Co je počítačová myš? Typy historie

13. 4. 2019

Počítačová myš byla vynalezena Douglasem Engelbartem ze Stanfordského výzkumného ústavu v roce 1963 po rozsáhlém testování jeho použitelnosti. To bylo také původně nazvané "brouka", ale nakonec tato možnost byla zamítnuta ve prospěch moderního jména. Jednalo se o jedno z několika experimentálních polohovacích zařízení vyvinutých pro linkový systém společnosti Engelbart (NLS), který byl kombinací hardwarových a softwarových systémů. Byly také vytvořeny modely, které zaznamenávaly pohyby jiných částí těla - hlavy, brady a nosu, ale nakonec byla dosažena jednoduchost a pohodlí.

Mechanický design

Co je počítačová myš společnosti Engelbart? Jednalo se o objemné zařízení, které používalo 2 převodové stupně namontované kolmo k sobě. Otáčení každého kola bylo v rovině přeloženo podél jedné osy. 17. listopadu 1970 Engelbart obdržel US patent 3541541 pro "Indikátor polohy XY pro zobrazovací systém". V té době se vynálezce domníval, že uživatelé budou neustále držet myš v jedné ruce a typ na klávesnici s pěti klávesami.

co je počítačová myš

V pozdější verzi, vynalezené počátkem 70. let Bill English z Xerox PARC, byla vnější kola nahrazena koulí, která se mohla otáčet libovolným směrem. Jeho pohyb byl následně zaznamenán pomocí kolmých kol umístěných uvnitř trupu. Tato verze připomínala obrácenou trackball a stala se převládajícím designem 80. - 90. let. Skupina Xerox PARC se také zaměřila na techniku ​​použití obou rukou pro zadávání dat pomocí klávesnice v plné velikosti.

Historie počítačové myši v moderní podobě začala na Federální polytechnické škole v Lausanne (EPFL) díky myšlenkám profesora Jean-Daniela Nyuda a rukou inženýra a hodináře Andreu Guinardovi. Vydáno z EPFL, společnost Logitech zahájila výrobu prvních populárních modelů tohoto typu zařízení.

historie počítačové myši

Optická počítačová myš

Představuje samostatnou linii vývoje ručního polohovacího zařízení. Pohyb je zaznamenán pomocí optického snímače umístěného na jeho spodní části spolu s diodou vyzařující světlo, která slouží k osvětlení opěrné plochy. Předčasné návrhy, podobně jako vynález Steve Kirsch z Mouse Systems Corporation, lze použít pouze na speciální kovové koberečky s mřížkou tenkých modrých a šedých čar. Vzhledem k tomu, že výpočetní výkon roste, bylo možné realizovat výkonnější specializované zobrazovací čipy. To nám umožnilo rozpoznat relativní pohyb na různých površích (a následně jej přeměnit na pohyb kurzoru), což eliminuje potřebu speciální rohože. Začalo tak rozsáhlé zavádění optické technologie.

V moderních modelech používá snímač, který postupně zachycuje obraz pracovní plochy. Ve většině případů se LED diody používají k osvětlení. Takové myši se často mylně nazývají laserem. Skutečné lasery jsou stále častější, protože mohou zlepšit přesnost detekce pohybu. Rozdíl mezi snímky je zpracován procesorem zpracování obrazu a přeložen do pohybu po dvou osách. Například snímač modelu Agilent Technologies ADNS-2610 pracuje rychlostí 1512 fps. Každý snímek je obdélníkové pole o rozměrech 18 x 18 pixelů, z nichž každý rozlišuje 64 odstínů šedé.

Požadavek na vylepšení optické technologie je z velké části podporován počítačovými herními hrami, které vyžadují větší přesnost pro přesnější zaměření.

optická počítačová myš

Optika vs. mechanika

Zástupci optické technologie tvrdí, že tyto počítačové myši pracují lépe než mechanické, protože nevyžadují údržbu a vydrží déle, protože méně pohyblivých částí.

Na druhou stranu podporovatelé mechanického návrhu tvrdí, že optické myši nemohou pracovat na lesklých a průhledných površích. Zařízení s nedostatečnou schopností zpracování obrazu mají také obtíž při sledování extrémně rychlých pohybů, ačkoli drahé modely dokáží detekovat pohyb rychlostí 1 m / s a ​​rychleji. Navíc opravy mechanické myši se obvykle skládají z jednoduchého čištění. Optická verze však prakticky nevyžaduje žádnou údržbu.

Možná nejsilnější argument ve prospěch mechanického návrhu je jeho nízká spotřeba energie, která se používá u bezdrátových počítačových myší. Taková zařízení spotřebovávají ne více než 5 mA, zatímco optické zařízení obvykle vyžaduje 25 mA pro napájení LED nebo laseru. Starší modely mohou spotřebovat ještě vyšší proud. To vede k výraznému snížení životnosti baterie a časté výměně baterií, což je činí nevhodnými pro nepřetržitý provoz.

drátová počítačová myš

Laserová technologie

V roce 2004 společnost Logitech společně s firmou Agilent Technologies představila myš MX 1000. Použila malý laser místo běžného LED. Nová technologie zvýšila přehlednost obrazu na ploše. Výrobci tvrdí, že tyto počítačové myši jsou 20krát citlivější na vlastnosti povrchu než optické. Hráči si stěžovali, že MX 1000 okamžitě nereaguje na pohyb, pokud je zvednut, přemístěn a poté položen zpět na rohož. V dalších modelech byl tento nedostatek eliminován.

Tlačítka

Na rozdíl od mechanismu detekce pohybu se tato část myšího designu příliš nezměnila, mění se hlavně ve tvaru, množství a umístění. První model Engelbart měl jeden klíč. Brzy se však jejich počet zvýšil na tři. Obchodní myši obvykle měly 1-3 tlačítka, ačkoli v pozdních devadesátých letech některé modely měly 5 nebo více z nich.

horní počítačové myši

Nejpopulárnější zařízení s 2 tlačítky. Obvyklé použití druhého klíče je vyvolání kontextového menu v uživatelském rozhraní počítače, které obsahuje možnosti speciálně navržené pro položku, nad kterou se myš nachází. Používá se v populárním operačním systému Windows, stejně jako v mnoha dalších programech. Hlavní tlačítko se nachází na levé straně.

V systémech se třemi klíči se centrální často používá pro spuštění makra. Okno X tedy vloží obsah primárního vyrovnávací paměti do pozice kurzoru. Mnoho 2-tlačítkových myší může napodobit třetí kliknutím současně doleva a doprava. Střední klíč je také často používán jako záloha.

Další tlačítka

Někdy je myš vybavena mnoha tlačítky, 5. a více. V závislosti na uživatelských preferencích umožňují webovou navigaci nebo rolování. historie prohlížeče. Ovšem, jako u takových funkcí na klávesnici, nemusí být podporovány softwarem. Další tlačítka jsou obvykle užitečnější v hrách, protože taková počítačová myš poskytuje rychlý a snadný přístup k širokému spektru funkcí. Například ke změně zbraní v střílečkách první osoby. Vzhledem k tomu, že tlačítka mohou být spojena s téměř libovolnou funkcí, pomocí tlačítka, aplikace nebo spínače mohou být práce nejen efektivnější, ale také jednodušší.

počítačová herní myš

Douglas Engelbart věřil, že nejlepší počítačová myš je ta, která je vybavena co nejvíce tlačítek. Prototyp, který vytvořil, byl omezen pouze na tři klíče pouze proto, že vývojáři nemohli více vyhovět.

Kolečko

Jedním z hlavních inovací ve vývoji tlačítek myši byla kolečka - malá, s osou orientovanou rovnoběžně s povrchem stolu, která může být otočena nahoru nebo dolů a poskytuje okamžitý jednorozměrný vstup. Toto je obvykle přeloženo do rolování nahoru nebo dolů aktuálního okna, což je zvláště užitečné při navigaci s dlouhým dokumentem. Kolečko lze často stlačit, takže nahrazuje třetí (centrální) tlačítko. V operačním systému Windows toto aktivuje automatické skrytí, pokud aplikace tuto funkci podporuje.

Nové modely umožňují provádět horizontální i vertikální posouvání. Některé návrhy používají "rocker" - tlačítko, které lze stisknout nahoru nebo dolů, což simuluje posouvání nahoru a dolů. V některých aplikacích podržíte stisknuté tlačítko Ovládání, kolečko slouží k přiblížení. Programy, do kterých je implementován, jsou aplikace MS Word a Internet Explorer.

bezdrátová počítačová myš

Některé z nejvýkonnějších myší Logitech a Microsoft obvykle mají pokročilejší design naklápěcích kol. Používá dvojici senzorů, které jsou zavěšené na sklápěcím mechanismu. Ve výchozím nastavení se používají k posouvání doleva a doprava.

V roce 2005 představila společnost Apple Mighty Mouse třetí typ integrovaného rolovacího zařízení. Jedná se o malý trackball zabudovaný do horního povrchu, používaný jako kolo, ale ve dvou rozměrech.

Připojení

Jakékoliv vstupní zařízení vyžaduje připojení k počítači. K tomuto účelu mají konvenční myši s drátovým počítačem tenký elektrický kabel (například kabel RS-232C, PS / 2, ADB nebo USB). Jeho velikost a tvar s největší pravděpodobností vedly k tomu, že vynálezci volali zařízení tímto způsobem. Bezdrátové myši využívají infračervený přenos, rádio nebo Bluetooth pro přenos dat.