Představte si postapokalyptický obraz světa bez programátorů. Draci z "Hra trůnu" se změní na černobílý Godzill. Chaty, posly a dokonce i Tetris nezmizí. Potřebujeme programátory. Psali kódy pro chytré telefony, počítače a pračky, což techniku nutí k práci. Ale to není všechno. Profese má mnoho oblastí a specializací, z nichž každá má své vlastní charakteristiky a obtíže, mzda závisí také na tom, co programátor dělá.
Nejoblíbenější typ povolání "programátor" pro rok 2017 je webový vývojář. Tato kategorie zahrnuje odborníky na vytváření webů.
Podmíněně jsou webmasteři rozděleni do tří skupin:
Ne každý ví, co je klient a server. Zaměstnavatelé proto často zaměňují specializaci na vývoj webových aplikací. Na výměnách na volné noze se nacházejí reklamy, při nichž zaměstnavatelé předních čarodějů potřebují znalosti o fulstaku, zatímco platí jako u běžných sázek.
Pro ty, kteří nezačínají do tajemného kódu, jsou to podobné druhy směrů. Programátoři se zabývají, zdá se, jedna věc. Ale nástroje, jazyk, povinnosti a platy průvodce Frontend a vývojář serveru jsou různé.
Viditelná část internetového zdroje, která se v prohlížeči otevře po zadání požadavku, se nazývá klient nebo frontend. Návrh, barvy, uspořádání okruhů se zabývá návrhářem. Umělec nakreslí budoucí rozložení a přenese jej kodéru, který jej změní na šablonu HTML. V této fázi webový programátor připojuje a přidává dynamiku k rozhraní.
Přední vývojáři jsou druhem programátorů odpovědných za vytváření widgetů, tlačítek, rozbalovacích nabídek a prezentací. Všechny interaktivní prvky se na stránkách objevují díky nim. Psaní skriptů v JS, jejich zařazení pomocí značek HTML a zajištění toho, aby každý kus kódu fungoval správně.
Psaní kódu v HTML, CSS a JavaScript nestačí. Chcete-li zůstat konkurenceschopní trh práce, Vývojář rozhraní frontend by měl znát následující:
Odpovědnosti a činnosti programátora zahrnují ladění a testování na straně klienta. Webový inženýr zkontroluje jednotlivé bloky zdrojového kódu pro chyby. Testuje rozhraní a zjišťuje, jak pohodlně bude uživatelům pracovat s aplikací. Také odborník na front-end by měl porozumět základům programování serverů, technologiím Node.js, kromě psaní JS v PHP a SQL.
Průměrný plat mistra je 66 tisíc 410 rublů za měsíc. V USA se tato částka ročně zvyšuje na 102 tisíc dolarů. Vysoké platy, snadnost značkovacího jazyka a skriptování přitahují začínající vývojáře k novým programátorům. Po zvládnutí JS většina z nich přepíná na jazyky serverů. Nejtalentovanější výuka na vysoké úrovni C a Java, postupné zvládnutí herních nástrojů, vytváření aplikací a dalších typů informačních aktivit programátora.
Backend je součástí webové aplikace, která je umístěna na serveru. V prohlížeči se nezobrazuje, ale zodpovídá za změnu obsahu, poskytuje dynamický provoz a ukládá veškeré informace o webu. Skládá se ze serveru, aplikací a databáze. Typ programátorů, kteří vytvářejí a rozvíjejí tuto část webového zdroje, se nazývají Backend vývojáři.
Programátor na straně serveru je dalším vývojovým krokem po vývojáři front-end. Jejím úkolem je zajistit interakci serveru, aplikací a databáze. Psaní v jazycích serveru PHP, Ruby, Python, Java a .Net. Jako nástroj pro práci s daty používá MySQL, Oracle a SQL Server. V popisu práce zaměstnavatelé často specifikují další požadavky:
Vytvoření webové aplikace je komplexní vícevrstvý proces zahrnující několik specialistů. Proto je vývoj backendu týmovou prací. Při psaní kódu spolupracuje programátor s návrháři, návrháři rozvržení, manažery a zákazníky.
Jedná se o typ práce programátora, který zahrnuje všechny fáze tvorby webové aplikace. Vývojář Fullstack je jack všech obchodů, psaní jak klientských, tak serverových částí. První zmínka o profesi se objevila v roce 2010 po článku od zaměstnance Facebooku Carlos Buena. Od tohoto okamžiku společnost zaměstnává zaměstnance výlučně na úrovni Fullstack.
Povinnosti univerzálního webového programátora:
Vývojáři firmy Fulstak jsou specialisté na úrovni Senior Developer. Headhunters loví je a mají nejvyšší platy. Ve Spojených státech začíná plat plného vývojáře od 70 do 80 tisíc dolarů a od 25 do 30 tisíc dolarů Východoevropských zemí. Na zahraničních burzách na volné noze, jako je Upwork, se hodina práce s vývojáři Fullstack odhaduje na 30 USD a vyšší.
Vývoj počítačových her je jednou z nejrychleji rostoucích oblastí IT technologií. Podle analytické agentury NewZoo se objem trhu s videohrami každoročně zvyšuje o 9%. Pokud by v roce 2016 dosáhlo téměř 100 miliard dolarů, do roku 2018 se tato částka zvýší na 112,5 miliardy. Proto je "herní inženýr" slibnou a vysoce placenou pozicí.
Inženýr nebo vývojář hry - obecný název kategorie odborníků zapojených do procesu vytváření hry. Hlavním úkolem je přeměnit myšlenku na programový kód a provést interakci všech prvků. 90% programátorů práce napsal a ladí algoritmy v jazycích C ++, Visual Basic, Java a MEL.
Romantika v oboru není dost. V podstatě je to rutina a mnoho hodin počítačové práce. Plán je obvykle nestandardní. Pokud má návrhář skvělý nápad, aby něco co nejrychleji zopakoval, programátor tráví celou noc na kódu.
Vytvoření konzole, mobilní nebo počítačové hry je víceúrovňový proces. Začíná ve fázi návrhu, končí propagací a komercializací produktu. Také hra má mnoho samostatných aspektů, včetně rozhraní, audio a video efektů a umělé inteligence. Pro každý z nich je samostatný typ programátorů:
Pro svou práci ve prospěch herního průmyslu získává tento typ programátora plat 60 tisíc rublů. Příjem indie vývojáři přesně vypočítat obtížné. Existují případy, kdy úspěšné projekty přinesly miliony doslova za týden. Například hitovka Punch Club, Angry Birds a známá "Minecraft". Existují samozřejmě neúspěšné nápady, jako Scroll Ninja, které nesplnily očekávání tvůrců.
Systém, software nebo software jsou sady instrukcí pro počítač. Jedná se o nástroje, ovladače, příkazy pro procesor, grafickou kartu, monitor. Systémový inženýr je zapíše do jazyka srozumitelného pro stroj nebo kód.
Software je vyvinut pro různé operační systémy, včetně serverů Unix a Windows Server, stejně jako mobilních platforem. Kód je napsán v jazycích C, s výjimkou Assembleru. Hlavním úkolem systémového inženýra je instalace, konfigurace, testování operačního systému a všech jeho součástí.
Různé typy povolání "programátor" vyžadují od odborníka určité dovednosti, pracovní zkušenosti a úroveň počítačové dovednosti jazyky. Ale práce systémových inženýrů je nejobtížnější. Chcete-li vytvořit software, potřebujete hluboké znalosti z oblasti výpočetní techniky, algebry, matematiky a konstrukce algoritmů.
Systémový programátor je potřeba v jakékoli oblasti IT, včetně automatizace výrobních procesů a sledování bezpečnosti. V USA, za práci odborníka jsou ochotni zaplatit 87 až 104 tisíc dolarů. V Anglii 57 tisíc liber, v Rusku 90 tisíc rublů.
Tento typ programátorů vytváří spíše aplikační software než systémový software. Jde o programy nebo aplikace, které přímo komunikují s uživatelem. Například text a grafické editory, databází, přehrávačů zvuku a videa.
Úkolem aplikačního inženýra je napsat kód, pak jej zkompilovat, ladit a otestovat. Někdy odborník aktualizuje nebo provádí změny ve stávajícím softwaru. Pro programování používá jazyky na vysoké úrovni Java, C #, C ++, Python, PHP. Aplikační programátoři zřídka pracují sami. V podstatě jsou účastníky startupů nebo jsou zaměstnanci společnosti zabývající se vývojem počítačového softwaru.
"Programátor" je zajímavá a různorodá profese s různými oblastmi a specializací. Někteří dělají widgety pro webové stránky a rozhraní API pro návrh, jiní zapisují kód pro servery nebo staví na grafice Disciples III. Každý, kdo má rád programování, se může stát partnerem vývoje webu, stát se slavným tvůrcem hry nebo napsat programy pro satelity NASA.