Ve skutečnosti je koncept "chelendzh" (co "chelendzh", bude podrobněji diskutováno později) jako takový je daleko od jednoho roku. Každý, kdo alespoň jednou v životě musel udělat něco neobvyklého, dokázal, že "ne slabě", ale aktivní rozvoj moderních technologií a internacionalizace vykonal svou práci. Dnes je pojem "výzva" (to lze říci, konkurence, výzva) se rozšířil a stal se cestou komunikace. Značný význam má také příležitost cítit se zapojený do něčeho globálního.
Anglické slovo "challenge" v ruském překladu znamená "výzvu". Zároveň je ve smyslu "vykonávat jakoukoli akci na sporu, napadnout nebo přijmout výzvu" koncept v každodenní angličtině nepoužívá, s různými formami a interpretacemi.
Challenge je druh realistické hry. Nebo spíše, dokonce i realita, oblečená v herní podobě. Existují dvě hlavní možnosti výzvy. První je blíže ve smyslu k přímému překladu termínu, druhá je vzrušující hra do reality, hledání. V prvním případě každý účastník takového flash mobu zpravidla provádí konkrétní akci, která musí být zachycena na fotoaparátu. Po zveřejnění videa na internetu je hovor přesměrován na následující účastníky z kruhu přátel nebo slavných lidí.
Navíc Challenge (což ve většině případů znamená, že je již jasné) může naznačovat další vývoj událostí, podobně jako standardní flashmobs. Takže někdy se koná událost takto: Po shromáždění účastníků jsou pravidla a úkoly ohlášeny, oznamuje se start. Pravidla často zahrnují hledání konkrétního místa (v textech jsou často hádanky, mátlé detaily a jiné nuance), znamení, objekt nebo osoba. Po splnění všech úkolů musí účastník dosáhnout cílového bodu.
Výzvy mohou být:
chodec;
cyklistika;
silnice (častěji prováděné v noci, kdy provoz na ulicích není tak aktivní);
zahrnující kombinaci několika způsobů pohybu.
Kromě toho může být výzvou (což znamená "hra" a nikoliv "výzva", což znamená výkon pouze jedné konkrétní akce), mohou být následující:
Kontrola: Účastníci se pohybují kontrolními body, vyznačují se v každé fázi.
Podepsáno: je nutné odhalit umístění místa a zjistit co nejvíce znamení je předem skryto organizátory.
Sabotáž: stejně jako výzva k podpisu, ale pouze jeden tým může pořídit obrázek každého znamení, po kterém je objekt zničen nebo označen jako neplatný.
Kód: účastníci hledají klíče (šifry, kódy), které se nacházejí na zašifrovaných místech.
Fotografická nebo video výzva: Týmy musí udělat sérii fotografií, maximálně opakovat obrázky navržené pořadateli.
Trajektorie: účastníci krok za krokem se pohybují po mapě při hledání konkrétního koncového bodu.
Pursuit ("liška"): je vybrán objekt (obvykle auto), který zjistil, že tým musí provést předem určenou akci týkající se "lišky".
Hra: na kontrolních místech účastníci musí dokončit úkoly navržené pořadateli.
Smíšené: Hra zahrnuje kombinaci několika druhů výzev v libovolném pořadí a množství.
Jak již bylo řečeno, slovo "výzva" v anglicky mluvené slovo je zřídkakdy používáno jako výzva. Všechny příklady jsou viditelné v příkladech:
náročná profese - povolání, které vyžaduje úplný závazek;
Mám rád výzvu - miluji potíže;
to je výzva - bude to obtížné;
napadl ho - "vzít na slabé".
Takže téměř kdekoli slovo slovo výzva není přeložena jako "výzva", ale ve všech případech to znamená něco podobného.
První rozsáhlá výzva (což je v tomto případě taková výzva, je spáchání konkrétní akce ve sporu), kterou ruský internet hovoří v letech 2014-2015, je Ice Bucket Challenge ("test s ledovou vodou"). Podstata flash davu byla následující: účastník musel nalít kbelík studené vody, darovat 10 dolarů fondu ALS Association a vyzvat tři další lidi. Ti museli opakovat akci do 24 hodin, přičemž všechno na kameru. V případě, že osoba, která obdržela výzvu, odmítne účastnit se akce, musí učinit dar ve výši 100 USD.
Další oblíbenou výzvou (již v roce 2016) je "likvidace láhve". Osmnáctiletý student, který dokázal hodit láhev vody tak, aby přistál na stole v dolní části, okamžitě stal se známý na internetu a samotná akce byla opakována více než šesti miliony účastníků. Mike - "ten samý chlap s lahví" - později přiznal, že trénuje trik po celý rok.
Mnoho problémů má nejen zábavy. Kampaň Ice Bucket Challenge byla proto zaměřena na šíření informací o amyotrofické laterální skleróze a shromažďování darů. Další výzva - výzva jógy - zahrnuje přesné opakování několika jóga představuje. Výzva není nejtěžší, ale vyžaduje určitou fyzickou zdatnost.
Podstatou dalšího flash mobu, který rychle získává popularitu, je to, že účastníci předstírají, že jsou figuríny, zmrazené v určitých pózách (stejně jako ve hře "Moře se jednou bojí"). Jméno přechází z angličtiny jako "výzva k napodobování figuríny".
Rae Sremmurd. Virální videa Challenge jsou doprovázeny hashtagem #MannequinChallenge (v ruské verzi někdy nahrazuje #StopTime), hudba v reklamách je obvykle stejná - všechny akce se obvykle odehrávají pod stopou Black Beatles skupiny Rae Sremmurd. Mnoho lidí poukazuje na podobnost masové akce s populární aragonsko-japonskou bloggerovou videokazetou Harlem Shake nebo časem Bullet - účinek kamery "sledovat" pohyb objektu, který musí být prokázán jako "zamrzlý", zatímco ve skutečnosti je to nemožné.
Mnoho známých osobností se již stalo účastníky akce. Například několik profesionálních sportovních týmů:
Síť má virální videa s Britney Spears, Beyonce, Adele. Držte krok s populární kulturou a politikou: Mannequin Challenge si s ní vybrala Hillary Clintonovou. Týmy sociální sítě "VKontakte", redaktoři rozhlasové stanice "Silver Rain" a "Moskva Metro" se účastnili flash mobu.
Význam slov "Challenge + Action Name" neznamená vždy provedení neškodné akce. Některé masové akce, jako například Fier Challenge, jsou velmi nebezpečné a již způsobily několik úmrtí. Podle pravidel se účastník bleskového davu nalévá hořlavou kapalinou, zapálí ho a rychle se ponoří do bazénu nebo vany. Fier Challenge způsobila vlnu kritiky, existují však i ti, kteří tuto výzvu stále přijali.