Vývoj počítačové techniky vedl k vytvoření různých aplikací pomocné a zábavné povahy. V tomto ohledu se na softwarovém trhu objevily platformy pro tvorbu aplikací, z nichž jeden je herní engine Unity, který je plnohodnotným nástrojem pro vývoj aplikací pro různé platformy. Hry v něm lze provádět ve dvourozměrném nebo trojrozměrném formátu.
Program je distribuován za placenou a bezplatnou licenci. V prvním případě uživatel obdrží plnohodnotný nástroj se všemi dostupnými funkcemi. Ve volné licenci je také možný vývoj her, ale funkčnost postrádá některé funkce. Navíc v této verzi je počet podporovaných platforem omezen. Je-li budoucí produkt určen pro PC, Android nebo webový přehrávač, nebude to mít žádný problém. Práce s dalšími platformami si vyžádá nákup placené licence. K dnešnímu dni mnoho vývojářů pro své vlastní projekty zvolí Unity (herní engine). Hry vytvořené v něm jsou vždy spokojeny s kvalitou rozhraní a vysokým výkonem!
Mnoho vývojářů doporučuje společnosti Unity používat začátečníky. To může být plně prozkoumáno během několika týdnů díky jednoduchému rozhraní. Snadné používání nijak neovlivňuje funkčnost a dokonce i profesionální vývojáři s pomocí tohoto motoru implementují své nápady.
Pracovní prostor v něm je rozdělen na několik částí:
Vývoj v Jednotě je možný na Javascriptu a C #. Pro dokončení práce budete muset používat oba jazyky. Pro fyzickou součást splňuje technologii NVIDIA PhysX, která vykazuje vynikající výsledky.
Herní motor Unity se těší příležitostem při práci s objekty. Mohou být kombinovány, vyprázdněny, naplněny součástmi souvisejícími se skriptem a také mohou být přidělena jména a značky, které zlepšují interakci s kódem. Objekty mohou být připojeny k různým sběračům, což urychlí a zjednoduší vývoj.
Animace modelů se nejčastěji provádí v cizích programech, ale mezi nástroji programu jsou stále hodná řešení pro realizaci tohoto úkolu.
Materiály - nedílná součást projektu, takže interakce s nimi je také ve výšce. Pohodlné používání textur pomůže zajistit objektem jakýkoli vzhled a shadery to zase udělají krásnější.
Hrací motor Unity byl vytvořen již v roce 2005, a proto nebyl obzvláště populární díky malému počtu možností. Vývojáři však často zveřejňovali aktualizace, čímž zlepšili svůj produkt. Neustálé přidávání nových platforem přilákalo pozornost uživatelů. Postupně rozšířená funkčnost a snadná obsluha.
Nové efekty přinesly grafiku na současnou úroveň. Aktualizovaná fyzika přinesla hraní živější a realističtější. Také práce se skripty byla neustále zlepšována, což zejména přitahovalo vývojáře. S příchodem sponzorů Unity urychlil vývoj a dnes zaujímá přední místo mezi konkurenty.
Technologie jako Úroveň detailu a Occlusion Culling přinesly vývoj her na novou úroveň a tyto inovace se objevily v Unity 5. Herní engine ve spojení s takovými nástroji změní princip výpočtu detailu. Nyní bude zařízení muset zpracovat pouze to, co hráč vidí, což zlepší výkon.
Level of Detail zhorší detaily vzdálených objektů v místě. Zatížení na procesoru se výrazně sníží, ale hráč si nevšimne žádné zhoršení v grafice.
Nováčci okamžitě ocení Unity (herní motor). Školení v něm je co nejjednodušší, ale kromě toho se výrobek může pochlubit velkým množstvím dalších výhod a zde jsou hlavní:
Uživatelé, kteří nejsou anglicky, mohou mít problémy s použitím nástroje Unity. Herní engine v ruštině zatím není k dispozici. Rušící na tuto platformu také chybí.
Jednotka je navíc zcela uzavřena a zdrojové kódy nelze získat. Přidat fyziku třetí strany nebo něco takového nebude fungovat. Nicméně stojí za zmínku, že dostupné skripty jsou dost, a proto by bylo nesprávné nazvat tak závažnou chybu. Mnoho z nich se netýká potřeby získat zdrojový kód.
Nevýhody se také mohou projevit ve vývoji velkých her nebo jen v malých detailech. Ale všechny nedostatky jsou neustále korigovány a životní prostředí se rychle zlepšuje.
V programu je málo soutěžících, mezi nimi UDK a CryENGIN. Všichni tři zástupci jsou hodni pozornosti, ale každá z nich má jedinečné strany. V žánru střelců FPS získává UDK výhodu díky použití jedinečného programovacího jazyka v něm. V některých případech zlepšuje skriptování.
CryENGINE je více navržen pro novou generaci platforem, která poskytuje hry s neuvěřitelnou grafikou. Takové přizpůsobení však neumožňuje, aby byla univerzální. Chcete-li vytvářet mobilní hry, často používejte jednotku. Herní engine vám umožňuje vyvíjet slušné produkty pro libovolnou platformu. Všechna tato vývojová prostředí mají své silné stránky a není možné vybrat nejlepší instanci. Jednota se však rychle rozvíjí a v budoucnu má každou příležitost, aby se dostala na první místo mezi konkurenci.
Pokud hodláte vytvořit projekt ve velkém měřítku, je nejlepší použít vlastní vývojové prostředí. Ve všech ostatních případech je hrací stroj Unity dokonalý. Je nepravděpodobné, že mu pomůže s realizací projektu AAA - projekt, na kterém pracují desítky lidí. Ale pravděpodobnost, že takový tým bude využívat vývojové prostředí s otevřeným zdrojovým kódem, je velmi malá.
Jednota byla vytvořena pro projekty středního a malého rozsahu. Pro jednoho nebo několik vývojářů poskytne dostatečné příležitosti a pomůže implementovat nějakou myšlenku.
Mezi všemi platformami dnes je webové prostředí extrémně přitažlivé a můžete je bez problémů podmanit. Jednota bude vykazovat vysokou vývojovou rychlost a maximální pohodlí. Výsledný produkt může skutečně překvapit!
Všechny výhody předkládané platformy ji odlišují od ostatních. A pokud máte zájem o vývoj her, pak si tento případ rozhodně stojí za to vyzkoušet. Bohaté příležitosti, pohodlné nástroje, flexibilní přizpůsobení pracovního prostoru a všechny další funkce přinesou k životu všechny nápady!