Vzhled počítačů nebyl poctou módy, a nikoli touhou člověka vytvořit mechanismus schopný realizovat "lidské schopnosti". Skutečné výpočetní úkoly a technický pokrok vedly k vytvoření počítačů, programů a oblasti informačních technologií.
Dynamika hardwaru a softwaru, stejně jako rychlý vývoj nástrojů a technologií, naznačují zřejmý a objektivní pokrok. Řešil mnoho vážných problémů, počítač se stal nepostradatelnou osobou ve všech sférách její činnosti.
Počítač může provádět zadávání a ukládání informací, zpracovávat je a poskytovat výsledky. Tyto schopnosti výpočetní techniky, periferií a programů se již dlouho staly známými a přirozenými.
Skener byl nahrazen miniaturní videokamerou. Klávesnice je v některých případech nahrazena hlasový vstup. Mnoho časově náročných úkolů je ztělesněno ve vynikajících softwarových systémech, které realizují takové příležitosti, které by člověk nikdy neuskutečnil kvůli náročnému pracovnímu nasazení a složitosti. Například:
Počítače a programy rozšiřují schopnosti člověka v mnoha oblastech své činnosti, ale nejsou schopny samostatné akce, působí jako "expandery" přirozené inteligence. Může počítač nahradit osobu? Tuto otázku vědci a běžní uživatelé již dlouho věnovali.
Je obtížné nalézt oblast lidské činnosti, v níž počítače a programy nenalezly své uplatnění, a to v plném rozsahu. Obvyklý člověk ani nemyslí, že:
Svět byl počítačový a člověk rychle začal "zvykat si na dobro." Jaké lidské schopnosti hraje počítač? Otázka ztratila své odvolání a přestala být relevantní.
Ale v oblasti výpočetní techniky a programování se situace dramaticky změnila. Problémy a směry jejich řešení se staly nejen více, jejich míra růstu se změnila, nebo spíše začala rychle růst.
Jakmile byla "informace oddělena od osoby" a přeměněna na skutečné informační toky v počítačových systémech, kvalifikovaní odborníci si uvědomili, že srovnání počítače a člověka ztratilo veškerý význam.
Každý člověk, počítač, program má vlastní kompetence a rozsah činnosti. Je mnohem praktičtější, aby všichni vykonávali svou práci, řešili zřejmé a naléhavé problémy, než aby diskutovali o pomíjivých filozofických problémech.
Zrcadlem inteligence není program, umělá inteligence pro počítač s hlasem a vize není kopií osoby ve formátu robota.
Člověk mnohokrát snil o tom, že to dělá takovým způsobem, jaký nepředpokládá příroda. Před příchodem počítačů a programů byly tyto sny utopické, ale když se špičkové technologie ujaly určité pozice a nejobtížnější úkoly byly vyřešeny, problémy se nezměnily. Ale touha diskutovat o tom, jaké schopnosti počítače reprodukuje člověk a jak blízko jsou k přirozené inteligenci, ztratila své kouzlo, tajemné tajemství a význam.
Je třeba udělat práci. Existuje jasné a objektivní pochopení hlavní věci: vše, co člověk dělá ve světě počítačového softwaru, zejména v oblasti informačních technologií, funguje podle algoritmu vytvořeného člověkem a objektivních okolností (objektivních zákonů).
Osoba ještě není schopna převést nezávislost při řešení problémů do počítače, bez ohledu na to, jak důmyslný a moudrý je algoritmus, který vynalezl.
Člověk nemůže dosáhnout nad rámec svých schopností a dát počítač svým schopnostem, které vlastní bez potíží i v tomto věku, kdy ani nemluví správně.
Digitalizujete-li všechny informace, které člověk automaticky vnímá prostřednictvím zraku a řeči, aniž by přemýšlel o jiných orgánech "vstupu", dostanete mnohem větší objem, než si můžete uvědomit.
Myšlenka technologie cloud vznikla koncem roku 1990 a byla implementována v primitivním programu Air Art Technology. Pak nikdo nepřikládal velkou důležitost této skutečnosti. Jen před několika lety se cloudové technologie staly známými mnoha z nás.
Pokud je třeba vypálit obrovské množství paliva, aby vesmírná loď na oběžnou dráhu dostala, jsou vesmírné podniky vedeny špatným druhem energie: planety s hmotami převyšujícími nejmodernější technologickou kosmickou loď "létat" bez viditelných nákladů.
Pokud by moderní světové společnosti (Oracle, Google, Microsoft, atd.) Trvaly méně než čtyřicet let pro moderní myšlenky o informacích a nástrojích, vybraly si namáhavější způsob, než jaký by byl zřejmý při správné odpovědi na další otázku. Otázkou je, jaké schopnosti člověk hraje počítač a jak je správně používat.
Počítače a programy jsou vynikajícími nástroji pro rozšiřování lidských schopností, ale vyžadují zvláštní pozornost a "péči".
Algoritmus prezentovaný v jakémkoli programovacím jazyce (syntaxe a sémantika od vývojáře nebo vysoce kvalifikované skupiny vývojářů) je jen shell, který je oddělený od tvůrce. Tento shell není schopen činnosti mimo jeho sféru kompetence.
A v oblasti své kompetence tento intelektuální produkt není schopen samostatně eliminovat své vlastní chyby, opomíjení vývojáře (zejména hodně chyb vytvářejí vysoce kvalifikované skupiny vývojářů).
Jaké funkce hraje počítač? Tato otázka zůstala v kontextu reakce poloviny 80. let minulého století, kdy byly položeny základy moderních představ o programování a informačních technologiích.
Algoritmus je statický. Aktivní znalosti jsou dynamické. Pouze když počítač pracuje pod kontrolou aktivních znalostí, spíše než statických algoritmů, smysl myšlenky umělé inteligence dokáže porovnat schopnosti počítače a člověka z hlediska "rovnosti" a ne ve formátu banální syntaxe "nástroj + majitel".
Lze očekávat, že v budoucnu bude další kolo vývoje informačních technologií. Vyhlídky oboru jsou prostě úžasné a riziko, že počítače nahradí lidi, není zcela opodstatněné.