Vývojáři z celého světa opakovaně prezentovali auto simulátory. Byli ti, kteří měli zajímavý spiknutí. Byly zde projekty, které nezískaly zvláštní příběh, ale jednoduše nabídli hráči, aby si vychutnali chladné vozy a rychlost. Jedním z těchto projektů byla série Gran Turismo.
První část se objevila v roce 1997. Přes to fungovalo společnost Polyphony Digital z Japonska. Kazunori Yamauchi se stal hlavní osobou odpovědnou za celou sérii. Je také třeba říci, že projekt byl vyvinut pro herní konzoli PlayStation. Proto pokud hledáte Gran Turismo 5 na PC, pak je to bezvýznamné.
Tato hra by se mohla stát populární díky dobře vyvinutému pohonnému systému. Vývojáři se podařilo předat skutečný zvuk určitého modelu. Tuning se také ukáže jako co možná nejrealističtější: ladění závěsu změní ovládání vozu.
V každé hře je jak arkádový mód, tak úkoly pro simulaci. Díky tomu mohou hráči nejen jezdit po okolí, učit se automobily, ale také cítit konkurenční ducha, zlepšovat řidičské dovednosti, vydělávat peníze a mnohem více.
Navzdory skutečnosti, že hlavní části hry jsou pouze 6, ale se všemi přírůstky je dosaženo 11 auto simulátorů. Častěji se jednalo o nějaký druh prologu, ale existovaly i nezávislé verze. Takže na konci roku 2015 oznámila společnost Gran Turismo Sport PS4.
Dnes musíme jednat s Gran Turismo 5. Tato kapitola byla vydána v roce 2010. Vývojář zůstává stejný - Polyphony Digital, a manuál, vedený Kazunori Yamauchi, se nezměnil. Tato hračka byla první, která představila pro fanoušky online režim, v němž se mohou najednou účastnit 16 osob.
Tam byl také upravený systém poškození, který byl dříve neúspěšný. Je možné pozorovat změnu počasí, což mimochodem ovlivní chování automobilů na silnici. Závody populárních světových závodů vstoupily do hry: WRC, NASCAR a Super GT.
Aby dosáhla své skutečné cesty, získal Gran Turismo 5 mnoho překážek. Poprvé se objevilo v roce 2006. O dva roky později Yamauchi potvrdil, že práce na kapitole pět pokračují. Na něm pracuje více než 150 lidí již více než čtyři roky. On také řekl, že projekt se stal pětkrát dražší než jeho první narozen.
Na populární výstavě E3 v roce 2009 se objevil přívěs, který vytvořil konzolu PS3. Z prezentace se ukázalo, že některé z klíčových bodů, které ovlivnily grafiku, hnací systém atd. Ale v té době nebyla hra určena pro konkrétní datum. Po otázkách od novinářů řekl Yamauchi, že projekt byl téměř připraven, takže to může být překvapením.
Poté co svět viděl Gran Turismo 5, recenze hry musely odpovídat na všechny otázky, včetně nákladů na projekt. Yamauchi uvedl, že práce jim stojí 60 milionů dolarů. Taková impozantní cena předpokládala, že hráč bude čelit nejpokročilejšímu projektu.
Hráči chtěli hru rychle vyzkoušet. Takže v roce 2009 byla demo verze, která omezila hráče na jednu skladbu a režim. Navíc bylo možné vyzkoušet pouze jedno auto.
Vývojáři, kteří uvolňují hru, obvykle vydávají několik verzí. Oni se liší v kompletní sadu nebo pracují v různých oblastech. Totéž se stalo s simulátorem vozu Gran Turismo 5. Standardní verze měla pouze hrací disk a instrukce. Evropské vydání bylo doplněno knihou Apex, která obsahovala tipy na hratelnost. Kromě toho bylo k dispozici pět pohlednic a vzácných vozů, stejně jako téma pro konzolu, na níž japonský tým pracoval.
Později byla prezentována drahá publikace. Zde, kromě disku a příručky, byl sběratelské auto SLS AMG a koženou peněženku, v níž byla vystavena karta, která se účastnila remízy. K dispozici byla USB karta, další téma konzole, stejná kniha s ilustracemi a tipy, stejně jako mnoho dalších hezkých věcí.
Před samotným propuštěním hry se objevila omezená verze pro Japonce. Sada obsahuje modrou konzolu. V době propuštění takový soubor stojí 421 dolarů. Rok po vydání se objevilo další vydání hry. Zahrnuty byly všechny druhy doplňků se zvláštním bonusem.
Kromě toho před vydáním hry byla vydána předběžná verze Gran Turismo 5. Prolog se objevil dva roky před hlavní kapitolou. Tato verze se stala jednou z nejprodávanějších her pro PlayStation 3. Předpokládá se, že byla pátá série. V důsledku toho prodej hry přesáhl 5 milionů kopií.
Po vydání "Prologu" proběhly dvě aktualizace. V důsledku toho byl zaveden síťový režim pro 16 hráčů, na výběr bylo 70 vozů, šest skladeb atd.
Není těžké odhadnout, že hlavním trumfem ve hře Gran Turismo 5 jsou auta. Existuje více než tisíc modelů, z nichž si můžete vybrat a přesněji 1031 vozů. Modely jsou také zcela odlišné: od němčiny po japonštinu. Stopy jsou mnohem menší - pouze 26 kusů. Pro ty, kteří milují hudbu, je zde 71 stop. Vzhled editoru stop byl příjemný.
Jak již bylo zmíněno, mnoho herních fanoušků neukázalo žádné škody, které tuto hru vyřadily z jejího skutečného virtuálního světa. Vývojáři to slyšeli, ale z tisíce vozů se z nich stalo pouze 200, dostalo se plnohodnotného modelu poruch, získal vysoký a nízký paprsek, detailní interiér a nové zvuky.
Zbývající automobily byly převedeny pouze z předchozích sérií projektu. Proto pracovat na poškození těchto modelů je nesmyslné, protože budou mít jen škrábance a nečistoty.
Odpověď na otázku, jaké jsou systémové požadavky pro hru Gran Turismo 5, je jednoznačná. Vzhledem k tomu, že vývojář vytvořil tento projekt pouze pro Herní konzole Sony PlayStation 3 pak na jakémkoliv jiném zařízení, které nemůžete hrát simulátor vozu.
Konzola má vícejádrový procesor Cell BE, který pracuje na frekvenci 3200 MHz. Sedmi jádra z osmi zůstávají aktivní. Ten je zodpovědný za zlepšení výkonu. Rozděluje rovnoměrnou sílu mezi zbývající jádra. Je také zajímavé, že pokud během operace toto poslední jádro obdrží chybu, je jednoduše odpojeno a procesor je uvolněn na sedmi jádrech.
Grafický procesor v konzole vytvořili dvě významné společnosti NVIDIA a Sony. RSX má frekvenci hodin 3200 MHz a 256 MB grafické paměti. Pro RAM jsou zodpovědné dva bloky: vysoce výkonný Rambus XDR a další GDDR3. Obě pracují s kapacitou 256 MB.
Mnoho hráčů miluje hru Gran Turismo 5. Recenze jsou častěji dobrá. Pouze ti, kteří nerozuměli koncepci hry, byli nespokojeni. Koneckonců, "trik" projektu byl jednoduchý čerpání a užíval si klidné jízdy. Vývojáři neměli v úmyslu rozdrtit automobily nebo vytvářet šílenství.
Fanoušci mluvili dobře o kráse okolního světa. Všimli jsme si, že projekt není jen vzrušující, ale také informativní. Stopy také zanechaly jen dobrý dojem, flotila je obrovská, takže volba auta je jednoduchá a obtížná. Hra jasně ukazuje celou škálu globálního automobilového průmyslu.
Negativní zpětná vazba ovšem ovlivnila nepřítomnost poškození, dlouhé stahování, přeplněné menu a příliš rozmanité nastavení stroje. A poslední stížnost byla, že hra je velmi návyková. Dobré nebo špatné - je to na gameru.