Need for Speed: Rivals: recenze hry, systémové požadavky, kódy

19. 3. 2019

NFS Rivals je další součástí legendárního autosimulátoru, který byl vydán v roce 2013. Můžete hrát v Need for Speed ​​Rivals na Xbox 360, PS 3, PS 4 Xbox One a na osobních počítačích s operačním systémem Windows. V posledních letech se vývojáři NFS nemohou rozhodnout o pohybovém vektoru hry. Poté vytvoří něco nového v sérii, dělají příběh kampaň, pak se vrátí k základům, uvolnění prvních částí.

potřeba pro kontrolu rychlosti konkurentů

Systémové požadavky

Potřeba rychlých soupeřů nevyžaduje speciální výkon z osobních počítačů. A doporučené požadavky na žehličky nevypadají nadměrně, i když uvážíme rok vydání produktu. Kanadská společnost EA, která je vývojářem hry, doporučuje nainstalovat Need for Speed ​​Rivals na osobní počítače s 3 GB video paměti a 8 GB operační paměti. Grafická karta musí podporovat rozhraní DirectX 11. Pokud jde o volný prostor, musí být na pevném disku alespoň 30 GB volného místa.

Minimální požadavky jsou ještě víc věrné žláze. Je třeba mít 4 GB paměti RAM a 512 MB grafickou kartu s podporou rozhraní DirectX 10.1. Minimální frekvence procesoru by měla být alespoň 2,4 GHz. Ale i když osobní počítač nesplňuje minimální požadavky na systém, může Need for Speed ​​Rivals běžet bez problémů při středním nebo minimálním grafickém nastavení.

Vývoj her

V roce 2012 EA Göteborg oznámila, že začala vyvíjet novou část hry NFS. Téměř všichni zaměstnanci kanadské společnosti již mají zkušenosti s vytvářením arkádových simulátorů vozidel. Na herních výstavách se tvůrci hry rozhodli vybrat hlavní vozidlo, které se stalo "králem ulic" v nové části legendární hry. Během hlasování ve společenských sítích, která byla provedena na systému výpadků, bylo auto vyhráno Aston Martin Vanquish.

V květnu 2013 společnost představila krátkou recenzi společnosti Need for Speed ​​Rivals, která ukázala, že probíhají práce na vytvoření hry. O tři měsíce později si tvůrci NFS potvrdili pověsti, že závod bude probíhat rychlostí 30 snímků za sekundu. Toto rozhodnutí bylo způsobeno velkým počtem hráčů. Také společnost uvedla, že na herních konzolích bude nová část "Nid for Speed" pracovat v rozlišení 1920 o 1080 pixelů.

nid od spid

170 lidí se podílelo na vývoji soupeřů. V procesu vytváření hry se zúčastnil závodník Ken Block, který byl také poradcem a ideologickým inspirerem populární série závodních automobilů Dirt. V pozdním podzimu roku 2013 oficiálně vyšla ruská verze Need for Speed ​​Rivals na konzoly a stolní počítače.

Hodnocení

Několik dní poté, co se hra objevila na regálech obchodů a na Steam, vyšly první recenze Need For Speed ​​Rivals. Téměř všichni odborníci zaznamenali vysokou úroveň grafiky ve hře. Hlavní nevýhody auto simulátoru byly následující:

  • nedostatek kampaní;
  • zjednodušené ladění;
  • jednoduchá hra.

Po přezkumu Need For Speed ​​Rivals, populární herní časopis dal druhému vítězství v nominaci Race of the Year. Průměrné skóre ze zahraničních publikací bylo 8 z 10. Všichni hodnotitelé cizích jazyků získali nejvyšší skóre ve verzi PS 4. Druhé místo získalo verzi Xbox. Verze Need for Speed ​​Rivals pro stolní počítače se nachází pouze na čtvrtém řádku. V naší zemi se s touto hrou zacházelo jinak. Po revizi vydaly ruské vydání Need for Speed ​​Rivals nejvyšší známky pro verzi osobního počítače.

Potřeba hry pro rychlé soupeře

Herní proces

Jen při pohledu na recenzi Need for Speed ​​Rivals můžete vidět spoustu podobností s Hot Pursuit vydaným v roce 2010. A hráli jste hru, jste o tom naprosto přesvědčeni. V "soupeřích" existují také exotické supercars a režim pronásledování, ve kterém hráč může jít na boty policejního stalkingu. Oponenti se nebojí bojovat s policisty, což činí hru obtížnější a zajímavější. V roli policisty může hráč použít rázové vlny a EMP, zavolat vrtulníky a požádat jednotku, aby na dálnici vytvořila zátarasy. To vše se provádí pouze k zastavení vetřelců. Rychlostní pasti, skoky a nekryté vozy dělají hru podobnou té, která vyšla minulý rok nejžádanější.

První kontrola hry Need for Speed ​​Rivals představila herní síť ve formátu videa, díky níž si mohou hráči vzájemně konkurovat. Systém byl poprvé vyvinut v roce 2010 pro Hot Pursuit a dokonce i tehdy dostal hodně pozitivní zpětné vazby. Také vývojář byl schopen úspěšně implementovat sociální systém, jehož cílem je zajistit hladký přechod mezi režimem single a multiplayer.

Auta a vývoj

Simulátor představuje 75 vozidel, které jsou rozděleny do dvou kategorií. První obsahuje policejní auta a druhá civilní. Přizpůsobení ve hře je velmi omezené. Hráč musí být spokojen se změnou textury. Po druhé části "Hot Pursuit" se vývojáři poprvé rozhodli oficiálně přidat do hry hru Ferrari.

potřeba pro rychlost rivalů ruské verze

"Seznamy rychlosti" a "Setkání" - dva nástroje, které se používají pro vývoj ve hře. První se vztahuje k závodníkům a druhý k strážcům pořádku. Chcete-li zvýšit úroveň, hráč musí dokončit řadu úkolů, které zahrnují nebezpečné řízení, závodění a kousky.

Výběr stran

Otevřený svět a přítomnost velkého počtu zničitelných prvků způsobují, že soupeři vypadají jako další hra - Burnout. Policie také nejsou svatí. Jsou připraveni zničit všechno sami, jen aby to neudělali jezdci.

Kariéra ve hře pro důstojníky míru se nijak neliší od přechodu do role závodníka. Před začátkem závodu získá hráč cíle, které musí být dosaženo během závodu. Hlavní výhodou takového systému je, že hráč dostane svobodu jednání. Hráč si může nezávisle vybrat, které závody začnou a které mohou být vynechány. Navíc dokonce i seznam cílů, které si můžete vybrat: některé vám umožní zlepšit úroveň, bojovat s policií a další - kvůli vítězství v závodech.

Rozmazaný okraj

Hranice mezi jednotlivým a multiplayerovým režimem v hře téměř ne. Právě to se snaží vývojáři v posledních částech řady Need One Speed. Tvůrci hry se pokoušejí zvýraznit auto-simulátor pod multiplayerem, ale zároveň nezbavují závod jedinému režimu.

V soutěži Need for Speed ​​Rivals je hráč nucen sdílet herní svět s dalšími závodníky (pokud je aktivována příslušná volba v herní nabídce). Dokonce iv režimu dobrodružství pro jednoho hráče, když hráč bojuje s umělou inteligencí, může vozidlo pod kontrolou živého člověka jít, aby se s ním setkal a zamaskoval všechny karty.

Standoff

Prvek přítomnosti jiného hráče dělá hru zajímavější. Živý člověk se může dostat do soupeřů kdekoli: vyzvat souboj, zúčastnit se závodu nebo jen mrknout reflektory, když projde. Dokonce i během jediného závodu, kdy hráč vyrazí plnou rychlostí do finální stuhy, může jít na trať jiný hráč a nedovolit mu dokončit první.

Potřeba pro rychlostní soupeře xbox 360

Zvláštní zájem takový čip dává hru, když dva živí lidé jsou ve prospěch dvou bojujících frakcí. V přehledech Need For Speed ​​Rivals byl opakovaně kladen důraz na brutální boj policie proti pachatelům. Tento konflikt se však stává mnohem vážnější, když v politickém a ve vozidle se snaží uniknout.

Oprava chyb

Vývojáři dobře pracovali na řešení problémů, ke kterým došlo v roce 2012 ve hře Most Wanted. Noví soupeři se stali mnohem pohodlnějšími a cizí svět nechce, aby závodník nedokázal dokončit závod. Tvůrci hry sami přiznali, že hra roku 2012 byla plná velkého počtu překážek.

Ve hře Potřeba rychlosti, soupeři okamžitě zachycují oko malým počtem ostrých otočení a přítomností širokých silnic. To dělá hráč ještě větší tlak na plynový pedál nebo na klávesu W. Na cestě k cíli je mnoho částí, které vám umožní zabalit ztracenou situaci ve vaší prospěch. Může se ukázat, že po výjezdu z hlavní dálnice se hráč ztratil a ztratil všechny šance na výhru, ale po chvíli se na monitoru zobrazí obrázek 1, který zobrazuje polohu obsazenou v rozmezí.

Chytré boty

Mnoho recenzentů zaznamenává vysokou úroveň umělé inteligence. Tvůrci hry mají opravdu důvod být pyšní. Zástupci společnosti opakovaně řekli v rozhovoru, že jejich hlavním úkolem je vytvořit inteligentní boty, které se chovají stejně jako skuteční lidé. Samozřejmě, umělá inteligence je od člověka stále daleko, ale protivník se pod počítačovou kontrolou chová inteligentně. Může si vzít auto, najít zkratku a také změnit své chování v závislosti na situaci v závodě.

potřeba pro rychlé soupeře zachránit

Důležité je, že roboti mohou používat nástroje pro zajištění výhody na trati. To dělá každý závod nebezpečnější a zároveň zajímavý. Závodník může použít turbo akceleraci nebo klesnout důl, aby se dostal pryč od pronásledování, a policie je schopna používat elektromagnetické impulsy a volat na posily, aby zadržel vetřelce. Všechny tyto akce mohou být prováděny umělou inteligencí.

Nový motor

Frostbite je motor, který na počátku tohoto desetiletí přinesl mnoho her na kvalitativně novou úroveň, s kterou se mnoho nepřipravených grafických karet nedokázalo vypořádat. To bylo použito vývojáři při vytváření Need for Speed ​​soupeři. A přinesl do hry zničitelné, což může mít významný dopad na závod. Po odchodu z dálnice nebude vůz zasahovat do neviditelné stěny a poškodit jeho kapotu. Vozidlo bude pokračovat v jízdě, ničení plotu nebo jízdu skrz pouzdra. To ovlivňuje čas odchodu z policie.

Ale tento motor má i mínus. Tvůrci auto simulátoru nejsou plně zmanipulovaní omrzliny. To se projevuje ve skutečnosti, že se automobily mohou po kolizi chovat podivně. Někdy auto poletí pár metrů po malé křižovatce s oponentou. Další nevýhodou je brzdění na konzole nové generace a pomalé načítání textur na starých herních konzolách.

Potřeba rychlých soupeřů: podvody

Na internetu můžete pro hru najít auto a malý košík podvodů. Existuje mnoho trenérů - programy, které využívají zranitelnosti ve hře a poskytují příležitost získat výhodu. "Tréner +7" vám umožňuje získat neomezené body života, SP, zbraně a zrychlení. Umožňuje také ovládat časovač hry. Chcete-li program používat, musíte zkopírovat veškerý obsah do složky hry. V nabídce Need for Speed ​​Rivals musíte stisknout klávesu F1 pro aktivaci. Poté pomocí kláves F2-F7 může hráč získat to, co chce. Ostatní trenéři vám umožňují získat neomezené peníze a zabránit zatčení.

potřeba kódů rychlých konkurentů

Neexistují žádné kódy pro Need for Speed ​​Rivals. Všechny manipulace se provádějí na úkor programů třetích stran. Při použití programu Cheat Engine může hráč nastavit maximální počet bodů ve hře. Chcete-li to provést, přejděte do části modernizace vozidla a minimalizujte hru. Pak otevřete aplikaci a vyberte ikonu Need for Speed ​​Rivals. V hexadecimálním poli musíte zadat počet bodů a skenovat. Po skenování musíte vybrat všechny přijaté adresy a přeložit je do prázdného sloupce. Potom musíte vybrat všechny adresy v dolním poli, kliknout pravým tlačítkem myši na pole "Hodnota" a nastavit 9999999. Pak byste se měli vrátit do hry.

Dalším způsobem, jak zjednodušit svůj život ve hře, je stahování uložit do Need for Speed ​​Rivals. Podstatou těchto akcí je získání všech vozidel ve hře. Stažený soubor musí být přejmenován, aby byl uložen a zkopírován do složky Nastavení.