Stoupáme na vrchol a otevřeme kuchyňský výtah. Odnesli jsme třetí kus dlaždice.

U krbu nyní můžete shromáždit nalezené části mozaiky. Hlava fénixu je pákou. Zkoumáme tajnou pasáž. Po intuitivních akcích musíte najít v pivnici klavír. Hrajeme melodii, jejíž poznámky byly nalezeny v podkroví. Po návratu do podkroví znovu najdete list s poznámkami a klikněte na spodní polovinu. Objeví se vám nápověda. čas hry

Na přistání je nutné zadat sloupce pod názvem "Diego". Otevře se mezipaměť, ve které čteme dopis. Dále se musíte dostat do místnosti Abby znovu, v době, kdy to nebude.

Později se ukázalo, že všechny zvuky duchů byly zfalšované a reproduktor byl pod větrací mříží.

Dokončit linku

V místnosti je třeba prozkoumat krabici a šatnu. Vezmeme si výzdobu, kovovou desku, klikneme na zařízení tlačítky. Musíte zapnout hlas duchů, pak vložit pásku do pravé strany magnetofonu a poslouchat nahrávku. Ujistěte se, že jste dostali pásku a vrátili dekoraci.

V obývacím pokoji je třeba všechno ostatním říci. V 19 hodin jdeme dolů do suterénu, aby tam nikdo nebyl. Prostřednictvím krbového roštu jsme se dostali do žaláře, používáme kerosenovou lampu. Je nutné pečlivě prozkoumat vše, vrátit se do místnosti, zkontrolovat gobelínu. Čteme hrozby z dopisu a jděte do obývacího pokoje.

Pomocí hasicího přístroje vylučujete hořák. Poté je důležité mluvit se všemi. V knihovně používáme notebook. Heslo "Antiquary" přihlaste se "Louis". Studujeme informace na disketě. Diplomat na židli musí být napaden pomocí kombinace v levém zámku "4653", v pravém zámku - "4868".

Druhý den ráno musíš promluvit s Charliem a Louisem. Ale neříkej tomu druhému, kde jste našli nové informace. Po několika událostech se vrátíme do místnosti a studujeme dopis. Bude nutné vyřešit hádanku se znamením zvěrokruhu. suterén v hotelu

Po rozhodnutí musíte znovu zavolat a požádat o pomoc. Bude nám řečeno věnovat pozornost Phoenixu bez oka. V hale musíte najít tuto postavu a do ní vložit rubínku. Děláme to jen v odpoledních hodinách, aby se ozářily paprsky na podlaze. Je třeba otevřít znak se zámkem. Poté rychle vyšplhněte pravý žebřík a třikrát vytáhněte lano.

Závěry

Hra "Nancy Drewová. Duch v hotelu "je klasika tohoto žánru. Třetí část se nevzdála předchozí. Hráči si oblíbili jak pozemek, tak dostupné hádanky. Každý mohl najít něco zvláštního pro sebe. Ti, kteří měli světlou hladinu, nestačili, by mohli využít složitých testů.

Přečíst předchozí

Válečné čepele Azzinoth ve WoW

Přečtěte si další

Hyde k smrti Prorok Dota 2