Grafická karta GTX 470: vlastnosti, srovnání s analogy a recenzemi

28. 4. 2019

Za účelem zlepšení specifikací produktu a modernizace určitého modelu NVIDIA velmi pečlivě pracuje na integritě systému svých zařízení. Odborníci počítají nejen ekonomickou proveditelnost, ale také implementaci, estetiku a styl. Z těchto důvodů je období mezi prezentací nové série velmi dlouhé a je přibližně dva roky. A ve světě počítačových technologií je významné časové období. Svět viděl GeForce GTX 470 pozdě. Za prvé, vývojáři se zabývali zdokonalením architektury po dlouhou dobu, pak byl proces zpožděn kvůli náhlé těžkosti ve výrobě. Přesto by grafická karta GeForce GTX 470 měla být příkladem vývoje high-tech.

Prezentace modelu

Prezentace nových modelů součástí se objevila v roce 2010. Vedle modelu GTX 470 představili vývojáři jiný model - model GTX 480. Při spuštění nové série je společná prezentace obou zařízení současně. Tradičně se stává, že se jeden model stává více populární. Stalo se to v tomto páru - GTX 470 se rozhodně ujal vedení.

gtx 470

Odborníci okamžitě poznamenali Fermiho, což je nejpokročilejší architektura v historii výpočtů na GPU. To znamená, že účinnost současného čipu ukazuje plný výkon nového zařízení. Výkon této verze je dvakrát vyšší než u předchozích modelů. Dokonce i ultramoderní cypřiš je jednou a půlkrát za sebou. Samozřejmě, byla otázka nadměrného přehřátí. Použití 40-nm technického procesoru však přispělo k tomu, že sledovaný ukazatel se stal téměř identickým s podobnými zařízeními. Rozdíl v tepelném obalu se rovná rozdílu v počtu tranzistorů.

Výrazné vlastnosti

Při vývoji GeForce GTX 470 vývojáři dělali grandiózní plány. Grafická karta by měla mít 512 procesorů CUDA. Ovšem, aby zařízení bylo harmoničtější a spojilo vysoký výkon s dobrou tepelnou bilancí, vývojáři se rozhodli nainstalovat další procesor. Změna byla spojena také s cílem zvýšit výkon skutečně fungujících čipů.

Ale ani takové rozsáhlé změny v hlavní součásti příliš neovlivnily náklady na grafickou kartu jako celek. Výraznou vlastností adaptéru je mimo jiné přítomnost skutečně vysoké cenové kategorie a v důsledku toho nepřístupnosti pro mnoho uživatelů.

Neobvyklým faktem je, že takový ukazatel jako paměťová frekvence daného modelu je mnohem nižší než u méně produktivních analogů.

Grafická karta GTX 470 má vysokou šířku pásma. Tento parametr je však poněkud znevýhodněn kvůli tomu, že v zařízení jsou instalovány vysokorychlostní čipy.

Krok dopředu

Jak GTX 470, tak i analogová grafická karta - model 480 - podporují nejmodernější verze softwaru, který je zodpovědný za kvalitu grafiky. Takže oba modely dokonale vnímají software DirectX 11. Jediným problémem je, že pokud starší model Evergreen nemohl ukázat veškerou svou sílu, nic se s vydáním této série nic nezměnilo. V současné době neexistují prakticky žádné hry, které by odhalily všechny možnosti grafické karty. Je velmi vzácné, že je podporováno nové rozhraní pro programování aplikací. Technologie samozřejmě nezastaví a stále se vydává stále větší počet projektů, které vyžadují právě takovou grafickou kartu.

geforce gtx 470

Můžeme říci, že NVIDIA je před časem. Specialisté, vývoj modelu, plánovali zachovat popularitu komponentu po dlouhou dobu, tak zvláštní pozornost byla věnována GPGPU. Dokonce i v této chvíli bude tato deska poskytovat kvalitní grafiku pro mnoho her, což naznačuje význam použití dílu dnes. Po několik dalších let bude grafická karta jistě "vytáhnout" všechny herní zprávy.

Organizace grafického softwarového systému

Nvidia GeForce GTX 470 má čip, který má grafickou architekturu modelu GF 100. Při výrobě komponentů a testování pracovních modelů vývojáři dospěli k závěru, že je třeba nechat skalární design. Skalární architektura efektivněji využívá výpočetní zdroje detailů spíše než tradiční vektor. Díky použití takového designu se však společnost nemohla vyhnout některým omezením.

Univerzální procesory

Modifikace ovlivnily univerzální procesory. Nyní jsou kombinovány do několika velkých bloků. GT200 měl také podobné klastry. Měli jméno TRS. Byli obviněni ze veškeré práce s grafikou, protože bloky obsahovaly příslušné komponenty. Jediná věc, která tam nebyla, byla rasterizace. S cílem snížit výrobní náklady a zpřístupnit GTX 470 průměrnému uživateli začala společnost vyrábět zařízení s podobnými modifikovanými nebo zakázanými jednotkami. V předchozích modelech blok obsahoval tři SM, 8 texturních jednotek a mezipaměť. Ta byla první úroveň s kapacitou paměti šestnácti kilobajtů.

Moderní blok se skládá z:

  • Raster Engine;
  • čtyři SM (každá má vlastní vyrovnávací paměť);
  • textura bloky.

Na čipu jsou pouze čtyři takové bloky a uživatel v souhrnu může od nich obdržet třicet dva pixelů za hodinu.

nvidia gtx 470

Streamování multiprocesorů

Na straně streamovacího multiprocesoru můžeme říci, že tam je pokrok. Při prezentaci modelu Nvidia GTX 470 mnozí odborníci poznamenali, že výpočetní modul se stal těžkopádnějším a nezávislým. V předchozích verzích bylo osm jader procesorů Stream a dvou speciálních jednotek speciálních funkčních jednotek. Ale vývojáři vyvážili svůj poměr. Každé zařízení má:

  • čtyři zvláštní výkonné SFU;
  • třicet dva CUDA Core;
  • šestnáct zatížení / úložiště.

Tyto procesory třetí generace zahrnují několik texturových procesorů a sdílenou paměť. Druhý způsob poskytuje rozdělení polygonů na menší části. Toto uspořádání texturních procesorů a mezipaměti uvnitř multiprocesoru umožnilo výrobci NVIDIA dosáhnout efektivnějšího provozu tohoto modelu.

Aktivní práce na architektuře vedla ke zvýšení frekvence grafického adaptéru a ke zvýšení paměti druhé úrovně. Poslední parametr je nezbytný k zajištění procesu texturování.

Celková paměť

Aby bylo dosaženo optimální alokace paměti, vývojáři dospěli k závěru, že je nutné implementovat nový model cache L1. Z celkového množství paměti se používá pouze ta část, která je nezbytná pro řešení konkrétního úkolu.

gtx 1050 vs rx 470

V předchozích verzích byla paměť šestnáct kilobajtů. Ale nyní, aby část procesu přidělila, byla zvýšena na šedesát čtyři kilobajtů. V takovém případě, pokud je zařízení přetíženo a provádí několik fyzických výpočtů, Nvidia GTX 470 přidělí pod jejich čtyřicet osm kilobajtů. Adaptér je také distribuuje na L1.

Dobrým rozhodnutím vývojového týmu bylo také to, že při opakovaném opakování určitého procesu jsou informace o něm uloženy ve společné paměti. V budoucnu bude provádění příkazu trvat mnohem kratší dobu.

Trojnásobné zvýšení mezipaměti L2 je také velmi užitečné. Pro GPGPU je to velmi výhodné. Můžeme jednoznačně říci, že společnost NVIDIA vyhrál GTX 470 vs boj o model AMD, protože výrobce šel daleko před konkurentem.

Tessellation proces

Tessellation je sekvenční plnění dvourozměrného prostoru s identickými detaily bez prázdných oblastí a překryvů. Tento automatizovaný proces je klíčovým bodem v jiném zařízení - Radeonu HD 5000. Ale i zde GTX 470 (charakteristiky této grafické karty vzhledem k tomuto parametru) překonaly konkurenci. Grafická karta NVIDIA má nejlepší vlastnosti pro implementaci algoritmu.

Vzhledem k tomu, že deska podporuje nejnovější rozhraní DirectX 11, objeví se speciální "karty posunutí". Jedná se o jednotky objemové struktury. To znamená, že lze říci, že každý pixel uvnitř této textury určí výšku. Pomáhá vytvářet obrázky jasnější, realističtější a podrobnější.

Z tohoto důvodu je zvláště důležitá tessellation v grafickém zařízení, protože jeden polygon se skládá z mnoha prvků. Aplikovaná technologie nereaguje na "mapy posunutí". Při provádění těchto procesů však můžete dosáhnout neuvěřitelných výsledků. Celkový obraz bude vypadat takto: vrcholy polygonů se budou pohybovat určitou vzdáleností nahoru nebo dolů, což zajistí podobnost systému s modelem, který je nastaven mapou místností.

Převažující vlastnosti

Mezi hlavní výhody této grafické karty patří:

  1. Nízká polygonalita. To znamená, že při vytváření vysoce kvalitního obrazu se správným zvýrazněním a stíny bude použito minimální množství zdrojů.
  2. Vysokorychlostní nabíjecí modely na paměťové kartě.
  3. Není třeba načíst a uvolňovat objekty, které mají odlišnou úroveň detailů.
  4. Zvyšte škálovatelnost. To bylo možné díky skutečnosti, že všechny výpočetní procesy jsou prováděny přímo na mapě.
  5. Nejpřesnější mapování systému s mapou posunutí. To je možné za přítomnosti výpočetní síly, která je zcela uvolněna. Tato funkce výrazně ovlivnila geometrický výkon, který potvrzuje slova uživatelů o zlepšení počítačového zpracování složitých grafických algoritmů.

rx 470 vs gtx 1060 3 gb

Uživatelské recenze

Výrazný rozdíl zaznamenaly uživatelé, kteří tento grafický adaptér zakoupili pro pohodlnou hru. Mnoho lidí říká, že po instalaci desky se stalo velmi reálným výběrem nejlepších parametrů v nastavení hry. Současně byl zajištěn nejen kvalitní obraz, ale také optimalizace všech procesů - program neotevřel, což poskytlo maximální pohodlí.

Ale to bylo důležité pro vzdálený začátek roku 2010. Dnes byla vedoucí pozicí opět společnost AMD. Počítačový gigant pokročil s technologií a poskytl moderním hráčům prakticky neomezené možnosti. Konkurence mezi společnostmi zhoršuje uvolňování stále složitějších herních produktů, které vyžadují výrazně vylepšené nastavení grafického adaptéru. Nicméně NVIDIA nezůstává za sebou a konfrontace GTX 1050 vs RX 470 získala nový impuls.

Podpora technologie 3D Vision

Podpora 3D technologií se také stala populární funkcí. AMD okamžitě zvedla tento trend a začala realizovat příslušné brýle a software, který podporuje stereoskopický obraz. Neustálá konkurence v tomto odvětví přispěla k boji jiných modelů - RX 470 vs GTX 1060 3GB.

3D technologie podporuje model, který je zvažován. V zařízení GeForce GTX 470 samozřejmě tato funkce skutečně způsobí nenapravitelné poškození výkonu grafické karty, avšak zobrazení hry nebo sledování filmu na velké obrazovce jsou prostě nesrovnatelné.

Vývojáři společnosti by mohli jít mnohem dál, ale řídí je především jejich uživatel. Koneckonců, proč vytvářet nové superkomplexní technologie, pokud nejsou pochopeny nebo zcela zbytečné pro hlavní cílové publikum? A mimochodem, v NVIDII je i celé oddělení, které se zabývá spolupráci s nejznámějšími herními vývojáři. Společnost udržuje čas a přizpůsobuje se nejúspěšnějším a nejoblíbenějším projektům mezi uživateli. Odborníci chtějí uživatelům ukázat, jak se může kvalita grafické karty změnit, když je nainstalována konkrétní grafická karta. Proto i v bitvě GTX 1060 vs 470 verze Radeonu získala NVIDIA pouze uživatelskou orientaci. Tento přístup umožní společnosti obsadit vedoucí pozici v budoucnu.

gtx 1060 3gb vs 470

Chladicí systém

Společnost vždycky vážně pracuje na kvalitě. chladicí systémy. Nyní v konfrontaci GTX 1060 3GB vs 470 (verze Radeon) jedním z rozhodujících faktorů je zajistit vysoce kvalitní chladicí systém.

Vývojáři poskytli dostatečné chlazení nabízené k instalaci specializovaného chladiče. On byl v době vydání grafického adaptéru nejsilnějším z těchto modelů. A vzhledem k tomu, že výkonnost rady byla v nejlepším případě, toto řešení bylo velmi výhodné. Zvenku se prvek stále podobá turbíně, ale existuje řada specifických rozdílů.

Základem konstrukce je mechanický rám, na kterém je fixován polymerní povlak. Veškerá tepelná energie uvolněná během provozu procesoru je absorbována speciálními tepelnými vložkami. Přenášejí teplo na rám.

Přebytečné teploty z čipu samotné převezmou trubici. Existuje pět trubek a jsou připojeny přímo k samotnému čipu. Takový systém, když jsou trubky v kontaktu s čipem, je povaha chladicího systému procesoru. Takže dokončení práce bude produktívnější. Jak již bylo zmíněno, vývojáři společnosti věnují zvláštní pozornost chladicímu systému, který se brzy projeví v boji proti RX 470 vs GTX 1060.

Testování her

Kvalita grafické karty se odráží v pohodlí hry. Na hrách jsou porovnávány modely soutěžících častěji:

  1. Battlestations: Pacifik. Zde je model GTX 470 špatný nejen svým konkurentům, modelu AMD, modelu Radeon 5850, ale i jeho kolegu GTX 480. A přestože rozdíl mezi nimi v minimálních hodnotách FPS je zanedbatelný, ale s rostoucí expanzí se tato mezera rozšiřuje.
  2. Kroniky Riddick: útok na temnou Athenu. Opět je model za 480, s impozantní dvacet sedm procent. Z Radeonu HD 5850 při minimální rychlosti FPS se liší pouze o pět procent.
  3. Call of Juarez: Bound v krvi. Zde jsou čísla přibližně stejné, ale model AMD stojí v čele.
  4. Batman: Arkham azyl. Opět je GTX 470 na konci seznamu. Dokonce i přetaktování grafického adaptéru není možné dosáhnout výkonnosti konkurenční firmy a GeForce GTX 480.
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2. V tomto případě (kvůli zařazení anti-aliasing) model obchází minimální FPS Radeon HD 5850, Radeon HD 5870. Ale stále nemohl dohnat svého kolegu.
  6. Crysis: Warhead. Model NVIDIA zobrazuje nejlepší výkon při jednoduchých nastaveních. Ve srovnání s konkurencí se liší o dvanáct procent.

Vzhled

NVIDIA nezmění své tradice. Grafický adaptér je zabalen v těsné krabici, která má pro společnost klasický žluto-černý odstín. Jak to má být, obsahuje informace o všech vlastnostech.

Krátce na balíčku je rovněž uveden popis všech technologií, které byly použity při vývoji grafické karty. Informace o krabici pod tímto modelem hlásí tessellation, OpenCL, DirectX 11, NVIDIA 3D Vision, CUDA, Physx.

nvidia geforce gtx 470

Obsah balení (kromě samotného adaptéru) obsahuje instrukce, pár adaptérů Molex na 6kolíkových konektorech PCI-E, které poskytují záložní napájení, adaptéry DVI / D-Sub a mini-HDMI / HDMI a ovladač. Můžete si také všimnout disku, který představuje ukázky různých aplikací, které pomáhají urychlit různé výpočty a algoritmy.

Samotná grafická karta je poměrně skromná a minimalistická. Na rozdíl od svého kolegy GTX 480 jsou tepelné trubky úhledně ukryty pod krytem. Deska má poměrně malou velikost - jen dvacet čtyři centimetrů. Miniatura umožňuje instalaci položky ve většině případů.