Neexistuje tolik kultových her, které vytvořily obrovskou fázi fanoušků. Některé projekty postrádají grafické zlepšení, jiné se nestávají populární kvůli jejich primitivnímu spiknutí. To vše se nedá říci o hře "The Witcher 3". Recenze získala za záviděníhodnou. Mnoho vývojářů pouze sní o tom, že se jejich projekty stanou tak populárními.
Co je Geralt schopen dobýt stovky tisíc hráčů po celém světě? Je vývojář CD Projekt RED tak hladký?
"The Witcher 3: Wild Hunt" byl objev roku 2015. O dva roky později, mnoho průzkumů stále ukazuje na tento projekt jako nejlepší, přinejmenším v tomto žánru. Tato multiplatformní hra byla vyvinuta Poláky ze společnosti CD Projekt RED. Děj se odebral ze série knih polského spisovatele Andrzeje Sapkowského. Je důležité okamžitě poznamenat, že historie virtuálního Geraltu je motivem událostí, které se v knihách odehrály.
Hra byla pokračováním předchozích částí. Domníváme se, že toto je poslední série trilogie. Přestože je jednoznačně o něm obtížné. Koneckonců, Sapkowski po sedmé a poslední knize je osmý.
Většina pozitivní zpětné vazby o "Witcher 3" ovlivnila přesně spiknutí. Před námi je fiktivní svět, který je trochu jako středověká Evropa. Witcher je profesionální zabiják. Tak to byl Geralt - hlavní postava.
Ti, kteří jsou trochu obeznámeni se spiknutím, vědí, že ve třetí sérii Witcher jde hledat dívku Ciri. To vše doplňuje otevřený svět, který se pro cyklus počítačových her stal novinkou. Hráč může jít tam, kde chce, a hledat dobrodružství po celé mapě. Podle vývojáře, abyste řídili celou lokalitu na koni, potřebujete 40 minut v reálném čase.
Pravděpodobně už nejsou lidé, kteří o hře The Witcher 3 vůbec nic neslyšeli. Recenze jsou důkazem toho. Kromě samotného příběhu, o kterém budeme hovořit později, hráči hodnotili hru.
Gamer je k dispozici jeden hrdina, který nemusí vytvářet nebo měnit. Geralt byl hlavní a ve třetí části zůstává. Čarodějka cestuje kolem světa otevřených her, setká se s různými postavami, pomáhá někomu, ignoruje někoho. Vše závisí na přání manažera. Vedle hlavního příběhu se hrdina zabývá dalšími úkoly: hledá poklady, zachycuje vrahy, ničí příšery atd.
Ačkoli párkrát budou mít hráči možnost hrát stejnou dívku Ciri, kterou Geralt hledá. V takovém případě se některé schopnosti budou lišit a dovednosti čarodějnice budou dočasně zablokovány.
V knihách Andrzej Sapkowski často poskytuje dodatečné informace o fiktivním světě. Hovoří o politice a historii místa, vysvětluje některé z termínů, jména příšer, atd. Byla zde také další část věnovaná bitvě hráčů, kteří se naučili dovednost v jejich pevnostech.
Zjevně vývojáři pečlivě přečetli tyto informace a možná i sám autor, který se mimochodem podílel na vývoji hry, jim pomohl. Každopádně se Geralt často zabývá bojem, bojuje s nejvíce nečekanými darebáky. V některých případech musí bojovat proti několika nepřátelům najednou.
Vývojáři se ujistili, že bojová mechanika byla různorodá, jak ji popsal autor. Samozřejmě, že nebylo možné obnovit všechny jemnosti, ale hrdina se stále vyhýbá, odráží údery, přesně napadá a reaguje rychle.
Čarodějka v bitvě vypadá jako vytrvalostní měřítko. Pokud se stane prázdný, pak se náš válečník změní v pomalý, neohrabaný stíhač. Stejně se však stane s nepřítelem.
V bitvě má Geralt dva meče. Bude také o nich informovat ve hře a v této knize je také vysvětlení. Jeden je pro lidi, druhý je pro příšery. Hratelnost hry The Witcher 3: Wild Hunt byla pozitivní. Samozřejmě, někdo neměl dost složitějších úkolů s různými řešeními.
Ale hrdina má adresář s popisem slabostí nepřátel. Zde jsou schopnosti a věci, které lze porazit. Kromě mečů má Geralt kuše, bomby, které mimochodem nebyly v historii knih.
Velká pozornost byla věnována systému "alchymie". Není to snadné, a ne každý se bude líbit, protože to vyžaduje pečlivé studium. Ale mnozí hráči se jen chtějí těšit z příběhu. Ale pokud jste pečlivě hrající hráč, který navštívil každý kout mapy, prošel ho nahoru a dolů, setkal se se všemi non-game charaktery, pak budete chtít vařit lektvar.
Díky alchymii můžete vytvořit speciální dovednosti, zvýšit vlastnosti hrdiny, získat výhodu v bitvě.
Je známo, že hra má kouzlo. No, kdo neví nádhernou Jennifer, která se stala milou Geraltovou? Čaroděj má také magické schopnosti, které aplikuje na nepřátele. Hráč má pět magických znamení. Jeden klepne dolů, druhý se vplíží do mysli, třetí zapálí oheň, čtvrtý chrání před poškozením a pátý nastaví pasti.
Je povoleno používat kouzlo mimo boj. Projděte si například překážky, můžete rozbít dveře. Pokud používáte "Aksiy", který čte myšlenky, budou k dispozici další dialogy.
Od začátku hry Geralt vyvíjí a čerpá. Vylepšené a jeho magické schopnosti, které otevírají více příležitostí.
Witcher 3 obdržel různé recenze hráčů. Ti, kteří ji již předali, budou říkat, že hlavní věcí je historie. Bavíte se o hrdiny, hledáte ztrátu, zamilujete se, rozbíjíte se, atd. Ale ne všichni hráči jsou sentimentální. Některé stále očekávaly velmi složité úkoly a bohužel je nedostaly.
Hlavní úkoly jsou prováděny pro průchod pozemku. Tam jsou boční questy kde čaroděj pomáhá místním obyvatelům. Kromě toho můžete dodatečně provádět čarodějnické zakázky. Tyto úkoly jsou spojeny s příšerami a příšerami, tedy s přímou specializací našeho hrdiny.
Pro nejvěrnější fanoušky a ti, kteří rádi hrají 100% hry, je čtvrtá skupina misí. Jedná se o úkoly pro hledání pokladů a shromažďování speciálních artefaktů.
Chcete-li získat práci, můžete sledovat několik scénářů. Například se o nich dozvíte z každého pultu nebo jděte do panelu, kde jsou oznámení o nových úkolech. Můžete vyhledávat mrtvoly.
Projíždějící mise obvykle mají výzkumnou práci. Čaroděj musí dotazovat každého, koho se setká, shromažďovat informace, hledat stopy a používat čarodějnický talent. To je jeden z režimů, v nichž Geralt začíná vidět víc. Ve skutečnosti hráč zdůraznil ty položky, které jsou důležité pro průchod.
Mnoho lidí ve hře "The Witcher 3: Wild Hunt" shromažďuje recenze "Gwint". To je další důvod pro diskusi kritiků a hráčů. Obvykle je to vestavěná hra. Měla kartu a nebyla celá. Někdo unikl, někdo se vyhnul, někdo se ztratil a zkoušel znovu. Ti, kteří se dříve setkali s podobným žánrem (například Magic: The Gathering), mohli rychle proniknout do "Gwintonu".
Hráč potřebuje vybírat karty, přidávat do balíčku, dělat silné sbírky k boji s odpůrci. V knize Sapkovský zmínil tuto hru, ale více naklonil tomu, že to vypadá jako preference. Vývojáři to změnili v bitvu.
Každý hráč má karetní armádu a celý proces vypadá jako bitva. Pro změnu byla představena několik palub, z nichž každá měla svůj vlastní styl a karty.
I přes nespokojené uživatele byl "Gvint" stále oblíben většinou, což umožnilo polskému vývojáři pracovat na vydání samostatné on-line verze. Takže v roce 2017 bylo oznámeno veřejné beta testování.
Většina pozitivních recenzí od kritiků "The Witcher 3" získala díky svému příběhu. Příběh se skutečně ukázal být realistický, konzistentní a dramatický. Fanoušci knih musí okamžitě vědět, že události, které se vyskytují ve všech třech sériích her, se staly po sérii knih.
To znamená, že to, co se děje ve hře, není zapsáno v knihách a je nepravděpodobné, že bude. Ale ve virtuálním světě se často uvádějí události, o nichž napsal Sapkovský. Některé znaky se opakují, hlavní postavy si udržují vzájemný vztah a umístění zůstává stejné, se stejnými městy a pravítky.
Zajímavá je skutečnost, že pozemek je ovlivněn akcí hráčů. Velmi záleží na výběru hráče, jeho rozhodnutích, činnostech atd. V důsledku toho existují tři konce. Existuje to nejlepší, co je obtížné dosáhnout, protože musíte pečlivě rozhodovat a přemýšlet o každé akci.
Existuje "dobrý" konec, hráči se často do něj dostávají, protože to není tak obtížné získat. No a nejvíce "špatná" a tragická se může setkat s Geraltem, jestliže byl k němu krutý, pro někoho neinteligentní.
Hra byla k dispozici nejen na počítačích, ale také na herních konzolích, včetně PS4. Recenze "The Witcher 3: Wild Hunt" získali vynikající výsledky, takže není překvapující, že došlo k pozdějším přírůstkům. První byl příběh "Stone Heart". Někteří se domnívali, že to může být nazýváno plnohodnotnou hrou, protože jak samotný spiknutí, tak hraní se ukázaly jako víc než velkolepé.
Nový příběh má také několik zakončení. Vychází z polských mystických příběhů, ozvějí se "Faust". A nejprve se vývojáři na toto téma snažili. Ale v průběhu času zjistili, že roste do něčeho víc. Tak se objevil DLC.
Druhým přírůstkem byl příběh "The Witcher 3: Blood and Wine". Recenze, které získala nejvíce lichotivé. To je způsobeno skutečností, že se to poněkud lišilo od známého světa čaroděje. Geralt se přestěhoval do Tussentonu. Město se výrazně liší od všech šedých míst, která se setkáváme při průchodu hlavní části.
Je jasný, veselý. Existují další znaky a další obavy. Ale příběh se vyvíjí podle obvyklého spiknutí. Čaroděj je ponořen do politiky a musí vyřešit složitý příběh. Krev a víno také připravilo tři finále, jejichž dosažení závisí na čincích hráče.
Pro ty, kteří jsou příliš líní, aby pumpy hrdina nebo hledat artefakty, kódy přijde na záchranu. Seznam příkazy konzoly obrovské. Umožňuje hráči zajistit nesmrtelnost, nejprve obnovit zdraví, rychle "narušit" úroveň postavy nebo se naučit jednomu z herních dovedností. Kůň můžete zlepšit tím, že sedlo je pohodlnější nebo přidáte velké sáčky.
Chcete-li aktivovat cheaty, můžete nainstalovat speciální soubor. Umístěním do kořenové složky hry stačí zadat kombinaci. Bůh například dá Geraltu nesmrtelnost a hojení obnoví jeho zdraví. Pokud potřebujete aktivovat noční vidění, zadejte Cat (1). Chcete-li zrušit tuto dovednost, stačí nahradit jednotku nulou.
Kromě cheat, které pomáhají při přechodu, ovlivňují také preference hráče. Ti, kteří nejsou spokojeni s podobou hrdiny, mohou prakticky zvýšit nebo oholit vousy. Je možné zavolat nebo zastavit dešť, pokud chcete, hrát Gvint. K dispozici je příležitost vyhrát karetní hru.
Již v okamžiku uvolnění se projekt dokázal dokázat. Kritici dali vysoké známky a dva dny před premiérou získal projekt 92 bodů ze 100 (Metacritic). Na GameSpot získala hra 10/10. Toto hodnocení projektu "Witcher 3" si zaslouží celkem 8 her v historii.
Bez ohledu na to, kde se hra hraje (na PC nebo PS4), Witcher 3 obdržel velmi dobrou zpětnou vazbu. Kritici si všimli přemýšlivého vývoje postavy, dokonale vysledovaných hrdinů a různorodého výzkumu. Obsah hry se ukázal být obrovský: výběr zbraní, zbraní, lektvarů, magie atd.
Samozřejmě, nezapomínáme na děj. Může získat srdce i těch "kamenitých" lidí. Třetí část se začala překrývat s knihami Sapkowského více, proto přitahovala fanoušky série knih.
Úspěšně odhalil všechny postavy, jejich činy, myšlenky a zkušenosti jsou podrobně popsány. Vývojáři dokázali rozlišit dokonce gesta, hlas a výrazy obličeje.
No, nemůžeme říci o světě. Recenze "The Witcher 2" o grafice a místech získala nejpozoruhodnější. Města jsou podrobně popsána, zachovávají si jejich pravost. Systém počasí a denní směny funguje dobře. Na některých místech je příroda fascinující a připomíná každému z oblíbených míst ve Skyrimu.