PHP je moderní programovací jazyk, který je populární a široce používaný. Stejně jako ostatní mají syntaxi a sémantiku. Jelikož se jedná o nástroje z oblasti internetových technologií: v PHP může každá proměnná změnit svůj typ, jak si to vývojář přeje.
Ve dnech klasické statiky, zvláště tehdy, když všechny proměnné musely být předem popsány, programátoři ani neuvažovali o použití jazyka mimo jeho syntaxi .
Dnes v Php pole bez výslovného uvedení typu jeho prvků (včetně pole nebo objektu s neomezenou úrovní hnízdění) je realita , proto: syntax a sémantika jazyka lze interpretovat podle vašeho uvážení.
Protože nepotřebujete něco popsat, pole se může objevit v prázdném prostoru:
Jinými slovy, pro přidání do pole v PHP není vůbec nutné předkládat tuto akci s popisnou konstrukcí:
можно сразу писать: toto pole, můžete okamžitě napsat:
a všechno bude naprosto správné.
V PHP však odstranění prvku pole je stejné jako odstranění proměnné.
Toto je poněkud neobvyklé, podobně jako odstranění pravidelné proměnné.
Podle PHP syntaxe: maticové klíče jsou vždy pořadí celých čísel. Toto prohlášení je vždy pravdivé, ale není vždy pravda, že tato sekvence je spojitá.
Když se asociativní pole v PHP stalo obyčejným zvykem, vztah ke klíči se nezměnil, začaly mít jen elementy, které obdržely klíč označený programátorem (cokoli jiného než pole nebo objekt)
Jazyk neomezuje programátor na počtech prvků a rozměrů, ale v obou případech by měl být dodržen viditelný a srozumitelný počet. Svět je velmi rozmanitý, ale hoblovací pole o více než dvou rozměrech jsou lekcemi s velmi pochybnými sémantiky. Slušná orientace v počtu prvků je tisíc nebo dva, ale ne milion nebo miliardy.
Samozřejmě můžete najít takové úkoly, ale častěji existují takové řešení, kdy se program velmi podobá příšerám na PL / 1 nebo Fortranu, což způsobilo, že procesor velkých sovětských počítačů ze série EU-EV / IBM je zneklidněn.
Vždy se můžete setkat se skromnými a jednoduchými algoritmy, dokonce i když potřebujete vypočítat cestu letu k Uranu nebo Neptunu. Letět po dlouhou dobu, což je obtížné s monstrózními algoritmy vyzbrojenými prostorovými poli.
Extrémy v programování jsou vždy nebezpečné, paměť může skončit v nejvíce neočekávaném okamžiku a logika PHP nekontroluje nejen práci s pamětí po dlouhou dobu, při bližším vyšetření můžete zjistit chybné výpočty v celé řadě možných situací.
Svět je vždy symboly, tj. V kontextu programovacího jazyka, řetězce. Dokonce i když je program plně věnován matematickým výpočtům, čísla a čísla jsou všechny stejné znaky.
Zapněte PHP pole do řetězce - snadné, stejně jako zpět. Lze dokonce říci, že tato transformace se stala jakousi konstrukcí, která ještě nebyla zakotvena v syntaxi jazyka, ale již byla prezentována jako zkušenost funkcemi explode () a implode ().
Zde je výzva:
vytvoří řetězec:
který je design:
změní se na pole:
Velmi pohodlné a praktické. Funkce inverzní funkce implode () spojuje všechny prvky pole v jednom řádku, přičemž nerozlišuje mezi hodnotami řetězce a čísly. Budou mít potíže s hodnotami jiných typů (objekty, interní matice), ale mohou být vyřešeny.
Praxe používání polí má tři charakteristické body. Pravidelné pole (prvky jsou k dispozici jazykovými klíči), asociativní pole (prvky jsou k dispozici pomocí programovacích klíčů) a všechny možnosti pro klíče, ale objekty jsou hodnoty, v jednoduchém případě pouze jiné matice.
V poli PHP je často nutné použít pole. Celkově může být pole (zvláště pokud je asociativní) považováno za cestu mimo syntaxi jazyka: pokud je proměnná jen jedna hodnota najednou, pak pole je množina hodnot.
Asociativní pole je množina proměnných, jejichž názvy a hodnoty se vytvářejí během operace programu, a proto mohou být použity podle myšlenky programátora a ne syntaxe jazyka. Tedy klíč určuje použití hodnoty. Je důležité pochopit: toto není klíc k hodnotě, ale k "použití" hodnoty. Například v konstrukci přepínače (array [key]) {case 'x1': func1 (); případ "x2": funkce (); ...}.
V PHP však bude pole v poli vždy přísně vázáno na jakýkoli případ použití, jelikož jiné konstrukty (operátory a výrazy) nejsou podle definice vůbec "masivní". Jinými slovy, při uvedení pole do jeho vlastního významu musí být vždy v průběhu používání specifikováno.
Situace se dramaticky změní, když v poli nejsou pole, ale objekty.
Když pole obsahuje objekty jako prvky, je to velmi praktický způsob, jak přesahovat přísné použití (to je "za" syntax).
Objekt je pokročilejší struktura dat než pole. Každý objekt může obsahovat řadu polí. Na rozdíl od tohoto objektu má objekt také metody, které s ním přímo souvisejí a obsahují správné funkce. Metody propojují interní obsah objektu s externími událostmi, funkcemi a jinými objekty.
Objekty jsou charakterizovány dědičností, realizací funkčního, a to jak shora dolů, tak zpět - to vše závisí na logice implementované programátorem. V každém případě však lze namísto syntaktické konstrukce použít funkci-metody objektů [if () {} else {}; přepínač () {case '': ... break; případ '': ... break; }; zatímco () {}], mohou také pracovat jako operátoři přiřazení a vytvářet spustitelné výrazy.
Díky dědictví a polymorfismu, který je plně implementován, můžete změnit syntaxi PHP "array in array" na svou vlastní verzi "pole přes logiku svých objektů". Ten druhý znamená extrémně jednoduchý, ale velmi účinný nápad. Vytváření pole objektů PHP: add to array = přidat abstraktní prvek.
Abstrakce v objektově orientovaném programování je spíše poctou tradicím, které změnily tvář moderního programování. Původní cíl ve skutečnosti není zdaleka abstraktní a musí spolehlivě popisovat vše, co by měli mít jeho potomci. Ale vzhledem k tomu, že implementace OOP je klamná nejen v PHP, je obvykle obtížné se dostat s jedním abstraktním prvkem.
Téměř vždy musíte mít abstraktní prvek a systém abstraktních prvků. Není možné vždy dědit systém objektů z objektu, stejně jako ne všechny úkoly umožňují systém objektů jako počáteční objekt.
Celkově je možné, a další, otázka je, že v každém případě by měl být veden zdravým rozumem. PLO je ve stádiu rychlého vývoje, má mnoho bílých míst a čerstvých nápadů. Proto je kombinací improvizace, intuice a zdravého rozumu jediným rozumným řešením.
, но дала возможность разрабатывать сайты, которые легко манипулируют документами MS Word: могут читать, обрабатывать и создавать их. Knihovna PhpOfficePhpWord se nestala kategoricky populární , ale dala příležitost vyvíjet webové stránky, které snadno manipulují s dokumenty MS Word: mohou je číst, zpracovávat a vytvářet.
Nemůže být řečeno, že se knihovna snadno učí, ale je určitě prostor pro její efektivní využití. Následující screenshoty kódu ukazují, jak můžete popsat soubor polí a vyplnit je.
V počáteční fázi je vyplňování polí následující: pole $ aSel se čte z databázových tabulek, které se převedou na pole PHP do řetězce, akce se objeví na každém poli pomocí funkce explode ().
Popisuje se časově náročná, avšak docela hmatatelná podoba použití polí k vážnému praktickému problému.
Myšlenky na použití polí a OOP popsaných dříve byly vyjádřeny v parsování těla dokumentu, která je jak je známa postavena podle standardu OOXML. K vyřešení tohoto problému je prostě nemožné předvídat variaci polí v poli pro všechny varianty obsahu dokumentu, ale je velmi možné předvídat jediné pole dokumentů.
Označit v tomto poli jako prvek pouze jeden odstavec nebo tabulku je také k dispozici, dobře, a pak věc technologie: odstavec je rozdělen do stylů a textů, a tabulka - do buněk, ve kterých jsou odstavce.
Toto řešení funguje, je přístupné a hmatatelné. Nevyžaduje, aby byly v paměti mnoho velkých polí a nijak nepodporuje návrh, aby plánoval strukturu polí, jak při čtení dokumentu, tak při jeho vytváření.
Jednoduchý, praktický, cenově dostupný.