Vzhled herních konzolí pro kupujícího je vždy velmi vzrušující událost. Mnoho fanoušků od roku do roku čeká na aktualizace nejpopulárnějších konzolí. Někdo očekává, že se na trhu objeví něco revolučního nového, který bude schopen dobýt každého uživatele. Tento stav věcí trvá déle než 20 let. Dříve, když se konzola začala objevovat pouze v domácnostech některých zákazníků, nebyla příležitost snít o budoucích technologiích.
Společně se všemi jejími konkurenty se vyvinula i společnost Sony PlayStation 1. Její vzhled na trhu byl zarostlý spoustou legend a nepřesností. Nyní se všechno stalo jasnější a fanoušci čekají na pátou verzi konzoly a spokojeni se čtvrtou úpravou.
Ne všichni ví, ale Sony PlayStation 1 je původně z Japonska. Tato verze se však stala zástupcem páté generace. Dohlížel na vytvoření tohoto modelu, kdysi slavného Kena Kutaragiho. Před více než 20 lety byla tato verze oznámena na trhu. V roce 1994 se o ní dozvěděli doma, o rok později se objevila v Americe, po níž se prodávala v Evropě jen pár týdnů.
V celé sestavě je to první herní systém. Šest let po vydání se aktualizovaná verze objevila pod názvem PSone. Jako obvykle společnost pracovala na rozměrech a přidala některé nové funkce.
Ukázalo se, že herní konzola Sony PlayStation 1 má spíše rozsáhlou historii vzniku a vstupu na trh. Mělo by se okamžitě říci, že sloužila věrně téměř 12 let. Po celou dobu byla prodána 102,49 milionů kopií.
Všechno začalo s nápadem vytvořit takovou konzolu, která se objevila v mozku vývojářů v roce 1986. Při pohledu na pokusy konkurence vytvořit zařízení, které podporuje disky, se Japonci také pokoušeli pracovat tímto směrem. Hlavním problémem, kterým čelil většina výrobců, byl nosič. Ukázalo se, že informace zaznamenané na magnetickém disku byly snadno vymazány, což proto přitáhlo pozornost pirátů.
Postupně se objevil rozšířený standardní disk CD-ROM, na němž spolupracovaly společnosti Sony a Philips. CD-ROM / XA přitahuje pozornost Nintendo, která právě implementovala myšlenku vytvoření konzole na discích. Rozhodli se obrátit se na společnost Sony s obchodním návrhem. Tato důvěra byla způsobena skutečností, že budoucí "otec PlayStation" již dávno pomáhal konkurentům a nabídl se přechodu na proprietární procesor.
Tato spolupráce podnítila Kena Kutaragiho k vytvoření vlastní konzole, která by mohla být synchronizována s produktem Nintendo. Předpona by měla nejen přehrávat disky, ale také podporovat kazety od konkurence. K tomu, aby se uskutečnila podpora, bylo zapotřebí pracovat na novém formátu SNES-CD.
Ale všechno se stalo trochu jinak. Oznámení SNES-CD bylo naplánováno na rok 1989. Všichni se rozhodli zničit hlavu Nintendo. Hiroshi Yamauchi, který pečlivě studoval dohodu mezi oběma partnery, rozhodl, že Sony obdrží mnohem víc než jeho společnost. To nemohl dovolit. Rozhodl se, že smlouva je nepřijatelná pro úspěch výroby, a proto tajně zrušila propuštění partnerského produktu od všech.
Za to všechno společnost nemohla dostatečně hlásit zprávy konkurenci. Během výstavy o 9.00 hod., Kdy všichni čekali na prezentaci nových položek z poměrně potenciální spolupráce, mluvčí Nintendo z pódia oznámil, že ve spolupráci se společností Sony odmítá veškerý vývoj a začal spolupracovat s firmou Philips.
Ale nebylo to tak hrozné. Ukázalo se, že ředitel společnosti Lincoln tajně navštívil ředitelství společnosti Philips jeden den před tímto oznámením, kde založil alianci za nových podmínek. Poté začal plně kontrolovat všechny licence.
Taková událost byla považována členy společnosti a mnoha japonskými obchodníky za zradu. Kromě toho to ještě znělo, protože jedna japonská společnost ponížila druhou a vytvořila spojenectví s evropskou, což bylo dvojnásobně nemyslitelné.
Tato událost přirozeně zasáhla vývoj a plány Sony PlayStation 1. Japonci se však rozhodli, že nebudou se soustředit na zradu a budou pokračovat ve vývoji o něco později. Ale oni byli znovu čekali na nůž v zadní části bývalý spojenec. Nintendo prostřednictvím federální soud ukládá zákaz uvolnění konzoly. Jako výsledek, v roce 1991, fanoušci nečekali na vznik nových položek.
Navzdory skutečnosti, že od konce roku 1992 bylo dosaženo dohody mezi bojujícími společnostmi, společnost Sony nezastavila myšlenku uvolnění zařízení. Vývojáři se rozhodli přemýšlet o novém konceptu a odklonit se od všech dříve získaných nápadů. V prosinci 1994 viděl v Japonsku Sony PlayStation 1. Prodej byl úspěšný nejen v jejich domovině, ale i ve Spojených státech. Také společnost připravila k vydání nové položky herního světa různých žánrů. Cena modelu činila 300 dolarů.
I přes tak dlouhé zpoždění bylo vidět, že fanoušci i zástupci jiných společností čekají na uvolnění konzoly. Kritici chválili novinu a Bill Gates řekl, že návrhář herní herce společnosti Microsoft miluje konzoly od japonské společnosti. Jak se později stalo známé, Američané připravovali vydání Xbox, které se později stalo hlavním konkurentem.
Co je nového? Pracovala na centrálním procesoru MIPS R3000A-kompatibilní (R3051), který pracoval na 33 MHz. Jen málo paměti. RAM - pouze 2 MB, pro video - 1 MB.
Ovladač Geometry Transformation Engine pracoval s trojrozměrnou grafikou, která byla umístěna společně s centrálním procesorem na stejné "platformě". Tam byl v prefixu CD-ROM - 2-rychlostní, 300 Kb / s. Můžete také nainstalovat paměťovou kartu.
Konzola by mohla hrát nejen hry pro Sony PlayStation 1, ale i běžné zvukové disky CD. A bylo možné přepínat písně, jako u plného hráče. Bylo možné spravovat paměťové karty.
První model, který se objevil na trhu v roce 1994, měl spíše příjemný a stručný design. Byl vyroben šedě. Tvar konzoly je pravoúhlý, vyrobený z vysoce kvalitního plastu. Před ním byl kulatý disk, pod kterým byl pohon umístěn. Zobrazilo se také logo společnosti a název modelu. Na jeho levé straně bylo tlačítko pro otevření krytu jednotky, napravo bylo tlačítko napájení a resetováno. Konektor joysticku a slot pro připojení paměťové karty jsou umístěny na přední straně.
Aktualizovaný model, který se nazýval PSone a který byl uveden na trh v roce 2001. Vypadala mnohem menší než její předchůdce. Toto bylo vyjádřeno v tloušťce pláště, stejně jako ve formě. Konzola odmítla ostré rohy, získala zaoblené tvary. Kryt předního pohonu již není vyčnívá nad povrch skříně. Umístění tlačítek se téměř nezměnilo. Pouze Reset byl kombinován s "Povolit". Barva byla trochu lehčí a na horní straně disku místo nápisu PlayStation bylo logo PSone.
Bylo jich několik. První a originální joystik vypadal jednoduše a nyní se zdá jako klasika pro mnohé. Forma v čase se nezměnila. Vyrobeno šedě. Obvykle bylo možné rozdělit na polovinu. Na levé straně byly klávesy vpřed / vzad a vlevo / vpravo. Na pravé straně jsou označeny ovládací tlačítka, mezi kterými byl klíč menu, který přijímá nebo odmítá příkazy a směry. Uprostřed, pod emblémem společnosti a konzole, jsou dvě tlačítka pro výběr a spuštění.
Aktualizovaná verze joysticku se objevila v roce 1997. Začal s novou řadou řadičů s vibračními motory. První DualShock se navzájem lišil pouze za přítomnosti dvou analogových karet. Potom se tento model manipulátoru dlouho nezměnil, až do čtvrté verze, ve které se forma trochu změnila a objevilo se dotykové okno.
Sony PlayStation 1 se významně podílela na kultuře her. Jeho vzhled byl současně zapuštěnými konzolami s kazetami. Zajímavé je, že tato možnost nebyla první, která podporovala disky, ale stala se první, která se úspěšně rozšířila na trh a stala se populární mezi kupujícími.
Společnost Nintendo byla skeptická ohledně vzhledu takového rozhodnutí a dopravců. Požádali o dlouhé stahování a v zásadě o spolehlivost disků. Je však jasné, že díky těmto slovům společnost znamenala něco úplně jiného. Ona se starala o pirátství, licenční práva a příjmy.
Ale vzhled takových nosičů byl nevyhnutelný. Hry se zpevňovaly, graficky se naplňovaly, čímž se zvyšovala jejich hlasitost. Kromě toho bylo vytvoření her na discích záležitostí levnější než na kazetách. Proto bylo možné snížit cenu samotné konzoly. Disky v zařízení Sony PlayStation 1 musely být levnější než kazety.
Zajímavé je, že vydáním druhé verze konzoly bylo na trhu téměř 8 000 herních projektů a různých softwarů. Celkový počet kopií překročil 960 milionů. Hry pro Sony PlayStation 1 byly vydány až do roku 2005. Nejnovějším projektem byl FIFA Football 2005.
Samozřejmě, po tom se objevily re-vydání populárních seriálů. V roce 2006 se objevila slavná sbírka hrůz Silent Hill a historie Metal Gear Solid byla později aktualizována. V roce 2011 vydal opětovné vydání Resident Evil.
Pro Sony PlayStation 1 bylo možné sestavit seznam populárních her, které byly nejprodávanější a zajímavé. Patří sem slavný trenažér Gran Turismo ve dvou částech. Také několik částí Final Fantasy: od sedmé do deváté. Populární příběh o Lary Croftové, pár částí Crash Bandicoot a Driver. Také mnoho obyvatel Evil milované hrůzy ve dvou částech a více.
V průběhu času se pro počítač zobrazoval emulátor Sony PlayStation 1. Obecně platí, že tento koncept se objevil tak dlouho, dokud se herní konzole samotné. Tento software pomohl napodobit provoz konzoly na PC, na jiné konzoli a na jakémkoliv zařízení. Kromě toho je program často používán ke spuštění verze hry v určitém jazyce, který v oficiálním prodeji neexistuje.
Emulátor Sony PlayStation 1 lze také použít pro úpravy herních projektů. Takže je možné překládat hry nebo dělat kardinální procesy související s programováním.
Mělo by být zřejmé, že emulace sama o sobě není jednoduchým úkolem a odborníci by se měli na tom podílet. Emulátor je vyvinutý nadšenci, kteří vědí a vědí, jak s tímto softwarem pracovat. Vedle počátečních základů programování rozumí řešení složitých problémů, zná přesné informace o emulačním systému.
Obrazy her značky Sony PlayStation 1 vám mohou pomoci získat kód a data, které potřebujete pro práci s emulátorem. Obvykle jsou prezentovány ve speciálním formátu. Většina počítačových her je chráněna autorskými právy a tato informace nesmí být distribuována na internetu, i když tento zákaz nezastaví hackery.
Jako konzola dostala stará generace produktu Sony PlayStation 1 pouze dobré recenze. Lidé, kteří tuto konzolu chytili, se stali jejími majiteli, s nostalgií si pamatují čas, kdy by si mohli užívat této konzoly. Některé hry se staly legendárními, a přestože existují na PC, jsou stále považovány za mistrovská díla konzoly.
Uživatelé chválili jeho trvanlivost. Na rozdíl od současných "křehkých" v technických termínech, konzolách, se toto stalo skutečným monstrem. Ti, kteří ji zakoupili, ji nemohli dostat a používali ji více než sedm let. Navzdory skutečnosti, že v loňském roce bylo vydání Sony PlayStation 4 Pro 1 Tb, někteří lidé v lovu nostalgie hledají první diskotéku.