Tento článek bude zkoumat historii informatiky jako vědu, pochopíme, co dělá, a ve svých hlavních oblastech.
Moderní svět je velmi obtížné si představit bez informací a digitálních technologií. Všichni z nich dělají život mnohem snazší, díky nim lidstvo učinilo řadu významných průlomů ve vědě a průmyslu. Podívejme se podrobněji na disciplíny informatiky a historii jejího formování jako vědy.
Počítačová věda je věda, která studuje metody sběru, zpracování, ukládání, přenosu a analýzy informací pomocí různých počítačových a digitálních technologií, stejně jako studium možností jejich aplikace.
Zahrnuje disciplíny, které se týkají zpracování a výpočtu informací pomocí různých druhů počítačů a sítí. A oba abstraktní, jako je analýza algoritmů, a specifické, například, vývoj nových metod komprese dat, protokoly výměny informací a programovací jazyky.
Jak vidíme, informatika je věda, která se vyznačuje širokým spektrem výzkumných témat a oblastí. Následující otázky a úkoly lze uvést jako příklad: co je reálné a co není možné realizovat v programech (umělá inteligence, počítačová sebekultury apod.), Jak řešit různé specifické informační úkoly co nejúčinněji (takzvaná teorie výpočetní složitosti) Ve formě by měly být informace uloženy a obnoveny, jak by lidé měli nejúčinněji komunikovat s programy (problémy s uživatelským rozhraním, nové programovací jazyky atd.).
Nyní se podívejme rychle na vývoj informatiky jako vědy, počínaje od jejích původů.
Informatika je mladá věda, která vznikla postupně a získala nejsilnější vývoj v druhé polovině 20. století. Je velmi důležité v naší době, kdy je prakticky celý svět závislý na počítačích a dalších elektronických výpočetních technologiích.
Všechno začalo od poloviny 19. století, kdy různé vědecké pracovníky vytvořily mechanické kalkulačky a "analytické stroje". V roce 1834 začal Charles Babbage vyvíjet programovatelnou kalkulačku a mimochodem to byl ten, který později formuloval mnoho hlavních rysů a principů moderního počítače. Byl to také ten, kdo navrhl používat punčové karty, které se pak používaly až do konce 80. let 20. století.
V roce 1843 vytvořila Ada Lovelace algoritmus pro výpočet Bernoulliho čísel a považuje se za první počítačový program v historii.
Okolo roku 1885 vytvořil Hermann Hollerith tabulátor, zařízení pro čtení dat z děrovaných karet. A v roce 1937, téměř sto let po Babbageových nápadech a snech, vytvořila IBM první programovatelnou kalkulačku.
Na počátku padesátých let bylo všem jasné, že počítač může být použit v různých oblastech vědy a průmyslu, a to nejen jako nástroj pro matematické výpočty. A že teprve tehdy narozená počítačová věda je věda, pro kterou je budoucnost. O něco později získala status oficiální vědy.
Teď se podíváme rychle na její strukturu.
Struktura počítačové vědy je mnohostranná. Jako disciplína pokrývá širokou škálu témat. Vychází z teoretického studia různých druhů algoritmů a končí praktickou implementací jednotlivých programů nebo tvorbou výpočetních a digitálních zařízení.
V současné době existuje několik hlavních směrů, které jsou naopak rozděleny do mnoha větví. Zvažte nejzákladnější:
Jak vidíte, informatika je věda, která studuje řadu velmi důležitých teoretických otázek, například vytvoření umělé inteligence nebo vývoj řešení pro některé matematické problémy.