Vojenská sportovní hra "Zarnitsa" nejen dává dětem moře emocí, ale také jim dovoluje osvojit si dovednosti občanské obrany, rychlou reakci v neobvyklých situacích, schopnost poskytnout první pomoc. Cílem hry je také posílit tradici vlasteneckého vzdělávání dětí. V rámci této publikace budeme hovořit o pravidlech hry "Zarnitsa", požadavky, a také nabídnout zajímavý scénář pro tuto událost.
Zarnitsa je sportovní hra postavená na základě vojenského výcviku. Cílem hry "Zarnitsa" je vlastenectví školáků.
Cíle akce:
Pro akci je třeba předem připravit. Potřebujete vytvořit dva týmy, které budou soupeři. V každém z týmů je zásadou hlasování volba velitele.
Znak hry "Zarnitsa" zvolí účastníci, musí to být v každém týmu. Například na kus papíru můžete nakreslit nádrž pro jeden tým a letadlo za druhou - a přiložit takové kresby do tvaru každého hráče. Znak je zapotřebí, aby děti nebyly zmatené a snadno definovaly "své" a "nepřátele". Je žádoucí, aby byly znaky jasné pro každý tým odlišné barvy, aby byl viditelný z dálky.
Je zřejmé, že se musíte připravit a vytvořit. Pokud se hra "Zarnitsa" koná v létě, pak ani s teplem, pantofly a břidlicemi na nohou účastníků není povoleno. Boty by měly být uzavřené a pohodlné - tenisky, boty. Také nemůžete hrát v šortkách, musí to být tepláková souprava. Nejjednodušší cestou pro studenty v kadetových třídách je v tomto ohledu mít uniformní maskování, což je nejvhodnější a vhodnější oblečení pro tento typ akce.
Oblečení by mělo být uzavřeno, aby se chránila pokožka dětí před možnými zraněními, když se stěhujete do křoví, dolů a podobně. Také oblečení chrání proti kousnutí hmyzem.
Pokud se hra hraje v zimě, pak by děti měly být oblečeny vřele, ale snadno a pohodlně: žádné ovčí kabáty, prošívané bundy a plstěné boty! Pouze světlý bolognický oblek (zimní), zimní tenisky nebo pohodlné boty (s dobrou, stabilní podrážkou). Děti by se neměly potnout, protože po hře mohou zachytit zima!
Ihned před zápasem by měli organizátoři podrobně vysvětlit pravidla hry "Zarnitsa".
Hráči by neměli mít žádné piercingové předměty! Použití hole není povoleno při zachycení "nepřátelského" tábora a zachycení hráče jiného týmu.
Aby se děti cítily ve válce, musíte jim dát zbraně (dřevěné nebo plastové stroje). Chlapci by se měli naučit držet zbraně v každé situaci.
Ve hře "Zarnitsa" neexistují "mrtví", jsou povoleni pouze "zranění" a "vězni". Zraněná osoba se může vrátit do hry poté, co mu poskytla lékařskou pomoc, a teprve 30 minut poté, co byla "zraněna".
"Vězni" se nemohou vrátit do svého týmu, pokud nemohou uniknout během hodiny. Pokud za hodinu "vězeň" stále sedí na území "nepřítele", automaticky se stává členem svého týmu.
Jak v létě, tak v zimě by měl být scénář hry "Zarnitsa" takový, aby děti dostaly maximální množství dovedností a znalostí z akce. Hra je určena pro výuku orientace na jakýkoli terén, týmovou práci, pozorování, převlečení. Scénáře by měly obsahovat následující:
Chcete-li hrát hru "Zarnitsa" v táboře (zdraví dětí), je nejslibnější. Území takových táborů je rozsáhlé, je zde lesní plocha, glade. Děti nejsou obeznámeny s oblastí, takže je nejlepší se naučit dovednosti orientace a hledání.
Hra ve škole "Zarnitsa" je také docela dobrý nápad. Děti se mohou naučit, aby se dostaly ven z uzavřeného prostoru a hledaly bezpečné způsoby ústupu ve velké vícepodlažní budově.
Dále navrhujeme zvážit zajímavý scénář hry, který vám pomůže naplnit maximální množství dovedností.
Velitelé družstva musí postavit účastníky, vzít přední čáru na hlavní náměstí a znovu sestavit.
Organizátoři říkají slova přivítání a vyzývají týmy k účasti.
Každý tým reprezentuje své heslo, znak.
Každý tým poskytuje 3 skauty. Úloha hráčů na určitou dobu v azimutu najít skryté balíčky, které ukládají papír šifrou. Kód může být reprezentován formou čísel, z nichž každý znamená písmeno (1 - A, 2 - B, 33 - I a tak dále).
Skóre se uděluje týmu, který rychle vyřešil šifru.
Pro každý tým je nutno předem stanovit trasy - z hlavního náměstí přes oblast a zpět. To bude vyžadovat agilitu, rychlost a vytrvalost účastníků. Navrhuje se překonat následující překážky na trase:
Vyhodnocení týmu, který se nejen vypořádal rychleji, ale také méně "zranil" a porušoval pravidla.
Týmy jsou vyzvány, aby soutěží přesně. V této fázi jsou požadovány vzduchové pušky, ze kterých hráč střílí střílí na cíle. Vzdálenost 8 až 10 metrů od cíle.
Skóre se uděluje za každý hit.
Tým je rozdělen do skupin 2 osob, skupiny jsou distribuovány od začátku do konce - to bude první linie.
Dřevěná krabice musí být naplněna předměty (například kameny), hmotnost zátěže by měla být 8 kg.
Skupina 2 lidí by měla přinést "kazety" do jednoho souboru do další skupiny, do druhé skupiny na další a tak na konec.
Vyhraje tým, který se s tímto úkolem rychle vyrovná. Pro porušení pravidel jsou body odstraněny.
Zde je vypracován průlom, útok, obrana tábora a zachycení vězně. Tým musí proniknout na území nepřítele a tam nastavit svou vlajku. Čas je zaznamenán. První tým zaútočí na další, pak naopak. Úkolem je proniknout do tábora, zachytit vězně, nastavit vlajku, ztratit minimum lidí. Účastníci se musí navzájem chránit, chránit. Zranění - dotkněte se "nepřítele" dvakrát.
"Zraněný" z bojiště je unášen na nosítkách, obvažený "zraněným místem". Každý tým by měl mít dvě řádky.
Skóre se uděluje týmu, který rychle nastavil vlajku. Pro "vězně" jsou uděleny oddělené body, míč je pro "zraněné".
Během následující hry se vězeň musí pokusit utéct.
Musíte nastavit cíl, aby účastníci mohli házet výcvikové granáty. Skóre se uděluje za každý hit.
Pak je granát hoden z dálky. Skóre do týmu, jehož hráč vyhodil granát nejvzdálenější.
Všichni účastníci dostanou plynové masky. Hráči se řazují po řadě, po 15 metrech je třeba nastavit příznak.
Na příkaz "Gazy!" účastníci hry "Zarnitsa" nosí plynové masky. Pak první účastník běží na vlajku, běží kolem něj, vrací se do řad, nastoupí další účastník a tak celý tým. Vítězem je tým, jehož členové skončili rychleji.
V této fázi hry "Zarnitsa" jsou vyvíjeny takové dovednosti: obvazování paží, hlav, nohou, lano aplikace zastavit krvácení a tak dále. Vítězem je tým, který provedl minimální chybu.
Každý tým musí připravit píseň na vojenském tématu. Vyhodnotila kvalitu výkonu, staging.
Poslední etapa vojensko-sportovní hry "Zarnitsa" je stavba všech účastníků pro shrnutí a odměňování.