V novém století se každé vývojářské studio počítačové zábavy snaží vytvářet dobré střelce, aby si vytvořilo pozitivní pověst pro sebe. Tento žánr je velmi oblíbený díky řadě funkcí. Hráči rádi čekají na každý ohlášený nový produkt, aby se mohli vyzkoušet v jiných světech a naučit se bezprecedentní dobrodružství.
Abyste pochopili, co funguje z tohoto žánru, spadá pod definici "dobrých střelců", musíte znát různé detaily o nich. Především by měl existovat určitý předmět, děj, kolem kterého se události vyvíjejí. Pohled je obvykle vybrán od první osoby (méně často od třetí osoby), takže je vhodné zasáhnout nepřátele různými zbraněmi. Uživatelům jsou přiděleny úkoly v konceptu prostředí, které zvolili vývojáři. Hráči v roli protagonisty se snaží použít zbraně, speciální dovednosti, vojenskou výbavu, pomocníky k jejich výkonu. Navíc hlavní postava sleduje určitý cíl a je proti nemnoho nepřátel. Hra je rozdělena do kapitol nebo úrovní, které vyprávějí o konkrétním příběhu.
Dobří střelci jsou určeny nejen popularitou, ale také tím, jak představují hlavní rysy žánru a nové kvality. Například slavná série Battlefield byla doplněna letos o novou část o událostech první světové války. Kromě zajímavých map v multiplayeru, zbraních a technologii od počátku dvacátého století se vývojáři spoléhali na kampaň. Hráči budou posíláni na místa hlavních bojů, aby mohli cítit plnou hrůzu a realismus války na sebe. Ve dvacátém prvním století jsou rysy jedinečného stylu, spiknutí, které se opírá o realismus nebo fikci a hraní her. Jestliže třemi parametry hra získá hodnocení nad 80/100, dostane se do horní části nejlepších střelců. Body jsou obvykle uváděny na autoritativní publikace a kritiky. Hráči diskutují o práci samostatně na fórech a populárních stránkách na toto téma.
Dobří střelci z kategorie klasik v tuto chvíli méně a méně jdou do světa. Trend k jedinečnosti získává popularitu mezi tvůrci. Moderní hráči se mohou zajímat pouze o nový přístup a kvalitní obsah. Ve starých dnech vyšli klasičtí střelci s přísnou definicí obsahu. Orientace nastavila první tři části série Call of Duty, které jsou velmi žádané. Návrh míst umožnil zvolit taktické rozhodnutí, ale pozorovala se linearita koridorů na mapě. Uživatelé byli vedeni ručně z cíle k cíli, ale v té době se tento přístup líbil. Projekty jako Deus Ex, Half-Life 2, Medal of Honor by měly být zařazeny do této kategorie. Všichni pokračovali v naší době a jsou nyní jednou z nejpopulárnějších epizod, s výjimkou Half-Life 3, která se stále očekává. Čas letí, brzy se klasika umístí do samostatné kategorie a nebudou tam zaznamenány žádné nové hry.
Stojí za zmínku, že někteří z nejlepších střelců vyšli přesně v posledních dvou až třech letech. Tento seznam zahrnuje pokračování řady Bioschock Infinite, kde byli uživatelé posláni k boji ve městě, který stoupal na obloze. Linka ARMA byla doplněna o třetí část a mnoho zajímavých úprav. Tyto hry mají zaujatost v taktické složce a plný realismus toho, co se děje. Je třeba poznamenat již legendární projekty Far Cry 3 a Far Cry: Primal. Události prvního se vyskytují na tropickém ostrově a druhý - v době vzhledu prvních rozumných lidí. Není možné vynechat poslední části kultu GTA. Žánr střelce je tam jen částečně rozmnožen, ale mistři přesto postavili projekt do horní střelce. Pokud srovnáváte tyto hry navzájem, na první pohled neexistují společné prvky. Vývojáři svou práci hodně vylepšili v rámci zvoleného prostředí a stylu, že je vhodné, aby pro ně byly vytvořeny samostatné žánry a jejich první umístění.
Nyní je těžké posoudit, které dobří střelci si zaslouží být na seznamu těch nejlepších, protože projekty konce minulého století byly kdysi považovány za legendární. Proto mnoho uznávaných herních webů vytvořilo speciální hodnocení, které berou v úvahu odhady v době realizace projektu. Ačkoli se kritéria hodnocení již několikrát změnily, tato metoda je považována za nejobjektivnější.
Pouze kvůli tomu, společně s novými hrami Overwatch a Metal Gear Solid V: Phantom Pain jsou projekty před deseti lety - No One Lives Forever 2: Spy v HARM's Way and Descent 3. Diskuse o nej legendárnější hře žánru se nikdy nezastaví. Vždycky je pořádný fanoušek nějaké práce, která bude bránit jeho právo být nazýván nejlepší. Takové hádky spolu s argumenty se na fórech pravidelně objevují a v této době už vývojáři oznamují uvolnění některé nové části a pozornost společnosti se mění. не теряют собственных позиций. To je důvod, proč je herní průmysl na špičce, a tím nejlepších her střílečka neztratí své vlastní pozice.