Při problémech s geometrií je často nutné vypočítat plochu polygonu. Navíc může mít trochu různorodý tvar - od známého trojúhelníku až po určitého n-gona s nepředstavitelným počtem vrcholů. Tyto polygony jsou navíc konvexní nebo konkávní. V každé situaci se předpokládá, že staví na vzhledu postavy. Zdá se tedy, že zvolíte nejlepší způsob řešení problému. Tvar může být správný, což výrazně zjednoduší řešení problému.
Pokud jsou kresleny tři nebo více protínajících přímky, tvoří určitou postavu. To je polygon. Podle počtu průsečíků je jasné, kolik vrcholů bude mít. Dávají název výsledného čísla. Může to být:
Taková čísla budou jistě charakterizována dvěma ustanoveními:
Chcete-li zjistit, které vrcholy jsou přilehlé, musíte zjistit, zda patří ke stejné straně. Pokud ano, další. V opačném případě mohou být spojeny segmentem, který musí být označen jako úhlopříčka. Mohou být nakresleny pouze v polygonech, které mají více než tři vrcholy.
Víceúhelník s více než čtyřmi rohy může být konvexní nebo konkávní. Rozdíl je v tom, že některé jeho vrcholy mohou ležet na protilehlých stranách přímky vedené libovolnou stranou polygonu. V konvexním případě jsou všechny vrcholy vždy na jedné straně takové linie.
V průběhu geometrie školy se většinou věnuje přesně konvexním číslům. Proto je v problémech nutné zjistit plochu konvexního mnohoúhelníku. Potom je k dispozici vzorec přes poloměr ohraničeného kruhu, který vám umožní najít požadovanou hodnotu pro libovolný tvar. V jiných případech neexistuje jedinečné řešení. Pro trojúhelník je vzorec jeden a pro čtverec nebo lichoběžník úplně jiný. V situacích, kdy je tvar nepravidelný nebo je spousta vrcholů, je obvyklé, že je rozdělíme na jednoduché a známé.
V prvním případě to bude trojúhelník a můžete použít jednu z následujících vzorců:
Obrázek se čtyřmi vrcholy může být rovnoběžníkem:
Vzorec pro trapézní oblasti: S = n * (a + b) / 2, kde a a b jsou délky základů.
Na začátku je taková postava charakterizována skutečností, že v ní jsou všechny strany stejné. Navíc má mnohoúhelník stejné úhly.
Je-li kolem takovéto postavy popsána kružnice, pak její poloměr se shoduje se segmentem od středu polygonu k jednomu z vrcholů. Proto pro výpočet plochy pravidelného polygonu s libovolným počtem vrcholů potřebujeme následující vzorec:
S n = 1/2 * n * R n 2 * sin (360 ° / n), kde n je počet vrcholů polygonu.
Z toho je snadné získat jeden, který je vhodný pro zvláštní případy:
Cesta pro zjištění oblasti polygonu, pokud není správná a nemůže být přičítána žádnému z dříve známých čísel, je algoritmus:
To znamená, že je známa sada dvojic čísel pro každý bod, která omezují strany postavy. Obvykle jsou psány jako (x 1 ; y 1 ) pro první, (x 2 ; y 2 ) pro druhý a nth vrchol má tyto hodnoty (x n ; y n ). Pak je oblast polygonu definována jako součet n pojmů. Každý z nich vypadá takto: ((y i + 1 + y i ) / 2) * (x i + 1 - x i ). V tomto výrazu se liší od jednoho do n.
Je třeba poznamenat, že označení výsledku bude záviset na obejití tvaru. Při použití specifikovaného vzorce a pohybu ve směru hodinových ručiček bude odpověď záporná.
Stav Souřadnice vrcholů jsou dány hodnotami (0.6; 2.1); (1.8; 3.6); (2.2; 2.3); (3.6; 2.4); (3.1; 0.5). Požadováno pro výpočet plochy polygonu.
Rozhodnutí. Podle výše uvedeného vzorce bude první termín (1,8 + 0,6) / 2 * (3,6 - 2,1). Zde stačí vzít hodnoty pro hru a X od druhého a prvního bodu. Jednoduchý výpočet vede k výsledku 1,8.
Druhý termín je podobně získán: (2.2 + 1.8) / 2 * (2.3 - 3.6) = -2.6. Při řešení těchto problémů se nebojte negativních hodnot. Všechno je v pořádku. To je plánováno.
Podobně jsou získány hodnoty pro třetí (0,29), čtvrtou (-6,365) a pátou (2,96). Celková plocha je tedy 1,8 + (-2,6) + 0,29 + (-6,365) + 2,96 = - 3,915.
Nejčastěji je záhadou, že v datových údajích existuje pouze velikost buněk. Ukázalo se však, že není zapotřebí více informací. Doporučení k vyřešení tohoto problému je rozdělení tvaru na mnoho trojúhelníků a obdélníků. Jejich prostor je poměrně snadné počítat délku stran, které se pak snadno skládají.
Ale často existuje jednodušší přístup. Spočívá v kreslení čísla do obdélníku a výpočtu hodnoty jeho plochy. Poté počítat oblasti těch prvků, které byly nadbytečné. Odčtěte je od celkového počtu. Tato možnost někdy zahrnuje mírně menší počet akcí.