Náhodný - co to je?

8. 5. 2019

Slang moderních počítačových her je velmi rozmanitý. Dnes budeme mluvit o tomto pojetí jako o "náhodném". Toto slovo lze často nalézt ve standardních MMO RPG, stejně jako v mnoha dalších žánrech. Každá hra zaměřená na získání zisku od hráče, bez výjimky, má prvky náhodného domu.

Původ

Tento termín pochází z anglického jazyka. Náhodně se překládá jako "náhodný", "libovolný", "náhodně vybraný" a "nejistota". V hře se můžete setkat se zkratkou WRC - "velký korejský rand." Tento koncept se objevil kvůli skutečnosti, že herní průmysl byl naplněn "korejskými grindlemi", tj. RPG, ve kterých musí hráč utrácet ohromný čas poté, co zabili příšery v naději, že vyhrají požadovanou věc. A tady je šance na ztrátu a je to VKRom.

náhodně

V MMO RPG

Co je náhodné? Tento koncept lze výrazně rozšířit, pokud zvážíme různé herní žánry. Pojďme se rozdělit do praxe, když to najdeme:

  1. Distribuce kořisti. Pokud hrajete ve skupině, pak nejjednodušší příklad náhodného domu je ten, kdo dostane vyřazenou položku. Pokud odpovídá určité třídě, pak jsou hráči obvykle nižší než potřební. V ostatních případech každý zahubí. Výsledné číslo bude zcela náhodné a vítěz bude mít požadovanou položku. To je náhodné.
  2. Poškození. Navzdory skutečnosti, že ukazatele útoku a obrany postav mají přesné charakteristiky, existuje malý rozptyl, ve kterém čísla vypadnou. Toto je také náhoda, stejně jako šance na to, že se crit spadne.
  3. Zásoby Oblíbeným způsobem, jak podniky vydělat peníze na hráče, jsou truhly, ze kterých můžete s jistou pravděpodobností získat cennou položku. Obvykle je třeba otevřít asi 1000 kusů, abyste získali něco cenného, ​​ale někteří mají štěstí s jedním. Další projev náhodnosti.

náhodné přehrávání

Jiné žánry

V jiných hrách se setkáváme s náhodným je jako dýchání.

  1. V žánru MOVA nebo nějakého střelce, pokud nebudete hrát v předem sestavené skupině, budou vaši partneři vybráni naprosto náhodně, i když ve stejném hodnocení.
  2. U každého neformálního střelce je šíření kuliček a nábojů. To je také ovlivněno náhodným.
  3. Nejlepší ze všech je, že pravděpodobné akce lze prokázat příkazem = RANDOM (), který je napsán v buňce aplikace Excel. Pokaždé, když je buňka aktualizována, zobrazí se nový výsledek.
  4. Svět tanku je nejlepším příkladem náhodné hry. Spuštění náhodného souboje neznají budoucí spojence nejenom, ale ani nemůžete vybrat mapu, na níž bude bitva probíhat.