V listopadu 2000 byla první hra série Hitman vydána dánskou společností Edios Interactive. Soudě podle mnoha recenzí, hráči byli vysoce ceněni, což dalo výrobci důvod, aby se tam nezastavilo, ale rozvíjet spiknutí. Podle odborníků má Edios Interactive po pěti částech, ve kterých hráč má příležitost zůstat v botách profesionálního zabijáka, vyčerpán. Nicméně, v roce 2012 se objeví demo verze Hitman: Sniper Challenge naznačuje návrat "plešatého klonu" v herním průmyslu. Popis hry a její popis jsou obsaženy v článku.
Hitman: Sniper Challenge je samostatný doplněk k Hitman: Absolution. V květnu 2012 zveřejnil developer nápis a oficiálně ohlásil o týden později. O měsíc později se podařilo ovládnout hlavní postavu Hitman: Sniper Challenge se představil vlastníkům Play Station 3 a Xbox 360. Počítačová verze demo hry byla připravena počátkem srpna. Díky řadě pozitivních recenzí z vydání hry Hitman: Sniper Challenge má krátkou online hru umístěnou jako samostatná hra. Význam střelce není v eliminaci samotného cíle, jak tomu bylo dříve, ale v získávání bodů. Můžete se stát vlastníkem Hitman: Sniper Challenge v ruštině zakoupením licencovaného DVD-ROMu s hrou. Nicméně, mnoho hráčů používá druhou metodu, jmenovitě digitální doručení. Druhá možnost je podle recenzí mnohem rychlejší a snadnější.
Tentokrát 47. cíl je Richard Strong, Jr., majitel zbrojovky výrobní společnost Stallion Armaments. Stejně jako v předchozích misích je agent 47 pověřen nejsložitějšími úkoly: objekt je také velmi opatrný a spolehlivě chráněn mnoha stráží.
Dostaň Hitman k němu nebude snadné. Obtíž spočívá ve skutečnosti, že generální ředitel společnosti se zbraněmi neradi se objeví na veřejnosti. Místo likvidace bude střechou vysokého úřadu, na kterém se budou konat Strong Jr. trojnásobné roční festivaly.
V Hitman: Sniper Challenge musíte eliminovat nejen daný cíl, ale i jeho prostředí. Tuto podmínku stanovuje zákazník, zdánlivě, k zastrašování konkurentů. Na rozdíl od předchozích epizod, kdy má hráč možnost tajně vykonávat úkoly nebo vše upravovat jako nehodu, existuje pouze jeden způsob, jak tuto hru hrát. Hitman může nejdříve pomocí sniperky zbavit předmětu a pak zbývajících stráží a získat body za každé zabití. Jejich odlišné číslo je určeno pro zasažení hlavy a zabíjení pohyblivých cílů. V tomto případě však existuje riziko, že někteří tělesní strážci budou moci ještě skrýt, což negativně ovlivní rating. V demo verzi je jediná zbraň hlavní postavy sniperká puška s posuvným šroubem, vybavený tichým snímacím zařízením. Vrcholem střelec je získat body. Chcete-li to provést, musí hráč projít několik vedlejších misí.
Agent 47 musí dokončit několik úkolů. Na okraji střechy sousední budovy v první úrovni bude ninja. Hráč by měl počkat na jeho vzhled a odstranit z pušky.
Pak bude zabijákem pět holubů, zabíjení, které "klon" dostane body. Na třetí úrovni se v jedné z oken objeví chipmunk. Mnoho hráčů udělá chybu, že ho zabije. Podle zkušených hráčů to není nutné dělat, protože body jsou zaznamenány, pokud je chipmunk jednoduše odebrán na křižovatce pohledu. V jedné z úkolů na střeše domu bude trénovat boxera. Nemusíte ho ani zabít. Můžete dokončit úroveň tím, že střílí jeho hrušku. V jednom z úrovní musí Hitman zabít čtyři trpaslíky. Při přechodu z výtahu by se měl objevit stráž. Úloha bude počítána úspěšně, pokud se mu podaří natáčet tak, aby tělo padlo do výtahové šachty. Pokud to uděláte od prvního výstřelu, nefunguje, zkušení hráči ho tlačí, aby následoval.
V této hře budete muset střílet koláče, které jsou vlastně maskované miny, přístřešky s sudy a kaučukové kachny. S průchodem každého úkolu z přehrávače vyžaduje maximální přesnost a pozornost.