V Battlefield 3 se pasáž odehrává v pouštní krajině Iráku a Íránu, mezi americkými mrakodrapy a krásami Francie. Cílem hry je zastavit darebáka Solomona a potlačit jeho plány na zničení Spojených států amerických. Spiknutí je na první pohled bezvýznamné pro sofistikované hráče, ale po vydání hry byla prodána ve velkých vydáních. Četné herní komunity pravidelně provádějí revize soutěží v rámci tohoto projektu a živé vysílání zápasů je velmi populární.
Battlefield 3 v počítači je střelec třetí osoby. Líbí se mi jako Counter Strike s notoricky známými slogany jako Terrorist Win nebo Warface s jasně vysledovanými kamuflážními vzory, různými zbraněmi, dynamickou hrou a ponořením do atmosféry bitvy.
Okamžitým výrazem je skutečnost, že vydavatelem je Electronic Arts, jehož logo bylo možné vidět v projektech jako FIFA, Command & Comnquer, krize a samozřejmě Dragon Age.
Hra Battlefield 3 je vytvořena na nedávno oblíbeném motoru Frostbite 2, který vytváří skvělou grafickou komponentu hry.
V Battlefield 3 se pasáž uskutečňuje ve formě vyprávění hlavní postavy - Henryho Blackburna, přezdívaného "Black". Je to samozřejmě obtížné nazvat toto vyprávění, protože dává všem informacím po celou dobu hry agentům CIA. Stejně jako Cassandra vyslýchá Varricka v Dragon Age 2.
Dost nestačí, ale hrdina je slíbil pomoc, když říká, jak ví o muži jménem Šalomoun. Druhý, podle pořadí, je hlavní protihráč ve hře. Blackova slova nejsou důvěryhodná (první), protože CIA je známo Šalomounovi, že je tajným americkým vládním agentem. Hlavní postavička (a další tři znaky), aby zmařila své zlé plány.
Černý vypráví, jak všechno začalo v Íránu svržení vlády a přistoupení k trůnu jistého Faruka Al-Bašíra, vůdce rebelské organizace MTR (Union of Resistance and Liberation). Formace je čistá beletrie a existuje výhradně ve vesmíru hry.
Během výslechu Černá nazývá jména dalších tří jeho "partnerů". Musí také hrát, ale většinu misí stále hraje protagonista. Pro každou postavu má v příběhu svou vlastní roli.
V hře je 12 misí. Sedm z nich předává hlavní postava, zbytek z jiných postav:
Jak bylo uvedeno výše, Black je přímo zapojen do většiny úkolů. Někde se prolíná s jinými postavami, někde ne. V misi Battlefield 3 jsou následující:
Vývojáři také zahrnovali šest misí pro hraní Battlefield 3 na webu. Tři mapy Paříže, dvě - území Iráku a jedno - Írán. Každá mise má své vlastní jméno.
Francie:
Irák:
Írán:
Assault (Штурмовик), Support (Поддержка), Engineer (Инженер) и Recon (Разведчик). V hře existují čtyři třídy hráčů s jednotlivými funkcemi: Assault (Assault), Podpora (Engineer), Inženýr (Engineer) a Recon (Scout).
Výběr těchto možností je k dispozici pouze v kooperativním režimu. Tímto způsobem se vývojáři snažili upozornit hráče na online soutěže, aby nezapomněli na hru po absolvování kampaně pro jednoho hráče, ale aby se spojili.
Každý člen třídy je schopen sám odolat nepříteli a využívat své vlastní schopnosti. Nastavení Battlefield 3 je schopen upravit arzenál, se kterým chcete hrát.
Vývojáři kombinovali dovednosti předního vojáka a lékaře v této třídě. K dispozici v různých typech zbraní. V Battlefieldu 3 může být zbraň vybrána buď jako AK-74M nebo M16A3, jako dvě verze západní a ruské klasiky. K dispozici je defibrilátor.
Po přijetí určitých úspěchů se otevírá řada zbraní:
Každý je zvyklý na obrázek založený na hře Warface: dát do důlů důl, "ženy" - romantiku. Ale v Battlefieldu 3 trochu jinak. Zde je inženýr vyzbrojen brokovnicí, která vám umožní bojovat ve střední vzdálenosti, je schopna nejen ukládat miny, ale také opravovat zařízení a řídit řídící systém raketového střetu. On také ví, jak používat MANPADS, protitankové granátové odpalovače a sledované roboty k deaktivaci výbušných zařízení. Velmi všestranný soudruh.
Ve výchozím nastavení je kanón M4A1 otevřený , stejně jako zkrácená domácí verze Kalash-AKS-74U. Z přenosných protiletadlových raketových systémů jsou k dispozici "Igla" a "Stinger".
Odemčeno pro splnění úkolů:
Tato třída může být ve skutečnosti nazývána kulometníkem. Mohou střílet po potlačení, používat malty, instalovat protipěchotní miny (i když jen dva), fragmentace a kouřové granáty jsou poskytovány v arzenálu a tato třída je také schopna doplnit munici ostatních členů týmu. Standardní výzbroj: RPK-74 a M27 IAR (v závislosti na které zemi se má hrát).
K dispozici k otevření:
Ve skutečnosti má odstřelovač, ale má stejnou funkcionalitu jako "světlovody" ve World Of Tanks - flash objekty na mapě her, aby je mohli vidět spojenci. To může také provést pomocí letících letounů a systémů "značkování" zařízení pomocí laseru (inženýr pak pošle nálet). Například SOFLAM. Skaut také uvádí majáky na místech, kde budou oživeni spojenci. V arzenálu pistolí a ostřelovacích pušek, stejně jako zmíněné gadgety pro "značky". Ruský důstojník zpravodaj má standardní ostřelovač SVD puška, v USA - Mk 11 Mod 0.
: Otevřeno v doplňku hry Back to Karkand :
Dodatek Zavřít Quarters přinese:
A v této hře nebylo bez milovníků používat zakázaný software, aby porazil nepřítele. : платные и бесплатные. Vývojáři však tuto záležitost přemýšleli mnohem pečlivěji, takže cheaty pro Battlefield 3 jsou rozděleny do dvou typů : placené a zdarma.
Placené jsou vázány na konkrétní IP adresu a jsou neustále aktualizovány. To umožňuje majiteli, aby se nedostal do zákazu. Stojí za to potěšení z 25 až 30 dolarů měsíčně.
Volné podvody pro Battlefield 3 nejsou zařazeny do kategorií jako dlouhé játra. Spravidla již po vydání aktualizace již nefunguje.
ничем особенно не отличаются от привычных игровому сообществу ухищрений: позволяют проходить и смотреть сквозь стены, видеть дополнительную информацию об игроке, не подсвечиваться на карте, автоматически наводить прицел на голову противника, а также улучшают видимость на местности. Co se týče jejich technických vlastností, podvody pro Battlefield 3 se nijak zvlášť liší od obvyklých triků herní komunity: umožní vám jít a prohlédnout si zeď, prohlédnout další informace o přehrávači, nezvýraznit na mapě, automaticky zaměřit hlavu soupeře a zlepšit viditelnost na zemi.
Ale ruční nastavení hry je také k dispozici příkazy konzoly. Vývojáři se integrovali do kódů Battlefield 3, které vám umožní přizpůsobit grafiku podle chutí hráče. Vše můžete změnit: od stupně vyhlazení až po úroveň tmy nejméně jasných oblastí.
Pro systém Battlefield 3 jsou systémové požadavky rutinně rozděleny na minimální a maximální. Tento přístup k poskytování informací se již stal normou. Je tedy možné v nepřítomnosti posoudit schopnosti počítače ještě před zakoupením hry.
Minimální:
Pokud hardware systémové jednotky plně vyhovuje výše uvedenému, můžete hru bezpečně spustit a nakrájet.
A pro ty, kteří chtějí řídit ultra-tuning čísla jsou trochu jiná. Doporučená pro takovou hru v Battlefield 3 jsou systémové požadavky odlišné od "minimálního" procesoru (Quad-Core je zapotřebí), operačního systému ("letí" na 64bitovém Windows 7) a grafická karta je lépe zásobována silnějšími - takže DirectX 11 již podporuje . Například Nvidia Geforce GTX 560.
V herním prostředí se BF3 přivítal hlasitým potleskem za dobře vyvinutou grafiku a herní mechaniku. Mnoho recenzí z online blogerů neustále klesá do prasátka pozitivních hodnocení Battlefield 3. Každodenní přehled o přehledu o zajímavých věcech ve hře.
Například ruská verze Battlefield 3 se liší od angličtiny tím, že v druhé misi, když černá provádí výstřel z granátometu, se na akčním tlačítku zobrazí název zbraně jako RPG. I když je hrdina vyzbrojen AT4. V angličtině to není zřejmě chyba překladatelů.
Existuje spousta takových okamžiků, a proto pro "lovce pro kinolypy" je tato hra otevřenou oblastí pro výzkum.
Navzdory drobným nedostatkům je hra Battlefield 3 velmi zajímavým projektem, a to jak ve způsobu předávání jednotlivých misí, tak v interakci hráčů družstva.
Milovníci hry na "maximální rychlosti" však měli ušetřit peníze za účelem získání více či méně výkonného hardwaru a ukázat soupeřům veškerou sílu "ultra". Stojí za zmínku, že mnozí fanoušci Counter Strike opustili svou starou vášeň a hladce se přesunuli do hry. Toto je místo, kde se připojili hráči Warface, kteří se v tomto projektu nudili omezenými možnostmi herních tříd.
Závěrem je třeba říci, že hry tohoto formátu založené na uvedených čtyřech kategoriích bojovníků budou vždy oblíbené a požadované. A dynamické bitvy, které zahrnují nejen konfrontaci, ale také interakci, budou i nadále přitahovat hráče do herních komunit, aby zažili týmového ducha síťové hry, kterou takový projekt může dát.