Náhodný - co to je?
Slang moderních počítačových her je velmi rozmanitý. Dnes budeme mluvit o tomto pojetí jako o "náhodném". Toto slovo lze často nalézt ve standardních MMO RPG, stejně jako v mnoha dalších žánrech. Každá hra zaměřená na získání zisku od hráče, bez výjimky, má prvky náhodného domu.
Původ
Tento termín pochází z anglického jazyka. Náhodně se překládá jako "náhodný", "libovolný", "náhodně vybraný" a "nejistota". V hře se můžete setkat se zkratkou WRC - "velký korejský rand." Tento koncept se objevil kvůli skutečnosti, že herní průmysl byl naplněn "korejskými grindlemi", tj. RPG, ve kterých musí hráč utrácet ohromný čas poté, co zabili příšery v naději, že vyhrají požadovanou věc. A tady je šance na ztrátu a je to VKRom.
V MMO RPG
Co je náhodné? Tento koncept lze výrazně rozšířit, pokud zvážíme různé herní žánry. Pojďme se rozdělit do praxe, když to najdeme:
- Distribuce kořisti. Pokud hrajete ve skupině, pak nejjednodušší příklad náhodného domu je ten, kdo dostane vyřazenou položku. Pokud odpovídá určité třídě, pak jsou hráči obvykle nižší než potřební. V ostatních případech každý zahubí. Výsledné číslo bude zcela náhodné a vítěz bude mít požadovanou položku. To je náhodné.
- Poškození. Navzdory skutečnosti, že ukazatele útoku a obrany postav mají přesné charakteristiky, existuje malý rozptyl, ve kterém čísla vypadnou. Toto je také náhoda, stejně jako šance na to, že se crit spadne.
- Zásoby Oblíbeným způsobem, jak podniky vydělat peníze na hráče, jsou truhly, ze kterých můžete s jistou pravděpodobností získat cennou položku. Obvykle je třeba otevřít asi 1000 kusů, abyste získali něco cenného, ale někteří mají štěstí s jedním. Další projev náhodnosti.
Jiné žánry
V jiných hrách se setkáváme s náhodným je jako dýchání.
- V žánru MOVA nebo nějakého střelce, pokud nebudete hrát v předem sestavené skupině, budou vaši partneři vybráni naprosto náhodně, i když ve stejném hodnocení.
- U každého neformálního střelce je šíření kuliček a nábojů. To je také ovlivněno náhodným.
- Nejlepší ze všech je, že pravděpodobné akce lze prokázat příkazem = RANDOM (), který je napsán v buňce aplikace Excel. Pokaždé, když je buňka aktualizována, zobrazí se nový výsledek.
- Svět tanku je nejlepším příkladem náhodné hry. Spuštění náhodného souboje neznají budoucí spojence nejenom, ale ani nemůžete vybrat mapu, na níž bude bitva probíhat.