Hádanky pro děti jako myšlení vývoje herního simulátoru.

2. 5. 2019

Puzzle pro děti dospělí jsou často zmateni, zatímco děti jsou snadno ovladatelné. Aby se myšlenkové dovednosti plně rozvinuly, je lepší zapojit se do těchto úkolů před školou.

Za starých časů byly hádanky dřevěné. V moderním světě existují také kovové, plastové, magnetické, elektronické.

Připojením vzdělání dítěte v matematice, cizím jazyce, kreslení s hádankami, rodiče a učitelé obohacují jeho vnitřní svět. Materiál se vstřebává rychleji, lépe.

Obecné informace

Původ slova "puzzle" - hovorová figurální fráze "zápasit" - důkladně přemýšlet, pomocí logiky, inteligence, dovedností, dovedností, které se během procesu myšlení zvyšují.

Proces myšlení, aktivující řešení problémů, je stimulován novými myšlenkami, přispívá k rozvoji kreativního a inovačního myšlení. Chcete-li vyřešit hádanky, musí mít dítě vynalézavost, uplatnit logické dovednosti v praxi.

Logické úkoly rozvíjejí myšlení. Rozhodnutí vyžadují logické akce (s koncepcemi, logickými konstrukcemi), budování řetězců přesného uvažování se správnými průběžnými / konečnými závěry. Je důležité definovat, analyzovat poměry všech položek úkolu a ne vyjasnit kvantitativní charakteristiky objektu.

Je nezbytné systematicky přistupovat k výcviku - od jednoduchého až po komplexní, od teorie po praxi, od nových úkolů až po opakování / konsolidaci.

Žáci, učitelé v učebních osnovách potřebují konzistenci, zapojení, interaktivitu, viditelnost a motivaci.

Užitečné vizuální materiály, vizuální obrazy.

puzzle

Je důležité, aby děti nezávisle našly správnou odpověď, rozumně logicky.

Žili čtyři přátelé. Byli jmenováni Albert, Karl, Dietrich, Friedrich. Příjmení přátel jsou stejná jako jména. Žádný z nich neměl jméno ani příjmení. Dietrichovo příjmení není Albert. Je nutné určit jméno a příjmení každého z nich, protože věděl, že jméno chlapce, jehož jménem je Friedrich, je jméno toho přítele, jehož jméno je jméno Karla.

Logické cvičení jsou zajímavé pro milovníky matematiky, humanitních oborů, nevyžadují vždy znalost školního vzdělávacího programu, dovednosti čtení (sudoku, hádanky, hádanky se zápalky, rychlostní stupně, úkoly na obrazech).

Zvláštní zájem hračky výrobce "Krutigolovka", jehož tvůrce vyvíjí exkluzivní hádanky. Slovo "krutigolovka" vymyslel slavný spisovatel Odessa, vynálezce, popularizátor matematiky Michail Gershenzon (1900 - 1942). Budeme o nich mluvit níže.

Rodiče vybírají hádanky pro dítě během svého života, neustále mění styl hry, doplňují je s nečekanými prvky.

Puzzle hry ve vzdělávacím procesu
Do školy V prvním ročníku studia Po několika letech studia
Dřevěné hádanky Math puzzle pro děti Mozaika s násobícím stolem
Magnetické použití Aritmetické problémy Vordoku (Wordoku)
Inteligentní hůlky Hádejte slovo: resort křížovka Hra "Math Zuma"
Vzdělávací mozaiky Velikonoce: hádanky sčítání a odčítání Puzzle "Wort"
Aplikace barevného papíru Přehrávání klavíru a učení angličtiny "Veselá koule"
Budování pyramidy Mistr v kompilaci anglických slov Mini molekula puzzle
Sestavte a rozeberte květ Profesor Bufflerová Sharik Rubik
Zelená puzzle souprava Iq kroužky Digitální labyrint
Míč bludiště Aritmetické rebuse Vícebarevná spirála (magnetická mini mozaika)
Pathfinder Kolobok "Patnáct" Puzzle s míčky (lev, tygr, sova)
Logické hádanky Krasnoukhov Puzzle Oxva "Pentamino" Kubasik
Transformace puzzle "Clew" Dětské hádanky nejsou určeny pro dospělé Přidání vzoru podle metody Nikitin (Reasonable Fox)
Puzzle Logické úlohy: komplikovaná odpověď Odstraňte kroužek od ptáka
Quadrillion Matematické hádanky Světové hádanky
Rozdělené barvy Logické hádanky
Puzzle "Město mistrů"
Puzzle bludiště
Tangram

Výuka logiky předškolního věku

Nejjednodušší zábava pro dítě je dřevěné hádanky. Dítě shromažďuje malé figurky do kompletního obrazu (ovoce, zvířata, hmyz, doprava). Je to velmi podobné hra s dřevěnými kostkami, které tvoří zrcadlový obraz obrazu na papíře. Integrita - fragmentace obrazu. Tímto způsobem se dítě naučí předměty, s nimiž se setkává v každodenním životě.

Alternativou k dřevěné puzzle je online hra. Puzzle úlomky se pohybují kolem obrazovky pomocí myši. Rozdíl není dotekový. Kvůli pevné poloze ruky pracující s myší jsou svaly znecitlivé. Dřevěné hádanky nepoškodí oči, můžete trávit více času. Výhodou on-line her je to, že jejich části se nerozpadnou ven z krabice, neztrácejte se.

Alternativou k dřevěné puzzle je online hra. Puzzle úlomky se pohybují kolem obrazovky pomocí myši. Rozdíl spočívá v nedostatku dotyku. Kvůli pevné poloze ruky pracující s myší jsou svaly znecitlivé. Dřevěné hádanky nepoškozují oči, hra může být věnována více času. Výhodou on-line her je to, že jejich části se nerozpadnou ven z krabice, neztrácejte se.

dívka s padákem Grimms Magnetic Spiral Puzzle

Magnetické použití: dřevěná hračka pro raný vývoj dětí od 3 let. Barevné bloky geometrického tvaru. Dítě dělá obrázek o nich. Nějaký výkres šablony. Počáteční vývoj vizuálního myšlení, představivosti.

Hra s "chytrými" hůlkami poskytuje způsoby logického myšlení, rozvíjí pozornost, jemné motorické dovednosti.

Designová hračka - sada vícebarevných plastových dílů: tyčinky, kroužky. "Stavební materiál" slouží k sestavování automobilů a jiných předmětů.

Dívky, které mají rádi kresby, budou milovat sbírku on-line vyvíjejících se mozaiky s postavami z populárních pohádek (Aladdin, Popelka, Malá mořská panna). Hra je čtvercová krabička se vzorem. Pravé "kostky" Lego. Vlevo jsou barevné kruhy. Klepněte levým tlačítkem myši na požadovanou barvu, levým tlačítkem myši na odpovídající obrázek, bod ukazatel myši Na vybraném fragmentu obrázku klikněte vlevo. Lego se pohybuje za kurzorem, zablokuje se na místě, které hráč indikuje.

srdce barevných dřevěných detailů

Podobné hry - aplikace barevného papíru. Za prvé, před dětmi ready-made obrázky tvořené barevné geometrické tvary (králík, chlapec, dívka, kočka). Po vybrání obrazu, který si vzpomněl na to, hráč klikne na obrázek a znovu ho vytvoří z detailů v průhledné šabloně.

Takové hry vytvářejí paměť, holistické vnímání předmětu a seznamují se s barvami. Aplikace dává počáteční představu o geometrických tvarech.

Příjemnou zábavou je pyramida barevných kroužků různých velikostí. Musíme je rozebrat a znovu sestavit, experimentovat s posloupností kroužků. Existuje online verze: kroužky jsou taženy myší. Sekvence umístění je přísná. Pokud dojde k chybě, kroužek se vrátí do původní polohy.

První známá botanika nabízí online hračku "Collect a flower". Z rozptýlených prvků (tyčinky, lístky, stopka) je třeba obnovit celou rostlinu.

Jeden z oblíbených hádanek pro děti může být soubor tří: "Dvanáct", "Harmony", kov. V prvním případě bude dítě muset sestavit čtverec ze 6 dřevěných částí, pak desetinných míst. Ve druhé - předstihněte symboly Yin a Yang na jediném řetězci. Ve třetím případě odpojte 2 části. Výrobce je výše uvedená "Krutigovka".

Míč bludiště - průhledná koule s 3D labyrintem uvnitř - na něm děti nosí malou kovovou kouli přes překážky: spirály, skluzavky, bariéry. Přechod z jedné stopy na druhou nastane, když se bludiště nakloní. Tipy na silnicích označují postupnost kroků, směr. Zabránit pádu míče není snadné. Hračka vyvíjí opatrnost, pozornost.

S potěšením děti pomohou sledovateli Kolobko najít správnou cestu. Na herní desku je umístěno 9 hádanek, mezi znaky jednoho z 48 úkolů je vytažena cesta. Existuje nebezpečí, že se zastaví. Existuje mnoho rozhodnutí. Úkoly se čtyřmi úrovněmi obtížnosti, s jednoduchými a náročnými způsoby řešení.

Je zajímavé studovat barvy s logickými hádankami Krasnoukhov - slavného vynálezce hádanek, zábavných logických her, člena Mezinárodního klubu vynálezců hádanek.

9 malých čtverců je třeba skládat do 1 velkého, na kterém při správném připojení 4 barevných kruhů 12 polokruhů. Existuje několik možností pro barvení kruhů.

Zářivá v tmavé transformující hře "Tangle" s dráždivými elastickými tvary pomůže vašemu dítěti odpočívat před spaním nebo po dlouhé cestě.

Každou chvíli budou hádanky sloužit jako vynikající intelektuální náboj - zároveň simulátor asociativní myšlení malé pohádky, zábavné básně.

Má celou otevřenou duši. A přestože tam jsou tlačítka - ne košile. Ne Turecko, a nafoukl. A ne pták. A nalil.

V Quadrillionu jsou na hracím poli 4 kombinované kouzelné mříže. Potřebujete umístit 12 barevných skládaček.

Pro zbytek se hodí "Shared Colours". Malé čtverečky jsou různě uspořádány barevně v herní oblasti. Je nutné vytvořit pole jednobarevnou barvou, pomocí palety v dolní části obrazovky pro nákres barevných skupin.

Puzzle "Město velitelů" je užitečné pro rozvoj inovativnosti, prostorové představivosti, kombinačních schopností, vynalézavosti, konstruktivního myšlení, vynalézavosti. Souprava pro tvořivost je čtverec 25 číslic, z něhož je třeba v letadle položit předměty okolního světa.

Bludiště puzzle je vícenásobná koule, jedna v druhé. Existuje náznak na asimilaci filozofického pojetí jednoty - plurality.

Tangram: objekty, siluety zvířat jsou tvořeny geometrickými prvky.

Mnoho "hmatatelných" hádanek se nachází ve verzi počítače. Střídavě mezi těmito dvěma se dítě naučí kreslit paralelu, sdílet skutečné / virtuální světy, zvykne si pracovat s počítačem, cítit krásu volného času offline.

Hlavolamy pro první srovnávače

Znalost akademické disciplíny by měla začít zábavou, například prostřednictvím vzdělávacích her. V online matematickém puzzle pro děti můžete cvičit další dovednosti v mysli. Tři různé styly - "příkladné", "přesné", "náhlý pád" - pracují podle stejného principu: je třeba vymazat hrací pole od čtverců s čísly a zvolit čísla, která tvoří součet označený vlevo nahoře. Volba je provedena levým kliknutím myši. Při správném rozhodnutí zmizí odpovídající čtverečky. V každé hře je několik úrovní obtížnosti, přechod na který se provádí automaticky po úspěšném přechodu. Je třeba mít čas na vymazání oblasti po určitou dobu, dokud časovač nefunguje.

Ve stylu "Příklady" na všech úrovních je pole s 8 x 8 čtvercemi. V poli "Přesné" od malého zvýšení až po velké (3 x 3, 3 x 4, 4 x 4, 4 x 5, 5 x 5 atd.). V "Náhlém pádu" jsou čísla složena z pyramidy: 8 v základně, 2 v horní části. Nejvyšší v této hře neustále klesají nová čísla.

Vypracování všech matematických operací pomůže aritmetickým problémům. V horní části obrazovky vyplňte pole 1 až 9. Ve spodní části prázdných buněk, oddělených znaky násobení, dělení, odčítání. Po označení rovnosti je uvedena odpověď na rovnici. Klepnutím myši na numerické pole je nutné vybrat prázdné buňky a zvolit správné řešení úkolu. Tlačítka Potvrdit / Zrušit - Odeslat / Resetovat. Existuje několik otázek. S každou novou rovnicí se matematický řetězec stává delší. Body jsou udělovány za úspěšné dokončení všech úkolů. Můžete nastavit záznam a dostat se do seznamu.

Neobvyklý inovativní nápad - kombinace hry na klavír s výukou angličtiny. Kliknutím na klávesy se ozve zvukový hudební noty, v kruzích s čísly, tlačítka se zvířaty, ovoce - oznamovatel je vysloví v angličtině.

Mistr v kompilaci anglických slov - cvičení, simulátor. Je třeba najít mezi abecedou a kliknout na pořadí písmen, které tvoří slovo zadané na obrazovce. Užitečné pro zapamatování pravopisu anglických slov. Doba spuštění úlohy je omezena časovačem.

V hádanku "Professor Buffler's Numbers" 9 jamek, čipů s čísly. Jímky jsou spojeny v řadách vodorovně, svisle, diagonálně. Každý řádek musí být stejný jako 15.

Úkolem v puzzle hře pro děti "IQ kroužky" je vyplnit pole s detaily různých tvarů a barev. 36 podrobností. 120 úkolů s různou mírou obtížnosti. Rozvíjí mysl, reakci.

Aritmetické hádanky pomáhají cvičit navíc, trénují logiku.

* *
* *
* * * * * * * * * *
* *
* *

Je nutné uspořádat čísla 1 až 9 v buňkách tak, aby součet čísel ve svislých a horizontálních řádcích byl stejný.

Pohybující se patnáct světových čísel skládaček, které jsou umístěny ve vzestupném pořadí čísel, je užitečné pro jemné motorické dovednosti.

Tvůrčí myšlení stimuluje skládačku Oxva "Pentamino". V kombinaci s ostatními 12 prvků, různého tvaru, ale stejného ve velikosti, děti vytvářejí různé půvabné postavy. (Například jelena.)

Některé dětské hádanky puzzle dospělí:

puzzle

Hádanky pro děti 7 let zahrnují následující typy úkolů:

  • špatná odpověď - rychlé úkoly, logika se používá k řešení, matematika se nepoužívá;
  • matematické hádanky - vyžadují aritmetické řešení formulované jako příběh o každodenních událostech reality;
  • logické hádanky - stimulují logické myšlení.

Hádanky pro 2 - 3 - 4 třídy

U dětí, které v prvním roce nejsou ve škole, je logika dobře rozvinutá. To jim umožňuje řešit různé úkoly.

Hádanka

Zábavná matematika kombinovaná s kresbou v "Mozaika s násobícím stolem". Velké pole je rozděleno na malé buňky, z nichž každý je příkladem násobení (například 6 x 5). Vpravo jsou barevné obdélníky odpovídající danému rozsahu čísel (1-14, 15-28 ...). Kliknutím na požadovanou barvu byste měli kliknout na fragment s násobením. Buňka je malovaná. Při správném malování jsou prvky mozaiky přeloženy do úplného obrazu. Pokud dojde k chybě, barva zmizí, oblast může být znovu natřena.

Wordoku je trochu jako sudoku. Jen místo čísel - písmen. Některé z nich jsou umístěny v buňkách, část se nachází v dolní části pole. Chcete-li vytvořit slovo ve čtvercích, musíte správně umístit data ve spodní části písmena. Tři úrovně obtížnosti: "nováček", "střední", "pokročilý". Přechod na další úroveň nastane po vyřešení hádanky předchozí úrovně.

Puzzle "Wort". V místnosti, odkud je výjezd jedna, je nutné vyndat modrý blok. Kromě něj existují další bloky, které vzájemně narušují a průchod modrého bloku k východu. Musíte přesunout bloky a ustoupit po modré.

Pro vývoj figurálního myšlení vhodná hra "Veselá koule". Na každé úrovni je nutné míč přehrát na kříž. Jsou to různé barvy, měly by být kombinovány stejně.

Puzzle "Mini-molekula" může být nazýváno Sudoku 3D, ve kterém jsou barvy namísto čísel. Je nutné zajistit, aby na každé straně bylo 9 barev.

Starší děti rádi hrají s míčem Rubik: 6 vícebarevných koulí, 3 průhledné pohyblivé koule. Koule z vnitřní koule musí přinést vnější otvory. Barva míče musí odpovídat barvě výstupu. V prostřední sféře jsou jen 2 otvory. Děti potřebují ukázat trpělivost, opatrnost a maximální koncentraci.

Kolem bludiště přecházejí kuličky různých barev. Zvířata se kreslí poblíž každé číslice (číslo odpovídá číslu). Magnetická hůlka 2, hrajte Maze Figury mohou být dvě.

Vícebarevná spirála potěší mladé umělce. Grimms magnetic mini-mosaic lze transformovat do jedinečných elegantních vzorků, vytvářet vždy jedinečný obraz.

Magnetický spirální puzzle Grimms

Společnost Grimms Spiel und Holz Design (Německo) zahájila své aktivity v roce 1978 a dodnes neztratila svou popularitu. "Barva dává radost" - to není nic, co si tato značka Grimms vybrala s heslem. Charakteristickým znakem dřevěných hraček Grimms je minimalistický design a použití bohaté palety odstínů stejné barvy. Vzdělávací hračky Grimms přinášejí dětem pocit harmonické barvy a vícekrát se úspěšně používají pro terapeutické účely.

Puzzle s kuličkami (lev, tygr, sova) pro pacienta, agilní. Úloha je jednoduchá: vkládejte kuličky do otvorů.

Skvělá skládačka pro děti ve věku 10 let je Kubasik - dřevěná hádanka se 7 díly, ze kterých můžete sestavit postavy podle schématu. Překladateli úkolů jsou učitelé Nikitins, matematik Gardner. Za účelem uvedení podrobností do krabice je vynalezeno 240 možností. Hračka rozvíjí matematické, kombinační schopnosti, prostorové myšlení.

Myšlenka hry vznikla v roce 1933 díky dánskému vynálezci Pete Heinovi. Učitelé Nikitina to považovali za základ manuálu "Cubes for All". Pete přišel s prototypem Soma Cubes ve stejném roce na přednášce vědce Wernera Geinsberga o kvantové mechanice. 7 nepravidelných tvarů lze přeložit do rovnostranné krychle 240 cestami (bez odrazů a otočení). O 30 let později Nikitins vyvinul další postavy, jejichž sestavení se používá stejných 7 dřevěných dílů. Sbírku přidal americký matematik Martin Gardner.

Chcete-li rozvíjet schopnost studentů syntetizovat, analyzovat, kombinovat, můžete použít puzzle "Přidat vzor", podle metody Nikitina. V sadě 16 kostek stejné velikosti. Jejich obličeje se liší barvou. Můžete vytvořit mnoho vzorků - nejprve podle objednávky. Poté je výsledný obrázek navržen tak, aby čerpal z papíru. Ve třetím kroku chlapci přicházejí s vlastními vzory.

Pokud nepokojné dítě není umělec, výrobce lana puzzle "Krutigolovka" ho zase uklidní. Pouze osoba s dobře vyvinutou koordinací prstů může odstranit prsten od ptáka.

Pro výcvik paměti užitečné hádanky série "Svět" - návrhář geometrických tvarů, vyplývající z rozdělení jednoho velkého na fragmenty. Z částí můžete umístit spoustu různých obrázků. Je důležité, aby se kousky skládačky těsně spojily, aniž by se překrývaly. U nápadů je vhodné použít vzorový obrys. Kreativní osobnosti budou chtít vytvořit své vlastní fantazie.

Když našli úspěšnou kombinaci celé řady hádanek, rodiče poskytují dětem mimořádné dětství, intelektuální rozvoj.

Logika musí být pravidelně prováděna, zvyšující se obtížnost. Nezastavujte trénink. Konstantní mentální aktivita je nezbytná k udržení emočního tónu, zdravé imunitě.