Sandy River Svět tanků: průchod

18. 5. 2019

Dnes jsme připravili recenzi na jednu z nejtěžších a nehostinných WoT karet nazvaných "Sandy River". V této oblasti je téměř nemožné ovládat těžké tanky a ničitele tanků. Jakákoli šance mohou být možná dělostřelecké a středně velké tanky (a to je jen kvůli dobrým vertikálním směrným úhly).

Písečná řeka

Některé obecné informace

Mapa "Sandy River" ve světě tanků se vyznačuje obtížným terénem a nepřítomností plochých ploch. Tam je spousta kopců a nížin v okolí obvodu, je prostě nemožné skrýt se z leteckých útoků. Další nevýhodou je nedostatek vegetace a křovin, aby se skrývala alespoň jedna lehká nádrž.

Mapa je velmi obtížné pochopit a číst, v ní není definovaná symetrie, pozice bodů pro respawn se od sebe navzájem liší. Kromě těchto velmi příjemných herních funkcí se vývojáři rozhodli představit další extrémně nerovnovážný režim s názvem "Sturm".

Ale nebojte se, protože každá mapa je vhodná ke studiu. Budeme hovořit o tom, jak hrát na "písečné řece" a sdílet užitečné tipy, které vám pomohou předem zjistit všechny potřebné informace: kam jít, kde hledat bezpečný průchod a nejpohodlnější pozici, v jaké části bitvy je bitva, jak zůstat neviditelný pro soupeře a další.

Chápeme klíčové součásti. Část 1

"Sandy River" ve WoT je sušené koryto, jehož poloha je horká poušť. Na bývalých březích jsou malé sídla v několika domech těsně vedle sebe. Je třeba pamatovat na jeden velmi důležitý detail: každá budova na tomto místě je náchylná ke zničení.

Píseň písečné řeky

Na území "písečné řeky" je několik klíčových složek:

  • Hora - nejvhodnější pro aktivní akční herní plochu. Zde se můžete pokusit použít středně těžké nebo příliš těžké nádrže; přítomnost úkrytů z dělostřelecké techniky.
  • Upper Hill - byl aktivní hráči před upgrade, který do hry přidal část hor. Nyní se stává nebezpečnější, jelikož existuje velké riziko zachycení dělostřelectva a PT-ACS.
  • Kopce je populární mezi lehkými tanky. To může střílet ze všech stran, takže je nutná extrémní opatrnost.

Další součásti umístění. Část 2

Vesnice se skládá z mnoha zničitelných domů, které mohou v případě nebezpečí hrát také úlohu dočasného přístřeší.

Suché lůžko je středem "písečné řeky"; nejdůležitější místo, protože může snadno provést potřebnou vůli nebo komoru. Existuje několik úkrytů, ale přímý útok okamžitě přinese pod nepřátelský požár. Pomocí suchého lůžka se můžete také dostat co nejkratší dobu z jedné základny do druhé.

Jízda podél písečné řeky je nejjednodušší možností křižovatky, i když ne jediné.

Balkón - PT-ACS jsou často instalovány zde, ale tato pozice není považována za ideální. Kromě toho na tomto místě rostou pouze křoví.

Pohodlná poloha pro obranu - nejčastěji to je poslední obranná linie.

Území dolních kopců - na něm nejsou žádné úkryty, ale existuje mnoho kopců. Výborná poloha pro lumen lehkých nádrží. Otevřená oblast pro ostřelování dělostřelectva.

Udržujte standardní bitvu

Po dohodě s tím, co tvoří "písečnou řeku", lze uvažovat taktiky boje. Děláme to na příkladu dvou typů: standardní a počítadlo.

Mapa písečné řeky ve světě tanku

U lehkých nádrží je obrovský výběr akcí, stejně jako při každém nebezpečí, při kterém se můžete pokusit dostat z dohledu nejbližší písečnou dunu. Nicméně kvůli nedostatku přístřešků a keřů stojí za to zapomenout na osvětlení.

Při řízení středního tanku se můžete pokusit vylézt po horu a napadnout odtud. Důrazně doporučujeme odejít směrem k řečišti.

Pro těžké nádrže je nejpříznivějším místem "písečná řeka". Jediná věc, kterou můžete udělat, je pokusit se postavit def.

Možnosti PT-ACS jsou balkony nebo def. Takže můžete střílet libovolným směrem, ale kvůli kopcovitému území území mají oponenti vždy způsoby, jak se ustoupit.

Co se týče dělostřelectva, pak je zastřelen téměř celou mapou. Instalováno pro PT-ACS.

Vedoucí boj

Jak hrát na písečné řece

Tato verze bitvy není stejná jako standard. Hlavní rozdíly jsou v umístění bodů pro tření - jsou blízko horních kopců. To vede k tomu, že hlavní bitva se odehrává zde a na hoře. PT-ACS mohou zasahovat na balkony, aby zabránily vstupu nepřátelských jednotek do zadní části. Přijímání základny nemá moc smysl, protože je hlídáno z několika míst najednou: je to balkon, spodní kopce a kopce. Vítězství v tomto režimu může být dosaženo až po vyhranění protihráče v bitvě na území horních hor a části hory.