"Inside" je ... Přehled hry na hlavní aspekty

8. 4. 2019

V herním průmyslu je Inside slavná hra v některých kruzích, která byla najednou oblíbena velkým počtem uživatelů. Měla své vlastní vlastnosti, které byly dlouho vzpomínané. Chcete-li se dozvědět více o tomto projektu, měli byste si přečíst tuto krátkou recenzi v tomto článku.

Podobné práce

Mnoho fanoušků herního průmyslu si po vydání uvedlo, že "Inside" je klonem předchozího projektu vývojového studia Playdeadu nazvaného Limbo. Pokud začnete s minusy této zábavy, pak ve skutečnosti existuje nějaká sekundární povaha. S průchodem na některých místech je vidět stejná mechanika akce. Řešení hádanek je také z velké části opakováno, ale Limbo byl mistrovské dílo, které najednou nárokovalo titul hry roku. To neznamená, že v "Inside" to může být považováno za mínus. Když se Dánové prostě spoléhali na první dílo, podobnosti jsou viditelné, a proto se projekt může nazývat originálem s úsekem. V každém případě je to jen malý zbytek mezi obrovským počtem pozitivních bodů.

uvnitř

Tajemství v průchodu

Pro někoho je "Inside" především puzzle, ale fanoušci husté atmosféry ve hře budou moci vidět něco víc. V pasáži není uživateli vysvětleno nic. Cesta bezmenného chlapce začíná tím, že se probudí na místě a začíná svou cestu. Kde se pohybuje a proč to dělá, je možné po úplném průchodu vytvořit teorie, ale i tak je obtížné získat holistickou odpověď. Tajemství je úchvatné už od prvních minut.

Puzzle s prasátkem potěší svou jednoduchostí. Okamžitě existuje touha zjistit, co se stane dál. Je založen na lásce obrovského počtu lidí pro tuto hru. Způsobuje moře emocí, a když začínají neobvyklé scény s pronásledováním a mnoho z nich, hráč se cítí skutečně potěšen. Vývojáři správně uspořádali různé scény v průběhu průjezdu. Nezapomeňte na návrh zvuku. Někdy to zvyšuje smysl pro tajemství světa.

insider game

Herní proces

Hra "Inside" - quest není v doslovném smyslu slova. Neexistuje žádná klasická uvolněná sbírka položek s dalším vyhledáváním jejich použití. Projekt je více plošinovka s množstvím hádanek a neuvěřitelnou dynamikou v jednotlivých scénách. Zde můžete zmínit stejné vítězství od jiných lidí. Hraní každou cestou posílá uživatele do Limbo, ale má vlastní kouzlo. Například použití krabic a různých platforem je také zde, ale odrůda rostla. Jedna motorová skříňka má vestavěný motor s možností vzletu, jiné musí být hodnoceny na proudění vzduchu a tak dále.

Zvláštní pozornost by měla být věnována typu hádanek, kde se chlapec stává vůdcem lidí nebo robotů. Není přesně známo, jaké jsou tyto bytosti, ale po připojení ke zvláštnímu mechanismu provádějí akce hráče. Takové inovace měly pozitivní vliv na hru. Člověk pociťuje nový vzhled šest let po propuštění předchozího projektu. Dánští vývojáři pracují pomalu, ale jistě.

módní insider

Vizuální styl a graf

Projekt "Inside" je také jedinečný styl s malými rozptýlenými jasnými barvami. Zde se objevují červené a modré, ale jejich rozsah se utopí oproti obecnému pozadí ponurých barev. Původní vnější svět je z tohoto prvního okamžiku okouzlující. Grafika se plně projevuje, když hlavní postava prochází místy, kde se v pozadí mohou objevit obrovské chátrající budovy, gigantické mechanismy a podobně. Neochotně přehrávač přestane přemýšlet o tom, jaký svět je nyní. Zde můžete hladce přistupovat k pozemku, který je postaven pouze na základě domněnky. Jak bylo uvedeno výše, hlavní postava směřuje k cíli. Jeho touha bude odhalena pouze v závěrečné scéně. Je jedním z mála, kteří převzali kontrolu. Ve hře "Inside" bylo místo nějaké organizace, která se zabývá zotročením lidí nebo vytvořením řízených panenek z mrtvol, je těžké s jistotou říci. V tomto dystopian chlapec v roli centrální postava se snaží přežít a splnit jeho touhu.

uvnitř quest

Závěr

Přestože na Inside nejsou žádné zajímavé módy, nezhoršují zásluhy původního projektu. Práce dánských vývojářů se ukázala jako skvělá. Dobrodružství se ukázalo být krátké, trvá to 3-4 hodiny, ale dává více emocí než polovina projektů AAA. Úžasná vizuální součást, tajemná atmosféra se skrytým spiknutím, dynamické scény ve hře - všichni tito mistři se spojili do jediného konceptu. Není divné, že ihned po vydání, "Inside" byl spousta s kritiky, stejně jako obyčejní uživatelé, s nadšenými recenzemi. V herním průmyslu se stane, že výstup nějaké zábavy činí skutečný pocit. Zde je takový případ, skóre 9,5 z 10 pouze pro opakování některých mechaniky z předchozí hry Playdead.