Oprava je funkční soubor souborů určených k opravě konkrétních chyb ve hře nebo přidání nového obsahu. Vývojáři se vždy pokoušejí uvolnit perfektní projekt na trh, ale to se zřídkakdy děje, a proto jsou potřebné úpravy.
Náplast je nepostradatelnou součástí herního průmyslu, která se objevila společně s prvními velkými projekty. Mělo by být zřejmé, že počítačová zábava je napsána za ta léta, protože je spousta práce. Potřebujeme promyšlený nápad a implementaci ve formě dobře napsaného programového kódu. Po skončení práce a před vydáním je hra testována na chyby, ale není možné všimnout si všech chyb. Miliony uživatelů tráví čas v digitálním světě každý den a narážejí na nedostatky. Pak vývojáři zaslali zprávu, kterou berou v úvahu. Po nějaké době existují záplaty hry, které opravují řadu problémů.
Pokud uživatel zakoupil hru v digitálních distribučních službách, pak při spuštění automaticky aktualizuje. Program uvidí místo na disku s klientem a posílá tam nové soubory. Pokud má počítač pirátskou verzi, může dojít k problémům s aktualizací. V rozbitých verzích jsou stále více chyb, protože piráti mohou při přepisování souborů chybět některé detaily. Hackeři také po propuštění zlikvidují všechny opravy. To vám umožní znovu přilákat fanoušky torrentů k jejich aktivitám. Když se takové soubory objeví, musíte je stáhnout z hostitelské služby souborů jako archiv. Aktualizace může být dvou typů, v závislosti na hře. V prvním případě bude soubor s příponou ".exe". Při spuštění se objeví instalace, kde je nejdůležitější specifikovat složku s hrou. Piráti nejčastěji používají druhý typ - standardní soubor dokumentů. Stačí je kopírovat do kořenového adresáře s klientem s náhradou. Poté můžete spustit hru a vychutnat si opravy.
Pokud jste již zjistili, jak nainstalovat opravu, pak je čas zjistit, které z nich je třeba nainstalovat. Herní průmysl zahrnuje obrovské množství různých projektů. Aktualizace k nim jsou různé. Jsou to dva typy - oficiální od vývojářů a zvyků. První jsou vždy zaměřeny na opravu různých chyb a chyb, které byly zjištěny během určitého časového období. Oni jsou propuštěni, když dostatečný počet zpráv od hráčů. Při instalaci je vždy popis opravy, která popisuje všechny změny v tuto chvíli. Druhý typ je produkován svobodnými autory a často s ním přináší více změn než vývojáři. Fanoušci pochopili, co chce společnost v tuto chvíli vidět, a pracovat tímto směrem. Například ve fotbalových simulátorech jsou první, kteří opravují problémy s licencemi a opravují grafickou komponentu.
Oprava je oprava pro kód hry, který je vytvořen více než jeden nebo dva dny týmem profesionálů. Pokud v době uvolnění v projektu zjistí špatnou optimalizaci nebo obrovský počet chyb, pak stojí za to čekat na aktualizaci za týden nebo dva. Takže to bylo s hrou "Mafia-3", kde kvůli podobným problémům byl projekt na pokraji selhání. Vývojáři se snažili co nejlépe napravit situaci pomocí záplat, ale výsledek se nezjavil okamžitě. Hráči se podařilo předat dlouho očekávanému pokračování legendární série, ale v komunitě zůstala nepříjemná pachuť. V běžných hrách, kde nejsou problémy s optimalizací, jsou aktualizace vydávány každé dva až tři měsíce. Když se nahromadil dostatečný počet zpráv, vývojáři si sedli za opravy. Po ukončení práce oficiální distribuční služby stahují soubory a odtud proniknou do počítačů hráčů.
Online projekty se liší strukturou od her určených pro jednotlivý přenos nebo kooperativní přenos. Zde, aby si udrželi zájem, měli by vývojáři pravidelně vydávat aktualizace ve formě malých nebo velkých nových položek. Obvykle v předvečer vydání takové aktualizace autoři komunikují s fanoušky a říkají, že je chtějí prezentovat. Je také zohledněno stanovisko Společenství, jelikož je na tom, že herní studia se vzájemně soutěží. Jak nainstalovat náplast tohoto druhu, nebudou mít žádné otázky. Online hry mají neustálé spojení se servery vývojářů. Když se objeví nová verze, klient automaticky spustí stahování chybějících souborů. Bez tohoto, jít do hry svět nebude uspět. Na staré verzi nebude fungovat žádná online hra.
Aktualizace patchů je těžký proces a v online hrách se neobjevují častěji než jednou za dva měsíce. Přinášejí s nimi spoustu změn, pokud jde o hratelnost, ale také něco nového. U střelců a střelců je obsahem zbraně jednotky a mapy pro bitvy, které byly dříve nedostupné ve hře. Pokud jde o MMORPG, pak velké patche vždy přidávají novou třídu znaků s jedinečnými dovednostmi a bojovou mechanikou. V projektech žánru MOVA se aktualizace vždy týkají rovnováhy mezi postavami a někdy vývojáři představují nového šampióna pro změnu nebo redo příliš starého. Jakýkoli obsah je pro fanouška přínosný, protože se zajímá o váš oblíbený digitální vesmír. Záplaty v online hrách jsou nutné pro udržení publika fanoušků.