Většina počítačových her dnes vyžaduje rychlou reakci od hráče. Pro ty, kteří dávají přednost pomalým a přemýšlivým činům, se velmi vzácně vyskytují hlasité výrobky, které z nich činí nejcennější. Přečtěte si o nejlepších globálních strategiích v článku.
Globální strategie je hra, ve které musíte spravovat již založený stát. Téměř vždy je území zcela otevřené, ale nepřátelská armáda pravidelně zasahuje do mírové existence a musí se najít zdroje. Hráč musí rozvíjet zemi který řídí, aniž by zapomínal na vědu, výrobu a obranu. Vývojáři globálních strategií věnují velkou pozornost detailům a realismu, je zvláště silný v historických hrách. Události z minulosti nelze vždy měnit.
Tím, že sestavíme top 10 globálních strategií, neexistuje žádná cesta kolem této hry. Ruské lokalizátory mu daly jméno "Den vítězství". Jeho činnost se odehrává v polovině dvacátého století. Hráč začne svou cestu o něco dříve než druhá světová válka a skončí několik let po jeho dokončení.
Můžete zvládnout absolutně jakýkoli stav, který existoval v té době. A výběr země určí další cíle. Vedoucí Německo, bude muset bojovat s dobytím a současně přinést "os" na vedoucí pozici ve světě. Úloha Jugoslávie je mnohem jednodušší - přežít v podmínkách konfrontace superpohonů a možná se připojit k jednomu z nich. Můžete se zúčastnit předsednictví vůdce Brazílie a soutěžit o výhradní nadvládu v Jižní Americe.
"Den vítězství" nabízí nejen bojovat. Hráč bude muset přijmout jak zahraniční, tak domácí politiku, podepsat obchodní dohody, vstoupit do aliancí, rozvíjet průmysl, dělat zákony, zvolit ministry a zapojit se do propagandy a špionáže. V tomto případě si hráč může svobodně psát příběh, jak se mu líbí. Spojenci Německa se mohou stát Spojenými státy a Čínou. A vůbec to není nutné Rakousko Anschluss.
Popisuje hry žánrové globální strategie, nemůžete ignorovat sérii Total War. Každá část kombinuje turn-based režim na globální mapě a RTS v samostatných bitvách. Současně jednotlivé hry ovlivňují určité epochy historie. Téměř vždy jsou hráči nabízeni, aby vedli jakýkoli stát, aby mohli zabavit všechna nekontrolovaná území.
Hlavním rysem Total War je pečlivá rovnováha, která neguje taktiku spěchu. Jakékoliv jednotky mají silné i slabé stránky. Protivník, který překonává čísla, může být poražen pomocí kompetentních taktik: vstup do zad, okolí, obsazení výšin.
Diplomacie a další mírové akce jsou prováděny s mnohem menší pozorností než vojenská akce. Každopádně, kvůli jejich cílům bude muset řídit armády, jak říká název hry.
Vytvoření seznamu globálních strategií je nemožné nezmínit "civilizaci". Tato legendární hra nabízí hráče, aby vykonával všechny role a stal se hlavou státu. Hráči budou muset vybudovat nová města, připravovat cesty, budovat budovy, zavlažovat pole, rozvíjet doly, mzdové války, vstupovat do aliancí.
Historie začíná ve starověku a země se skládá pouze z jedné osady. Umístění je možné zvolit osobně. Bude to trvat stovky let a tato drobná vesnice se stane mocným impériem. Po cestě hráč rozvíjí technologii, přechází z oštěpů do mečů, mění luky pro pušky, jeho předměty se naučí extrahovat ropu, uran, železo.
V "Civilizaci" neexistuje ani náznak historickosti. Na obrazovce monitoru budou moci uvažovat vojáci římské říše v tancích, aztécké pilotní stíhačky nebo indiáni, kteří zahajují mezikontinentální nukleární střely.
Hra se odehrává během koloniálních válek. Uživatel si vybere jednu z 200 zemí a udělá ji nejsilnějším, nikoliv jen díky válkám. Nejlepším globálním strategiím jsou produkty, které do značné míry odrážejí vnější konflikty, tedy ty, které se vyskytují mezi státy. "Victoria" také v první řadě uplatňuje domácí politiku. Podrobné popisování těchto procesů se provádí na vyšší úrovni než většina zástupců tohoto žánru. Hra může být oprávněně nazývána politickým simulátorem.
Hráči jsou opatřeni nástroji, které přímo nebo nepřímo ovlivňují procesy vyskytující se v daném stavu. Victoria nemá téměř žádné předem stanovené historické události svázané s konkrétním časovým bodem.
Dalším prvkem modelu Victoria 2 je velká nelinearita. Tento termín skrývá schopnost vytvářet historii nezávisle, umělá inteligence nebude tlačit hráče do směru, který je nejblíže realitě.
Další produkt, který představuje globální strategie, díky čemuž se nemusíte soustředit jen na válku, ale na to palácové převraty a intriky - Crusader Kings 2.
První věc, kterou hráč bude čelit, je neobvyklý strategický systém. Zde je každá akce vypočtena nikoli pohyby, ale počtem virtuálních dnů a měsíců. Navíc konstrukce něčeho může být nesnesitelně dlouhá. Samozřejmě, nikdo nezakazuje zařazení převíjení zpět, ale zároveň můžete vynechat několik klíčových bodů, které vedou hráče k porážce. Váš vazal se například rozhodne uzavřít smlouvu se zrádci, kteří chtějí svrhnout vládce z trůnu.
Nikdy předtím nebyl křižák King ve strategiích takový počet herců. Vassalové a vládci nejsou jenom hodně, ale hodně. Každá titulovaná osoba má své země, příbuzné, nepřátele, které sledují jakékoliv cíle. Tolik prvků, které by mohly záviset některé RPG.
Europa Universalis IV představuje globální strategie, které vyžadují vytrvalost a trpělivost. Za prvé, jako vždy, budete přijímat rozhodnutí, uzavírat diplomatické dohody, rozvíjet průmysl a pak se dlouho podíváte na to, jak jsou vaše plány realizovány.
"Evropa" dává hráčům možnost ovládat stát. A můžete je vést tak, jak chcete. Žádné omezení. Interní a zahraniční politiky simulováno docela přesně. Čím vyšší je stabilita v zemi, tím vyšší můžete zvýšit daně a tím nižší riziko vzpoury. Pokud se tato hodnota sníží, začne revoluce a s ní i inflace, pokud na území státu nedojde k uložení zlata. Kromě toho existuje mnoho dalších ukazatelů: ekonomika, obchod, spokojenost nebo nespokojenost, vojenské tradice, únava z války. A to vše musí být kontrolováno a děláno plány, které se nebudou zaměřovat na několik kroků dopředu.
Samozřejmě zde existuje válka, ale jen jako doplněk diplomacie. Začíná to pouze tehdy, je-li užitečné pro iniciátor. Dobytí jsou možné pouze s obrovskou výhodou. Ale nezapomeňte na ty, kteří se nezúčastnili nepřátelství. Je možné, že některá sousední země se budou chtít hájit - oslabit agresora a zablokovat obchodní cesty.
Zcela vzácně, popisující globální strategii na PC, lze bez upozornění na Europa Universalis: Řím. Pokud vám Quartet umožní žít pokojný život, otevřít nové obchodní cesty a starat se o obyvatelstvo uvnitř státu, pak v Římě, spousta věcí je zaměřena výhradně na vojenské cíle. Tady můžete bez bitvy přežít, ale nemůžete vyhrát nebo si vzít vedoucí pozici.
Boj se stala obtížnější. Multifunkční jednotky neexistují. Pěchota, lučištníci, puška a pravidelná jízda - vše zvlášť. Celkově existuje šest typů vojsk. Aby byla armáda účinná, měly by být použity nejméně dva a nejlépe čtyři typy vojáků.
Stejně jako mnoho jiných globálních strategií, Europa Universalis: Řím neustále nutí hráče, aby se rozhodl, a všechny pozitivní účinky jsou kompenzovány negativními. Bojujete, můžete zachytit provincii, přinést peníze a území, ale jednotky nemají žádné kulturní nebo náboženské dovednosti. Země zůstane cizí ve státě. Přinese méně peněz, obyvatelé se vůbec odmítnou připojit k armádě.
Bude to trvat mnohem víc času na zachycení nevyužitých území, ale současně se nové kulturní trendy rozšíří do nových provincií a to je pro zemi mnohem výhodnější.
Severské země mohou kolonizovat sousední země, ale i zde existuje nebezpečí - barbaři. Kočovnické kmeny pravidelně opouštějí své domovy, shromažďují po celé cestě celou hordu, která chce jen okrádat civilizované země. Samozřejmě můžete s barbarkami souhlasit: platit, nabízet okupaci provincie, donutit je, aby se vzdali.
Pax Romana je nugget neznáma široké veřejnosti. Tato hra má vše, co nabízí jiné globální strategie PC. Vedle strategického režimu je však i politický. Ta druhá je nejzajímavější.
Nejste jen vy, kdo kontroluje konvenční bojovou mapu. Jste jen vůdcem jedné parlamentní frakce v Římě. Navíc vlastnosti charakteru tak, že jejich počet snadno dává šanci všem RPG. Jak tento stav má vliv na známou hratelnost?
Kartágo musí být zničeno? Jen senát však může vyhlásit válku a teprve po hlasování. Hlasování o této otázce jmenuje pouze konzula. Ukazuje se, že k zahájení války musíte nejprve v senátu mít "svého muže". Válka, která tě ziskuje, začala? Skvělé Ale ne skutečnost, že vedení armády dává hráčům. Co když vojáci vedou konzule, které nechce válku? V takovém případě minimalizuje ztráty vlastní i jiné.
Samozřejmě, může být předložena soudu za nesplnění požadavků Senátu. Pokud však budou moci konzulem prodlouženy, jeho soudní proces nebude proveden, dokud se oficiální rezignace nevrátí. A měřítko zdrženlivosti jsou voleny soudci, kteří jsou také zvoleni.
V hře je mnoho takových detailů. Vývojáři se snažili ve svém produktu přizpůsobit všechna pravidla politických her v Římě bez jakýchkoli zjednodušení. A musím říct, že to dokonale provedli. Po absolvování všech scénářů bude hráč úspěšně absolvovat římskou zkoušku na historické fakultě.
Nepřebírá globální strategii v oblasti počítačů a sci-fi témat. Činnost vzdáleného světa: Vesmír se odehrává v prostoru. Hlavní činnost se však děje mimo planety a základny. Po skončení výstavby bude muset znovu začít zkoumat a navigovat vesmír. Existuje zde více než 40 strategických zdrojů. Zajímavé je, že hráč ovládá pouze těžební průmysl, výstavbu hvězdných základen, kolonizaci. Všechno ostatní je v rukou soukromého sektoru, pod kontrolou umělé inteligence.
Stejně jako všechny ostatní globální strategie nabízí společnost Distant Worlds hráči diplomatické triky a technický pokrok. Vývojový strom je obrovský, ale existují pouze tři větve. Diplomacie je klasicky prováděna. Hráč může podepsat obchodní dohody, vstoupit do aliancí a smluv, vyhlásit válku. Je tu příležitost dozvědět se o tom, co si ostatní rasy myslí o sobě navzájem.
Pokud se však všechny funkce zdají být nadbytečné, přehrávač může snadno upravit úroveň interakce. Vše může být automatizováno tak, aby se hráč stal pozorovatelem.
Před zahájením každé nové dávky je možné nastavit maximální parametry - od agresivity pirátů až po věk galaxie.
Při popisu nejlepších globálních strategií na PC je třeba poznamenat Age of Wonders - hru ve fantasy vesmíru. Vedle hlavního žánru obsahuje prvky RPG a taktiky na tahu. Nejbližší příbuzný může být považován za "civilizaci" Sid Meier. Hlavní rozdíl od civilizace - neexistují žádné způsoby mírového vítězství. Všechno se skládá z vojenské akce.
Strategické nuance ve hře hodně. Je třeba sledovat nejen pohyby armád a jejich nasazení, ale také věnovat pozornost produkci, zlepšovat vztahy se sousedními státy nebo neutrálními městy, pečlivě studovat informace o náladě obyvatel říše.
Na začátku hry je hráči dána hlavní postava (jediný pravítko), četa vojáků a malá vesnice. Jeden cíl - zničit všechny nepřátele.